WTL 2021 ฤดูหนาว – พรีวิวรอบตัดเชือก

โดย: TheOneAboveU และ Wax

Superlatives มักถูกใช้มากเกินไปใน StarCraft II แต่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่รู้สึกไม่สบายใจที่จะเรียก WTL ฤดูกาลปกตินี้ว่าดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาในลีกทีม SCBOY ดิ การแข่งขันในฤดูกาลปกตินั้นใกล้เคียงที่สุดที่เคยมีมาและความประหลาดใจอย่างต่อเนื่องจากทีมไวลด์การ์ดทำให้การแข่งขันเพลย์ออฟเป็นการต่อสู้ที่ดุเดือดจนถึงที่สุด

หลังจากสิบเอ็ดสัปดาห์ของการแข่งขัน หนึ่งแมตช์ที่ตื่นเต้นเร้าใจ และอีกหนึ่งเซอร์ไพรส์ใน สองเท่าของเงินรางวัลรวม, ในที่สุดเราก็มาถึง: รอบตัดเชือก ไม่มีทีมใดที่สามารถป้องกันตำแหน่งได้สำเร็จในประวัติศาสตร์ของลีก แต่ Maru และ Team NV อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะดึงความสำเร็จนี้ออกมา รอบตัดเชือกจะพิสูจน์ให้เห็นว่าน่าตื่นเต้นเหมือนฤดูกาลปกติหรือไม่? ปรับในสุดสัปดาห์นี้เพื่อหา!

[โหลดภาพ]

ตารางเวลา

  • รอบที่ 1 และ 2: วันศุกร์ที่ 21 มกราคม 10 น. GMT (GMT+00:00)
  • รอบที่ 3 และ 4: วันเสาร์ที่ 22 ม.ค. 10 น. GMT (GMT+00:00)
  • รอบรองชนะเลิศและรอบชิงชนะเลิศ: วันอาทิตย์ที่ 23 มกราคม 10 น. GMT (GMT+00:00)

ถอดรหัสรูปแบบ

มันทำงานอย่างไร นักแคสเซอร์จะตอบคำถามนั้นซ้ำตลอดในระหว่างการออกอากาศ แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะไปที่นี่

รอบตัดเชือก WTL เล่นเป็นชุดการแข่งขันที่ดีที่สุดสองนัด ผู้เล่นคนแรกของแต่ละทีมจะถูกกำหนดก่อนการแข่งขัน ผู้เล่นที่เหลือจะถูกตัดสินทันที หากผู้เล่นชนะซีรีส์ 2-0 พวกเขายังคงอยู่และเล่นอีกแมตช์กับผู้เล่นคนต่อไปของทีมตรงข้าม—คล้ายกับรูปแบบการฆ่าทั้งหมดที่คุณคุ้นเคย แต่ถ้าผลซีรีส์เสมอกัน 1-1 ผู้เล่นทั้งสองถูกกำจัด และทั้งสองทีมจะต้องส่งผู้เล่นใหม่ออกไป แต่ละทีมสามารถฟื้นคืนชีพได้เพียงครั้งเดียวในระหว่างการแข่งขัน โดยที่ผู้เล่นที่ถูกคัดออกสามารถกลับไปเล่นได้ (วิธีเดียวที่รูปแบบนี้สามารถเล่นได้กับทีมที่มีผู้เล่น 3 คน) การแข่งขันจะสิ้นสุดลงเมื่อทีมใดทีมหนึ่งสูญเสีย 'ชีวิต' ไปสี่ครั้ง โดยทีมนั้นแพ้ในขณะที่ทีมที่รอดตายเป็นฝ่ายชนะการแข่งขัน

หากทั้งสองทีมเสีย "ชีวิต" สี่ตัวพร้อมกัน (โดยพื้นฐานแล้วหากทั้งสองทีมเสมอกัน 1-1 จนถึงชีวิตสุดท้ายของพวกเขา) การแข่งขันเอซ BO1 เดียวจะถูกเล่นเพื่อตัดสินผลของซีรีส์ (กับใครก็ตามที่พร้อมใช้งาน เล่น).

