Dragon Age: Dreadwolf — Thedas'taki bir sonraki RPG hakkında bildiğimiz her şey


Dragon Age: Dreadwolf, çeteyi tekrar bir araya getirmeye geliyor. Bir noktada, neyse. Dragon Age: Inquisition'ın son DLC'sinin sona ermesinden sonra, Thedas'ın hikayesinin bitmediğini açıkça ortaya koydu, başka bir Dragon Age oyununu dört gözle bekliyorduk. 

BioWare, dördüncü bir oyunun yapım aşamasında olduğunu doğrulamaktan ustaca kaçmak için yıllarını harcadı, ancak şimdi çekingen olmayı bıraktılar ve bir sonraki Dragon Age oyunu üzerinde çalıştıklarını söylediler. Onay bir yana, hala pek çok zor ayrıntıyı bilmiyoruz. Sonunda adını biliyoruz, bu yüzden ona Dragon Age 4 demeyi bırakabiliriz, ancak bunun dışında her yıl bir damla bilgi geliyor. 

Raporlar iddia etti Dragon Age 4, çok oyunculu öğelere odaklanmayı bıraktı ve tamamen tek oyunculu bir oyun olarak yeniden düzenlendi ve BioWare o zamandan beri bunu “tek oyuncu odaklı bir deneyim” olarak tanımladı.. EA'nın çevrimiçi hizmet oyunu isteklerinin BioWare'in tarihsel olarak tek oyunculu serisine nasıl yansıyacağını merak ettiğimiz için bu çok önemli olabilir.

Dragon Age: Dreadwolf'un oynanışına hala düzgün bir bakışı kaçırıyoruz, ancak BioWare 2020 yazından bu yana bazı teaserlar ve konsept sanatlar serpmeye başladı. Sabırla düzgün bir açılış için beklerken, Dragon Age hakkında bildiğimiz her şey: Dreadwolf's hikaye, olası çıkış tarihi, fragmanlar, karakterler ve daha fazlası.

Dragon Age: Dreadwolf'un çıkış tarihi nedir?

Dragon Age: Dreadwolf için henüz bir çıkış tarihimiz yok. Muhtemelen hala oldukça uzakta olduğunu biliyoruz. Ağustos 2020'de, o zamanki genel müdür Casey Hudson, bunu hala "erken üretimde" olarak nitelendirdi. 

BioWare ne zaman resmi unvanını açıkladı Dreadwolf, oyunun 2022'de çıkmayacağını da doğruladı. Kimsenin bunu beklediğini sanmıyorum, ama her ihtimale karşı. BioWare, "Oyun bu yıl piyasaya sürülmeyecek olsa da, bir sonraki maceraya daha da yaklaşıyoruz" dedi ve 2022'de Dreadwolf hakkında daha fazla konuşulacağını da sözlerine ekledi.

Dragon Age: Dreadwolf için hangi fragmanlar var?

(İmaj kredisi: Electronic Arts, BioWare)

2020'deki Oyun Ödülleri sırasında BioWare ortaya çıktı bir teaser fragmanı Bir sonraki Dragon Age oyunu için. Fragman en azından bir geri dönen karakteri onaylıyor gibi görünüyor: Dragon Age 2 ve Dragon Age: Inquisition'da bir parti üyesi olan cüce okçu Varric Tethras. 

Bunun yanı sıra fragman, Dragon Age geleneğinde olduğu gibi, bir sonraki oyun için yeni bir kahramanımız olacağını da doğruluyor. Oh, ve cidden çok güzel. Seri, kirli Ferelden köklerinden dünyanın daha büyük ve renkli büyüsüne doğru daha da uzaklaşıyor gibi görünüyor.

Dragon Age: Dreadwolf'un ayarı ve oynanışı

Minrathous, Teviner İmparatorluğu'nun büyücüler tarafından yönetilen başkenti. (İmaj kredisi: Electronic Arts, BioWare)

Dragon Age: Dreadwolf'un ayarı nedir?

Tevinter - resmi. Dragon Age Inquisition'ın son DLC'sinin pek de ince olmayan sonu göz önüne alındığında, yıllardır bu varsayım üzerinde çalışıyorduk. 2019 raporu oyunun gelişimi ve adı verilen kısa öykü koleksiyonu hakkında Tevinter Geceleri BioWare sonunda büyük stüdyo tarih kitabı “Bioware: 2020 Yıllık Oyun Geliştirme Hikayeleri ve Sırları”nda bunu doğruladı. 