เข้าใจรูปแบบนี้ได้ง่ายขึ้นโดยคิดถึงสภาวะ LOSE แทนที่จะเป็นเงื่อนไขการชนะ: ทีมแรกที่แพ้ 0-2 รวมกันสี่ครั้งหรือเสมอ 1-1 เป็นผู้แพ้ของการแข่งขัน ในขณะที่อีกทีมเป็นผู้ชนะ

[โหลดภาพ]
รูปแบบนี้ยอดเยี่ยมเมื่อคุณเข้าใจ เราสาบาน

เมื่อเทียบกับรูปแบบออล-คิล รูปแบบเพลย์ออฟของ WTL จะจำกัดอิทธิพลของผู้เล่นซูเปอร์เอซ และเน้นที่ความแข็งแกร่งรวมของทีม ในเวลาเดียวกัน มันยังคงให้ win-streaks และ all-kills ได้เมื่อผู้เล่นปฏิเสธไม่ได้จริงๆ ในวันที่กำหนด—มันไม่เหมือน Proleague ที่เพื่อนร่วมทีมสามารถรั้งเอซที่ร้อนแรงได้ รูปแบบนี้สร้างสมดุลระหว่างผลกระทบของความเป็นเลิศส่วนบุคคลและการสร้างทีมที่ชาญฉลาด และเป็นหนึ่งในนิสัยใจคอที่ไม่เหมือนใครของเราใน SCBOY Team Leagues

นัดเปิดการแข่งขัน: Team Liquid vs Kwangdong Freecs

รายชื่อและสถิติประจำฤดูกาล

TeamLiquid (#7): บันทึก 6-5, +/- 0 ความแตกต่างของแผนที่

บัญชีรายชื่อ

Kwangdong Freecs (#6): บันทึก 6-5, +2 ความแตกต่างของแผนที่

บัญชีรายชื่อ

  • กับดัก: 16-8
  • อาร์มานี่: 10-12
  • กระตือรือร้น: 9-13

ช่างเป็นฤดูกาลที่วุ่นวายสำหรับทั้งสองทีมจนถึงตอนนี้ Team Liquid ต้องต่อสู้จนถึงสัปดาห์สุดท้ายเพื่อรักษาตำแหน่งที่เจ็ดหลังจาก Invictus Gaming ทำให้พวกเขาอยู่ในจุดที่ยากลำบากอีกครั้ง ซ้ำแล้วซ้ำอีกของความรู้สึกในฤดูร้อน ทีมจีนบังคับให้ทีมเอซกับทีมดัตช์ โดยขโมยจุดสำคัญ แม้ว่าสิ่งนี้จะพิสูจน์ให้เห็นถึงหายนะในฉบับที่แล้ว แต่ Liquid ก็สามารถมีอำนาจได้อย่างหวุดหวิดผ่านการแข่งขันที่ขัดแย้งกับ Team GP สำหรับลูกแก้วทั้งหมด

WTL Winter Season พบว่าบันทึกของผู้เล่นแต่ละคนมีการแบ่งขั้วน้อยกว่าในฤดูร้อนอย่างมาก โดยมีผู้เล่นจำนวนมากขึ้นรวมตัวกันอยู่ที่เส้นอัตราการชนะ 50% แนวโน้มนี้ค่อนข้างมองเห็นได้กับ Liquid เช่นกัน: ในขณะที่ (วิกิพีเดีย)เคล็ม ยังคงเล่นเป็นส่วนสำคัญสำหรับทีมของเขาโดยอ้างว่าได้รับชัยชนะสองนัด แต่ต้องการความช่วยเหลือมากกว่านี้ในขณะที่บันทึกโดยรวมของเขาถูกตั้งค่าสถานะ โชคดีสำหรับ Liquid เพื่อนร่วมทีม (วิกิพีเดีย)Harstem ก้าวขึ้นมาอย่างหนาแน่นและบันทึกเปอร์เซ็นต์การชนะที่ดีกว่าเพื่อนร่วมทีมของเขา ด้วยการพึ่งพาผู้เล่นคนเดียวอย่างโจ่งแจ้งและระบบสนับสนุนที่ดีขึ้น คราวนี้ Liquid ทำงานได้มากขึ้นเหมือนที่คุณคาดหวังให้ทีมที่มีมรดกตกทอดทำ

The Freecs—ผู้เปลี่ยนจาก Afreeca Freecs เป็น Kwangdong Freecs ในช่วงกลางฤดูกาล—เริ่มต้นฤดูกาลปกติด้วยเครื่องหมายคำถามใหญ่โตเหนือกลุ่มของพวกเขาด้วยการจากไปของผู้เล่นระดับเก่ง TY และ Stats ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับความสามารถของพวกเขาได้รับการยืนยันอย่างรวดเร็วจากการชนะและแพ้ที่สับสน เห็นได้ชัดว่าคุณสามารถแพ้ PSISTORM ได้อย่างชัดเจน แต่จากนั้นนำ DPG และ NV ไปสู่การแข่งขันระดับเอซในสัปดาห์ต่อๆ ไป! พูดได้คำเดียวว่า (วิกิพีเดีย)กับดัก ทำงานส่วนใหญ่เพื่อให้ทีมติดตามไปสู่รอบตัดเชือกด้วย (วิกิพีเดีย)อาร์มานี่ และ (วิกิพีเดีย)กระตือรือร้น ให้การสนับสนุนในปริมาณที่จำเป็นในขณะที่ยังคงจบลงด้วยอัตราการชนะต่ำกว่า 50% ตลอดฤดูกาลปกติ Freecs ก็เช่นกัน ต้องต่อสู้จนถึงสัปดาห์สุดท้ายเพื่อจองตั๋วเข้าสู่รอบตัดเชือก—ไม่ใช่สถานการณ์ที่พวกเขาคุ้นเคย

การดวลในฤดูกาลปกติระหว่างทั้งสองทีมตัดสินโดยชิ้นส่วนที่ทรงพลังที่สุดของพวกเขาบนกระดาน โดยที่ Trap ทำได้ 2-0 เหนือ Clem ผนึกซีรีส์สำหรับ Freecs ในขณะที่ข้อสงสัยเกี่ยวกับสถานะของการจับคู่อื่นๆ ของเขา Clem's TvP ยังคงเป็นอัญมณีมงกุฎที่ส่องประกายของเขาตลอดปี 2021 ในขณะเดียวกัน Trap ก็ยังรักษาทักษะ PvT ของเขาไว้ได้ค่อนข้างดีในช่วงที่ตกต่ำในฤดูหนาวที่ยาวนาน ดังนั้น 2-0 ของเขาจึง ของชาวฝรั่งเศสไม่ควรแปลกใจมาก

พื้นที่ สถิติตัวต่อตัว แสดงว่า Clem เป็นผู้นำด้วยระยะขอบบาง ๆ 6-5 ในซีรีย์และ 18-17 ในแผนที่ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นการพลิกเหรียญในวันใดก็ตามแม้ว่าอัลกอริธึมที่เป็นมิตรของเราจะอยู่ที่ Aligulac ให้ Clem มีโอกาสชนะ 60-40 นี่คือสิ่งที่น่าสนใจที่ควรทราบ: นับตั้งแต่ปฏิทินเปลี่ยนเป็นปี 2022 Clem ก็ได้รับความนิยมหลายครั้งในสถิติ TvP ของเขา Astrea เอาชนะเขา 2-0 ใน ESL Open Americas #104, ShoWTimE เอาชนะเขา 3-0 ใน ESL Open Europe #105 และ herO เอาชนะเขา 3-2 ใน ESL Open Americas #105 แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้ไม่มีชื่อ แต่พวกเขาเป็นผู้เล่นที่ความสามารถกับดักสามารถจับคู่ได้อย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าการแข่งขันรอบตัดเชือกครั้งนี้จะจบลงที่เส้นลวด และเราจะได้เห็น Trap และ Clem จัดการเพื่อการตัดสินใจขั้นสุดท้าย

ตัวรองรับควรจะค่อนข้างเท่ากันและบนกระดาษ Liquid มีข้อได้เปรียบในหมวดนี้ด้วยความแข็งแกร่งมาก (วิกิพีเดีย)Harstem และของแข็ง (วิกิพีเดีย)uThermal. เราไม่รู้ว่ามีความเป็นไปได้ที่ (วิกิพีเดีย)Kelazhur การปรากฏตัวของเขาปรากฏตัวในการแข่งขัน Age of Empires IV เมื่อเร็ว ๆ นี้ (วิกิพีเดีย)มานะ ไม่ได้ดูร้อนแรงใน WTL ในฤดูกาลนี้เลย แต่ผู้เล่นโปลิช Protoss ที่มีประสบการณ์อาจเป็นทรัพย์สินที่มีค่าตัวสูง—โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับปัญหา PvP ล่าสุดของ Trap Armani และ KeeN อยู่ทุกหนทุกแห่งในฤดูกาลนี้ ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะประเมินความแข็งแกร่งของพวกเขา