Tevinter henüz bir Dragon Age oyununda düzgün bir şekilde görünmedi, ancak büyücüler tarafından yönetilen ülkeden sık sık bahsedildi ve kuzeyden birkaç parti üyemiz oldu. 2020 Oyun Ödülleri teaser'ında gördüğümüz Tevinter başkenti Minrathous'un kısa görüntüsü, renkli kentsel gece ve yüzen orta segment ile neredeyse siberpunk bir his veriyordu.

Inquisition gibi Dreadwolf'un sadece bir ülkede geçmeyecek, diğer ulusları da ziyaret etmesi mümkün. BioWare'in stüdyo tarih kitabı, 2020 yazından kalma kamera arkası videolarında gördüğümüz konsept sanatının bazılarını içeriyor. Sayfa için seçilen küçük sanat eserleri arasında Nevarra'daki Nekropolis ve bir Antivan Crow suikastçısı var. hikayenin bir parçası olarak her iki yeri de ziyaret ediyor olabilir. Oh, ve Derin Yollar da. Muhtemelen bir Dragon Age oyunundan yeraltını ziyaret etmeden kaçmıyoruz.

Dragon Age: Dreadwolf'un oynanışı nasıl olacak? 

(İmaj kredisi: Electronic Arts, BioWare)

Kesinlikle bir RPG olacak, ya da öyle varsayılabilir, ancak bunun ötesinde herhangi bir gerçek Dragon Age: Dreadwolf ile ilgili ayrıntılar hala çok sessiz. İtibaren Kotaku'nun 2019 raporu Joplin kod adlı devam oyununun ilk versiyonunda, “Joplin'in büyük bir kısmı soygunlara odaklanacaktı. Geliştiriciler, yazarların her sahneyi elle yapmak zorunda kalmadan, oyuncuların gardiyanları ikna etme veya zorbalık etme gibi eylemler gerçekleştirmesine izin vererek, sistemik anlatı mekaniği oluşturmaktan bahsetti. Amaç, Dragon Age: Inquisition'dan daha küçük alanlar ve daha az getirme görevi ile mümkün olduğunca seçim ve sonuca odaklanmaktı.” 

Kotaku'nun Dragon Age ve Anthem hakkındaki raporlarına göre oyun geliştirme, özellikle BioWare'de oldukça tekrarlanan bir süreçtir. Dragon Age: Dreadwolf kesinlikle kadroyu değiştirdi ve muhtemelen o zamandan beri vizyonu da değiştirdi. Oyuncuların Inquisition'ın açık dünyasının biraz boş hissettiği eleştirisinden sonra BioWare'in Dreadwolf için daha küçük, daha yoğun bir açık dünya yaratmaya çalışması hala mümkün. 

Aralık 2018'deki tanıtım fragmanını takiben BioWare'in blogunda yayınlanan bir gönderide, daha sonra yapımcı Mark Darrah şunları yazdı: Baldur Kapısı günlerinden beri birlikte çalıştığım bazı kişiler.” Bu, oyunculara ekibin Dreadwolf için üreteceği kalite konusunda güvence vermenin bir yolu olsa da, BioWare'in bir sonraki oyunu için en eski CRPG köklerini kanalize etmek istediği anlamına da gelebilir.

Dragon Age: Dreadwolf, gücün olmadığı hakkında bir hikaye olacak

Gamescom fragmanında baş yazar Patrick Weekes, Dreadwolf'un hikayesinin Inquisition'dan nasıl ayrılacağını anlattı. “Şu anda üzerinde çalıştığımız oyun için, 'Gücünüz olmadığında ne olur?' hikayesini anlatmak istiyoruz. Sorumlu kişiler sorunları ele almaya istekli olmadığında ne olur?” Haftalar dedi.

BioWare, sesinden, hikayenin ve karakterlerinin dünya için Inquisition'dan (en azından ilk başta) biraz daha az önemli hissetmesini hedefliyor. Dragon Age oyunları tipik olarak görünüşte önemsiz bir kahramanın bir güç konumuna yükselişini izledi, ancak neredeyse Dreadwolf Thedas'ın geleneksel güç yapılarına asla girmeyen bir karakteri takip edecek gibi görünüyor.

Dreadwolf hakkında başka hangi bilgilere sahibiz?

Dreadwolf, Anthem gibi bir canlı hizmet oyunu olmayacak

2018’in başında Kotaku bildirdi Bir sonraki Dragon Age oyununun, EA'nın ilk lansman satışlarından sonra gelir elde etmeye devam edebilecek “hizmet olarak oyunlar” konusundaki baskısına daha iyi uyması için “canlı” bir oyun olarak yeniden başlatıldığını söyledi.