แม้ว่าแมทช์นี้จะมีศักยภาพที่จะให้ความบันเทิงแบบตรงไปตรงมาแก่เรา แต่ท้ายที่สุดแล้ว ก็ไม่น่าจะส่งผลกระทบต่อภาพลักษณ์ของแชมป์เปี้ยน ยอดเยี่ยมพอๆ กับปาฏิหาริย์ที่วิ่งผ่านถุงมือโดยทีมใดทีมหนึ่ง ตำแหน่งน่าจะไปอยู่ในทีมอันดับสูงกว่าทีมใดทีมหนึ่ง

หอคอยแห่งความตาย Play

KaiZi Gaming (#5): 6-5 บันทึก, +8 ความแตกต่างของแผนที่

รายชื่อและบันทึกประจำฤดูกาล

  • แสงอาทิตย์: 13-11
  • เวลา: 15-7
  • วิญญาณ: 10-12

ผลงานในฤดูกาลปกติของ KaiZi Gaming วาดภาพทีมที่แข็งแกร่งซึ่งไม่สามารถเกินขีดจำกัดที่กำหนดไว้ได้ พวกเขาเอาชนะทุกทีมที่อยู่ต่ำกว่าพวกเขาในการจัดอันดับ แต่ก็แพ้ให้กับทุกทีมที่อยู่เหนือพวกเขาด้วย ทีมหนึ่งสามารถรวม KaiZi เข้ากับ Liquid และ Freecs ได้อย่างสมเหตุสมผล—ทีมอื่นๆ ที่มีสถิติ 6-5 รายการ—ในฐานะทีมที่ไม่มีช็อตจริงในการคว้าแชมป์

บางทีนั่นอาจเป็นผลลัพธ์ที่คาดหวังจากการจากไปของ INnoVation (วิกิพีเดีย)พลังงานแสงอาทิตย์ อาจสามารถเติมเต็มรองเท้าของเขาในฐานะกองทัพคนเดียวในลีก SCBOY Team ฤดูกาลที่แล้ว แต่การแข่งขันก็ทวีความรุนแรงมากขึ้นด้วยการไหลเข้าของพรสวรรค์จากเกาหลีและอื่น ๆ บันทึก 13-11 ของเขา (แม้ว่าจะมีเกมที่ยากมากมายในหมู่พวกเขา) เป็นข้อพิสูจน์ถึงสิ่งนั้น (วิกิพีเดีย)เวลา มีฤดูกาลปกติที่ยอดเยี่ยมบนกระดาษด้วยสถิติ 15-7 แต่เกมที่ค่อนข้างเบาทำให้เขาสามารถหลีกเลี่ยงการทดสอบอย่างจริงจังกับผู้เล่นที่ดีที่สุดใน WTL ได้ ส่วน (วิกิพีเดีย)วิญญาณเขาเป็นเซอร์ไพรส์ที่น่ายินดี โดยสร้างสถิติที่แข็งแกร่ง 10-12 ให้กับคู่ต่อสู้ที่ยากลำบาก อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเขาจะเป็นตัวจริงที่มั่นคง แต่เขาจะขยับเข็มกับผู้ท้าชิงตำแหน่งจริงๆ หรือไม่?

ถึงกระนั้นเหตุการณ์ล่าสุดของ DHM Last Chance แนะนำว่า KaiZi อาจไม่ถึงวาระที่จะเป็นคนธรรมดา Solar เตือนเราว่าการเล่น PEAK ของเขานั้นมีความสามารถระดับแชมเปี้ยนชิพ ขณะที่เขาเอาชนะ Dark, Clem และ Reynor ระหว่างทางไปสู่การจบท็อปโฟร์ นอกจากนี้ TIME ยังเผยให้เห็นศักยภาพอันเย้ายวนบางอย่างที่ยากจะมองเห็นในฤดูกาลที่ผ่านมา โดยเอาชนะ Zest, Elazer และ DRG เพื่อให้ได้อันดับสี่ของตัวเอง หาก Solar และ TIME เวอร์ชันที่ดีที่สุดมาสู่เกม—และพวกเขาอาจโฟกัสไปที่ WTL ของทีม — KaiZi อาจทำให้เกิดความไม่พอใจหรือสองครั้งก่อนที่รอบตัดเชือกจะจบลง

Alpha X (#4): บันทึก 7-4, +14 ความแตกต่างของแผนที่

รายชื่อและบันทึกประจำฤดูกาล

  • โซน: 15-8
  • แร็กนาโรเค: 14-7
  • คลาสสิก: 10-10
  • แอสเทรีย: 2-2

หลังจากฤดูร้อนที่น่าผิดหวังที่เห็น Alpha X จบในอันดับที่เจ็ดและพลาดรอบตัดเชือก Golden Dragons กลับมาเป็นผู้ชนะตามปกติ ตลอดประวัติศาสตร์ใน SCBOY Team Leagues Alpha X เป็นทีมที่กำหนดแนวคิดเรื่องความยิ่งใหญ่ทั้งหมดมากกว่าผลรวมของส่วนต่างๆ โดยที่ผู้เล่นทำผลงานได้เหนือกว่าเสมอเมื่อเทียบกับผลการแข่งขันแต่ละรายการ

(วิกิพีเดีย)Ragnarok อาจโดนงูกัดในการแข่งขันรายบุคคล แต่เขาทำงานให้กับ Alpha X มาสองฤดูกาลติดต่อกันแล้ว และเขาน่าจะเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดของพวกเขาในฤดูหนาว อย่างไรก็ตาม ในขณะที่เขาสามารถตัดขาดผู้เล่นที่อ่อนแอกว่าได้อย่างง่ายดาย แต่ก็น่าสงสัยว่าเขาจะสามารถยืนหยัดเพื่อผู้เล่นระดับแนวหน้าของทีมระดับแนวหน้าได้หรือไม่ ศักยภาพที่น่าผิดหวังของ Alpha X ส่วนใหญ่อยู่กับ (วิกิพีเดีย)Zounผู้เล่นที่จบการศึกษาจากการเป็นหนึ่งในความประหลาดใจที่น่ายินดีของ WTL สู่ผู้เล่นที่เก่งกาจอย่างถูกกฎหมาย แม้ว่าเขาจะยังตกอับต่อ Marus และ Rogues ของโลก เขาแสดงให้เห็นว่าเขามีโอกาสต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาเป็นกุญแจสำคัญที่ทำให้ Alpha X ไม่พอใจ DPG ในสัปดาห์ที่สี่ โดยเอาชนะ Dark 2-0 ที่ผนึกซีรีส์ไว้

การเดิมพันของ Alpha-X ที่จะหยิบขึ้นมา (วิกิพีเดีย)คลาสสิก การรับราชการทหารใหม่ได้ผลดีจริง ๆ ในขณะที่เขาฟื้นทักษะด้วยฝีเท้าที่น่านับถือ (ถึงแม้จะไม่เหมือน DPG.herO—คนรวยก็รวยขึ้นจริง ๆ) เขาได้พิสูจน์ตัวเองว่าเป็นตัวจริงที่มีความสามารถสำหรับทีม ซึ่งมากกว่าที่คุณคาดหวังจากเขาภายใน XNUMX เดือนหลังจากที่กลับมา (วิกิพีเดีย)Astreaผู้มีส่วนสำคัญในการแข่งขันรอบรองชนะเลิศของ Alpha-X เมื่อหลายปีก่อน ได้นั่งเบาะหลังในฤดูกาลนี้ แม้ว่าคุณจะไม่สามารถนับการปรากฏตัวของการจู่โจมที่น่าประหลาดใจจากเขาได้ แต่รู้สึกว่าเขากลายเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นสำหรับ Classic ในบทบาท 'Protoss strategist'

โดยไม่รู้ส่วนที่เหลือของวงเล็บ ฉันจะบอกว่า Alpha X มีศักยภาพในการเคลื่อนที่ขึ้นจาก 4 เป็น 3… …แต่ฤดูกาลปกติที่ท่วมท้นของ DPG ทำให้พวกเขากลายเป็นกำแพงอันตรายที่อันดับ 3 อาจเป็นกรณีที่สามรอบแรกไม่สำคัญเลย ด้วยผู้รักษาประตูที่น่าเกรงขามปกป้องแท่นเหรียญ อย่างไรก็ตาม Alpha X เอาชนะ DPG ได้ในฤดูกาลปกติ และยังทำแต้มให้กับ DPG ได้อย่างน่าผิดหวังในรอบตัดเชือก SCBOY Team League ครั้งก่อน ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถลดความสามารถในการเสกเวทมนตร์นั้นได้อีก