Ancak 2021 itibariyle Dragon Age: Dreadwolf'un tüm çok oyunculu unsurları terk etti tek oyunculu bir deneyim olarak kalmak için. Bu haber, BioWare'in planlarını açıklamasından kısa bir süre sonra geldi. Anthem üzerinde çalışmayı bırak, 2019'daki kötü alımından sonra elden geçirmeye çalıştığı canlı hizmet bilim kurgu oyunu.

Bu karardan önce Dragon Age: Dreadwolf'un çok oyunculu modu için tam olarak hangi planların olduğunu bilmiyoruz, ancak şimdi bunun kesinlikle Anthem gibi yalnızca çevrimiçi bir oyun olmayacağını söylemek güvenli. BioWare şimdi buna bir “tek oyuncu odaklı deneyim”.

Stüdyonun tarihsel olarak iyi yaptıklarına dayanarak, bu iyi bir karar gibi görünüyor. Mass Effect 3 ve Andromeda, aslında oldukça iyi olan çok oyunculu bir moda sahipti, ancak tek oyunculu hikayeler her iki serinin de odak noktası olmaya devam ediyor.

Başka hangi teaserlar ve fragmanlar var?

1'in 8 görüntüsü

Dragon Age 4'ün konsept sanatı, çatıda meç sallayan bir antivan kargasını gösteriyor

2 Temmuz 2021'de Christian Dailey tarafından paylaşılan bir kılıçla çatıda dengede duran bir Antivan Crow'un konsept sanatı. (Resim kredisi: BioWare)
2'in 8 görüntüsü

Kılıcı ve pelerini olan tam zırhlı bir Gri Muhafız

30 Nisan 2021'de Christian Dailey tarafından paylaşılan tam zırhlı Gri Muhafız'ın konsept sanatı. (Resim kredisi: EA)
3'in 8 görüntüsü

Bir ara sokakta gizlenen Dragon Age 4 büyücünün konsept sanatı

19 Mart 2021'de Christian Dailey tarafından paylaşılan Minrathous'taki bir büyücünün konsept sanatı. (Resim kredisi: EA)
4'in 8 görüntüsü

Dragon Age 4 konsept sanatı

7 Ocak 2021'de Christian Dailey tarafından paylaşılan büyülü bir okçunun konsept sanatı (Resim kredisi: BioWare)
5'in 8 görüntüsü

Dragon Age

Dragon Age Day (4 Aralık) 2020'de yayınlanan kısa öyküler dizisinden bir görüntü (İmaj kredisi: Elektronik Sanatlar)
6'in 8 görüntüsü

2020 Behind The Scenes videosundan bir ekran görüntüsü

2020 Behind The Scenes videosundan bir ekran görüntüsü (Resim kredisi: BioWare)
7'in 8 görüntüsü

2020 Behind The Scenes videosundan bir ekran görüntüsü

2020 Behind The Scenes videosundan bir ekran görüntüsü (Resim kredisi: BioWare)
8'in 8 görüntüsü

2020 Behind The Scenes videosundan bir ekran görüntüsü

2020 Behind The Scenes videosundan bir ekran görüntüsü (Resim kredisi: BioWare)

Son zamanlarda, gördüğümüz Dragon Age: Dreadwolf teaserlarının çoğu, o zamanın baş yapımcısı Christian Dailey tarafından paylaşılan konsept sanatıydı. Yukarıdakilerden birkaçını çevirebilirsiniz.

Gamescom 2020 Açılış Gecesi Canlı şovu bize bazılarına bir göz attı. bir sonraki Dragon Age'in erken üretimi. Video, konsept sanatını, bazı 3D ortamları, biraz seslendirme prodüksiyonunu ve bazı oyun prototiplerini gösteriyor. Gerçek bir Dreadwolf oyunu olarak görülen herhangi bir şeyi saymak için biraz erken, ancak sürece bir göz atmak en azından bir şey. Dragon Age hala çok uzakta olabilir, ancak fragman BioWare'in fantezi dünyasına geri dönme heyecanını başarıyla satıyor.