Dragon Phoenix Gaming (#3): บันทึก 7-4, +24 ความแตกต่างของแผนที่

รายชื่อและบันทึกประจำฤดูกาล
บางครั้งอาจรู้สึกว่า DPG เป็นทีมสเมิร์ฟที่เล่นกันในลีกที่น้อยกว่า Zerg ดูโอ้ของ . ที่ชนะ BlizzCon (วิกิพีเดีย)Rogue และ (วิกิพีเดีย)มืด ล้มลงต่อหน้าต่อตาในช่วงครึ่งแรกของฤดูกาล ส่งผลให้ทีม GP, Alpha X และ Freecs พ่ายแพ้อย่างสาหัส ราวกับว่า DPG ได้เสียสติไปแล้วและกำลังอาละวาดในครึ่งหลัง พวกเขายอมแพ้ต่อ PSISTORM อีกครั้ง—(วิกิพีเดีย)รักษา และ (วิกิพีเดีย)ความเอร็ดอร่อย เป็นผู้ร้ายในครั้งนี้ แต่เมื่อ DPG เล่นอย่างเต็มศักยภาพ พวกเขาก็ทุบคู่ต่อสู้จนสุดความสามารถ ซึ่งรวมถึง #1 Team NV ด้วยสกอร์ 5-1 ดังนั้นแม้จะจบอันดับสามในอันดับ DPG ก็มีลีกที่ดีที่สุด +24 ส่วนต่างแผนที่ ราวกับว่ามี Rogue เป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดของคุณ ทีมงานทั้งหมดของคุณจะสวมบทบาทเป็นตัวละครของเขา

ในขณะที่ Rogue มีฤดูกาลปกติที่แย่มาก มันไม่สำคัญหรอกเพราะ DPG มีผู้เล่นระดับแชมป์เปี้ยนคนอื่นๆ ให้เข้ามาแทนเขา DPG อาจมองข้าม Rogue ในขณะที่เขาสร้างสถิติ 6-5 แต่กลับได้รับความนิยมอย่างมากในการเดิมพันอีกครั้งเนื่องจาก SSSR+ Zest ออกมาจากกล่องกาชาสำหรับทัวร์นาเมนต์นี้ ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ DPG มีโชคที่ยิ่งใหญ่กว่าด้วยการลงนามของ (วิกิพีเดีย)เธอO—ในกลุ่มทหารที่เดินทางกลับในช่วงเวลาเดียวกันทั้งสามคนใน GuMiho-Classic-herO—นักฆ่าที่ยิ้มแย้มแจ่มใสได้ฟื้นตัวอย่างรวดเร็วเป็นส่วนใหญ่ และสามารถทำให้เอซของทีมอื่นไม่พอใจ (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาไป 1-1 กับ Maru ในชัยชนะของ DPG) Dark and Cure เป็นผู้มีส่วนร่วมอย่างเงียบๆ เช่นกัน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความร่ำรวยที่มากเกินไปของ DPG

แม้จะมีลักษณะเหมือนรหัสโกงของ DPG ในแง่ของผู้เล่น แต่ก็ยังมีกลิ่นอายของความไม่สบายใจอยู่รอบตัวพวกเขาใน WTL ทีมที่มีผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมมากมายจะเป็นเช่นไร so ท่วมท้น? เกือบน่าอายที่ DPG ชนะ SCBOY Team Leagues เพียงฤดูกาลเดียว: การแข่งขัน GTC ฤดูใบไม้ผลิ. ในรอบตัดเชือกของ GTC Fall พวกเขาไม่พอใจ Alpha X ด้วย Ragnarok ของผู้เล่นทุกคนที่ชนะการแข่งขันเอซ ในรอบชิงชนะเลิศ WTL Summer พวกเขาถูก Team NV นำตัวออกไปในช่วงเวลาที่ไม่มีการคลัตช์อย่างยิ่งใหญ่ Zest และ Cure ยอมแพ้ 1-1 ให้กับ DRG และ sOs Rogue ไป 0-2 กับ Maru และ Dark ก็ไป 1-1 กับ Maru เพื่อให้ Team NV เป็นตำแหน่ง หากไม่ใช่เพราะบันทึกของความผิดหวังที่ผ่านมา DPG จะเป็นตัวเต็งที่ชัดเจนที่จะผ่านเข้าสู่รอบตัดเชือกและคว้าแชมป์ให้ได้ แต่เมื่อดูจากประวัติของ DPG แล้ว เรามักจะต้องเฝ้าระวังการล่มสลายอีกครั้งหนึ่งเสมอ