Haziran 2020'de EA, EA Play sırasında Dragon Age adından bahsetmedi, ancak buna bazı imalarda bulundu. "BioWare, kendi hikayenizin kahramanı olduğunuz dünyaları hayal eder ve yaratır. Ve bu yeni nesil teknolojiyi, bu fantezi dünyalarını gerçekliğiniz haline getirmek için kullanıyoruz” dedi ve kırmızı liryum içerdikleri kesin gibi görünen bazı 3D ortam kliplerini paylaşırken.

The Dragon Age: Dreadwolf için ilk teaser 2018'deki Oyun Ödülleri sırasındaydı. Oyunun antagonisti olacağını kesinlikle varsaydığımız Korkunç Kurt Solas'ın seslendirmesiyle çok kısa bir videoydu.

Dragon Age: Dreadwolf'da hangi karakterler olacak? 

(İmaj kredisi: Electronic Arts, BioWare)

Hangi eski ve gelecekteki Dragon Age karakterlerinin parti arkadaşı olacağını henüz bilmiyoruz. Geri dönenler bile Dragon Age Inquisition'ın danışmanları gibi savaş dışı roller üstlenebilirler. Henüz macera partisi için kimin pay aldığını bilmiyor olsak da, oyun sırasında bir şekilde ortaya çıkabileceğini düşündüğümüz kişiler burada.

Solas
Dreadwolf olaylarında rol oynayacağını bildiğimiz bir karakter, doğal olarak, Dread Wolf'un kendisidir. Solas, şimdiye kadar her iki tanıtım fragmanında da yer aldı ve Thedas'ın daha büyük mücadeleleriyle olan ilişkisi, yakın zamanda hiçbir yere gitmeyeceği anlamına geliyor. Yine de bu sefer partinize dahil olması pek olası görünmüyor. Bilirsin, Korkunç Kurt olayı yüzünden.

Varrik Tetralar
Sevgili parti üyesi ve hikaye anlatıcısı Varric, Dreadwolf için ikinci tanıtım fragmanını anlattı, bu yüzden onun da görüneceğini varsaymak güvenli görünüyor. Dragon Age 2 ve Inquisition'da parti üyesiydi. Üçüncü kez mi savaşa girecek yoksa Inquisition'ın danışman karakterleri gibi kenarda mı kalacak?

Başka kim?
Dragon Age, Origins'te yol arkadaşı olan ve iki devam filminde görünmek için geri dönen Alistair veya benzer bir yörüngeyi paylaşan Leliana gibi yinelenen karakterler geçmişine sahiptir. Dreadwolf'da daha tanıdık yüzler göreceğimizi söyleyebiliriz, ama hangileri?

Şimdiye kadar BioWare, kahramanlarını Dragon Age oyunları arasında kapatmayı taahhüt etti. Her macera yeni bir kahramanla birlikte gelir, ancak Gray Warden ve Hawke, Dragon Age: Inquisition'da kamera hücresi yapma yeteneğine sahiptir. O zaman Dreadwolf'da The Inquisitor'ın bir görünümünü görmemiz mümkün, ancak büyük olasılıkla merkez sahne olmayacaklar.

Flemeth, Solas gibi, ya bir elf efsanesidir ya da serinin kapsayıcı planında temel bir güç gibi görünen birçok isimle anılan bir tanrıdır. Görünen o ki, onun da bir görünüşü olacak.

Geri dönebilecek başka bir eski arkadaş, Dragon Age 2'deki Tevinter elf savaşçısı Fenris'tir. O, Dragon Age adlı bir çizgi romanın yıldızıydı. mavi hayalet Fenris'in bir çizgi romanda görünmesinin onu bir sonraki oyunda bir kamera hücresine mi yoksa bir karakter olarak emekliliğe mi hazırladığını söylemek zor. Dragon Age medyasını desteklemek için ortaya çıkan önceki parti üyeleri geçmişte her iki yöne de gitti. 

Tevinter büyücüsü Dorian Pavus, Inquisition'ın son DLC'sinde anavatanına geri döndüğü göz önüne alındığında, başka bir olası aday gibi görünüyor. Ayrıca Tevinter Geceleri hikayelerinde hızlı bir şekilde yer aldı. 2020 yazında kamera arkası videosunda gösterilen konsept sanatlardan bazıları kesinlikle o tanıdık bıyıklı büyücüye benziyordu. 

BABA şakaları olacak mı?

(İmaj kredisi: Electronic Arts, BioWare)

Oyunda? Kim bilir. Hayranlardan mı? Evet, bir sürü baba şakası ve “baba” şakası da bekliyorum. BioWare, Solas hakkında ne hissettiğinizi bilir.

Zaman Damgası:

Den fazla PCgamer