Shopify Rebellion (#2): บันทึก 9-2, +16 ความแตกต่างของแผนที่

รายชื่อและบันทึกประจำฤดูกาล

  • บยูเอ็น: 15-9
  • สการ์เล็ต: 15-7
  • แลมโบ: 12-10

การกบฏอาจถูกมองว่าเป็นเวอร์ชันเคสที่ดีที่สุดของ Alpha X—ทั้งมวลที่มากกว่าผลรวมของชิ้นส่วนอย่างมหาศาล มาพูดกันตรงๆ (วิกิพีเดีย)Byun ที่นี่และตระหนักว่าเราห่างไกลจากการแข่งขันชิงแชมป์อย่างไม่น่าเชื่อของเขาที่ ASUS ROG Fall เพียงไม่กี่เดือนหลังจากที่เขากลับมาจากการรับราชการทหาร ตั้งแต่นั้นมา เขาก็ตกลงอย่างแน่นหนาในโซนที่ดีแต่ไม่ได้ยอดเยี่ยม—ไม่ใช่ผู้เล่นที่คุณคาดหวังว่าจะเป็นเอซในทีม #2 WTL

ประเด็นคือ เขาไม่จำเป็นต้องเป็นเอซ Rebellion ในฤดูกาลนี้ได้สร้างผลงานการแสดงประจำฤดูกาลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดชุดหนึ่งในประวัติศาสตร์ของ SCBOY Team Leagues ซึ่งจับคู่โดย Team GP ในฤดูกาลเดียวกันเท่านั้น (วิกิพีเดีย)Byun และ (วิกิพีเดีย)สการ์เลตต์ ชกเกินระดับน้ำหนักของพวกเขาและถึงแม้จะเป็นฤดูกาลที่ท่วมท้นเล็กน้อยจาก (วิกิพีเดีย)แลมโบ (ซึ่งไม่ได้ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากการจับคู่ ZvP ที่เขาโปรดปรานบ่อยครั้ง) พวกกบฏได้อันดับที่ 2 อย่างตกตะลึงในฤดูกาลปกติ

น่าเสียดายที่สัญญาณบ่งบอกว่าความสำเร็จนี้ไม่สามารถคงอยู่ได้อีกต่อไป เครดิตของ Shopify พวกเขาโหดเหี้ยมต่อทีมที่อ่อนแอกว่าและคว้าชัยชนะจากแพ็ค 'ระดับกลาง' ทั้งหมดที่พวกเขาควรจะเป็นส่วนหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ความสูญเสียเพียงสองครั้งของทีมเท่านั้นที่บอกได้: Shopify แพ้ 1-5 ต่อ #1 Team NV และล้ม 0-6 ต่อ #3 Dragon Phoenix Gaming หากฝ่ายกบฏจะคว้าแชมป์ มีความเป็นไปได้สูงที่พวกเขาจะต้องเผชิญหน้าและเอาชนะสองทีมเดียวกันที่ฟาดฟันพวกเขาในฤดูกาลปกติ

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการดำเนินฤดูกาลปกติของ Shopify เป็นหนึ่งในเรื่องราวที่ดีที่สุดของฤดูกาลและควรค่าแก่การเฉลิมฉลอง แต่ที่น่าแปลกก็คือ ความสำเร็จในฤดูกาลปกตินั้นทำให้พวกเขาอยู่ในจุดที่พวกเขาจะถูกกดดันอย่างหนักที่จะแสดงทักษะของพวกเขาในรอบตัดเชือก Shopify หวังที่จะจับ DPG เวอร์ชันปลดคลัตช์และเดินหน้าต่อไปเพื่อดึงความไม่พอใจที่ยิ่งใหญ่กับ Team NV หรือไม่? อาจจะ. แต่นั่นให้ความรู้สึกเป็นความโชคดีมากเกินไปสำหรับทีมใดทีมหนึ่งที่จะสนุกในฤดูกาลเดียว

ทีม NV (#1): บันทึก 9-2, +19 ความแตกต่างของแผนที่

รายชื่อและบันทึกประจำฤดูกาล
เหล่าผู้พิทักษ์นั่งอยู่บนยอดหอคอยแห่งความตาย รอดูว่าใครจะมาท้าทายพวกเขาเพื่อชิงตำแหน่ง WTL Team NV เวอร์ชันนี้ชวนให้นึกถึงทีม KT Rolster บางทีมในอดีต ที่ซึ่ง Flash จักรพรรดิ์เทพยดาขนาบข้างด้วยเสนาธิการทหารที่มีความสามารถ สถิติ 17-3 ที่ไร้สาระของ Maru ในฤดูกาลปกตินั้นเหนือกว่าใครๆ ใน WTL—ข้อเท็จจริงที่ว่าเขาได้เล่นเกมที่ค่อนข้างง่ายแทบจะไม่เบี่ยงเบนจากสิ่งนั้น เช่นเดียวกับ KT Rolster และ Flash สูตรการชนะสำหรับ Team NV ค่อนข้างตรงไปตรงมา: Don't f*** up และ พ่อMaru จะดูแลส่วนที่เหลือ

นักแสดงสมทบของทีม NV ในฤดูกาลนี้ค่อนข้างแข็งแกร่งจนถึงระดับนั้น (วิกิพีเดีย)มารุ สามารถข้ามแมตช์ที่ง่ายกว่าบางนัดและยอมยกหน้าที่เอซให้ (วิกิพีเดีย)กระต่าย ในชัยชนะเหนือ Alpha X แต่นอกเหนือจากนั้นเกม Alpha X หนึ่งเกม Maru ยังเป็นผู้สร้างความแตกต่างให้กับทีมในครึ่งบนของตาราง และนั่นก็มีแนวโน้มว่าจะเป็นเช่นนั้นในรอบชิงชนะเลิศเช่นกัน

กระต่ายและ (วิกิพีเดีย)DongRaeGu เป็นผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สามารถพึ่งพาได้ 1-1 ถ้าปรับใช้อย่างถูกต้องกับฝ่ายตรงข้ามที่ถูกต้อง แต่ (วิกิพีเดีย)บัญชีครีเอเตอร์ เป็นไวด์การ์ดมากกว่า แม้ว่าเขาจะยกระดับเกมของเขาอย่างมากตั้งแต่ฤดูใบไม้ร่วงปี 2021 แต่ก็ยังน่าสงสัยอยู่ว่าเขาสามารถทดแทน sO ได้เพียงพอหรือไม่ ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น ทีม NV สามารถชนะ WTL Summer Finals ได้เนื่องจาก DRG และ sOs ขโมยความสัมพันธ์ 1-1 กับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าใน Zest and Cure ซึ่งเป็นการเปิดเส้นทางให้ Maru สามารถเอาชนะคู่หู BlizzCon Zerg ได้ ในรอบชิงชนะเลิศที่กำลังจะมาถึง อาจมีจุดที่ Team NV จริงๆ ต้องการเล่นเป็นผู้เล่น Protoss— Mercurial Creator สามารถทำได้อย่างน้อย 1-1 หรือไม่? และเมื่อเห็นว่าเขาอยู่ท่ามกลางหนึ่งในทัวร์นาเมนต์ส่วนตัวที่ดีที่สุดของเขาเป็นเวลานานใน Super Tournament ทีม NV ต้องการที่จะหันเหความสนใจของเขาไปที่หัวเลี้ยวหัวต่อนี้หรือไม่? เป็นไปได้ว่า NV จะเล่นกับ Maru-DRG-Bunny ที่มีผู้เล่นสามคน แต่ด้วยความสามารถของผู้เล่นอย่าง Rogue และ Dark ใน ZvT และ ZvZ ดูเหมือนว่า Creator จะเผชิญกับความท้าทายในการได้ 1- 1 ต่ออย่างน้อยหนึ่งของพวกเขา

โดยรวมแล้ว การมีอยู่จริงของ Maru ผู้เล่นที่ดีที่สุดในเกาหลี ทำให้ Team NV อยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบ แม้ว่าเพื่อนร่วมทีมของเขาจะล้มลง แต่ก็มีโอกาสเสมอที่เขาจะเข้าสู่การสังหารอย่างกล้าหาญที่ผนึกข้อตกลงสำหรับ Team NV โดยไม่คำนึงถึง หากไม่มีบริบทของการแข่งขัน WTL ครั้งก่อน คุณจะต้องใช้ DPG เพื่อเอาชนะ Team NV ด้วยพรสวรรค์ที่แท้จริง อย่างไรก็ตาม เมื่อคำนึงถึงบริบททางประวัติศาสตร์แล้ว เราจึงอยากให้ Team NV ทำผลงานคลัตช์จากรายชื่อทั้งหมด

ทำนาย: ทีม NV ชนะ WTL Winter


ที่มา: https://tl.net/forum/starcraft-2/584134-wtl-2021-winter-playoffs-preview

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ทีแอลเน็ต