Final Fantasy XIV'e Başlarken

Eorzea'ya başlamak için bilmeniz gereken her şey.


Eleştirmenlerce beğenilen MMORPG Final Fantasy XIV (FFXIV), kapılarını yeni oyunculara yeniden açtı (yazım itibariyle, ödüllü Heavensward genişlemesi dahil 60. seviyeye kadar olan Ücretsiz Deneme henüz eski haline getirilmedi). Ancak, İttifak Raid Ruletinden MSQ'larını bilmeyen bir grup Sprout olması gerektiğini düşünüyoruz. Bu yüzden, Eorzea ve ötesindeki topraklarda yapacağınız yolculukta karşılaşacağınız şeylerin kısa bir özetini vereceğiz.

karakter Oluşturma

Her şeyden önce, farklı ırkların ve klanların istatistikleri hakkında endişelenmenize gerek yok. Eskiden A Realm Reborn'da bir amaca hizmet ederlerdi, şimdi STR'deki üç ila beş puan arasındaki fark artık önemli değil. Oyunun sonuna ulaştığınızda, bu sayılar yüzlerce ve binlerce olacaktır. Aynı şey karakterlerinizin doğum tarihi ve koruyucu tanrı için de geçerlidir; bunlar, artık oyunda olmayan ve sadece lezzet için orada olan sistemlere hizmet etmek için kullanılır.

Böylece zevkinize uygun olanı seçebilirsiniz; Hrothgar ve Viera'nın Shadowbringers genişlemesinin arkasında kilitli olduğunu lütfen unutmayın. Hrothgar'ın bir kadın versiyonu da gelecek, bir ara. Bu sınıflar daha sonra geleneksel Final Fantasy Jobs'a dönüşecek.

Başlangıç ​​Seçenekleriniz

Gladyatör

Daha sonra Paladin'e dönüşecek bir Tank. Harika savunma yetenekleri vardır ve kalkanlar ve kılıçlarla birlikte gelir. Ul'dah'da başlıyor.

Çapulcu 

Daha sonra Savaşçıya dönüşür. Tank rolüne daha agresif bir bakış, güçlü bir Balta ile geliyor. Bu Limsa Lominsa'da başlıyor.

Hokkabaz

Daha sonra Final Fantasy'nin temel taşı haline gelen bir Şifacı, Beyaz Büyücü. FFXIV'ün büyük iyileştirmeleri ve bir asa kullanarak büyük hasarı olan saf şifacısıdır. Başlangıçlarını Gridania'da bulur.

Arcanist

Evcil hayvanlara odaklanan bir Şifacı ve büyülü DPS. Bu, bir DPS olarak başlar, ancak daha sonra iyileştirmek ve destek sunmak için bir Peri kullanan Şifacı Bilgin'e ve bunun için savaşmaları için güçlü varlıkları çağıran Sihirdar'a dönüşecektir. İkisi de kitap kullanıyor, ancak her biri için farklı kitaplar. Ancak Seviyeleri birbirine bağlıdır, böylece donanıma sahip olduğunuz sürece aralarında özgürce geçiş yapabilirsiniz. Limsa Lominsa'da başlıyorlar

Pugilist

İşleri çok sert ve çok sık yumruklayan bir yakın dövüş DPS. Bu daha sonra Monk'a dönüşür. Ayrıca Ul'dah'da başlar.

Lancer

Mızrak kullanan başka bir yakın dövüş DPS. Daha sonra gösterişli atlamalar ve hatta daha gösterişli kombinasyonlar için Dragoon'a dönüşecek ve partileri için bazı harika güçlendirmeler sunuyor. Gridania'da başlayacak.

Okçu

Elinde yayı olan bir menzilli DPS, daha sonra Bard'a dönüşecek. Parti için her zaman meraklıları korumaya odaklanırken, aynı zamanda çok benzersiz bir oyun stili ile uğraşıyor. Gridania'da bulacaksınız.

Thaumaturge

 Daha sonra başka bir Final Fantasy elyafına dönüşen büyülü DPS; Kara Büyücü. Çok fazla hareket etmek zorunda kalmaması koşuluyla, büyük Hasar verebilen bencil bir DPS. Aynı zamanda bir asa kullanır (Conjurer'dan farklı bir asa) ve Ul'dah'da başlar.

Nasıl Başlanır?

Uzun bir ara sahneden sonra, oyun sizi üç Şehir Devletinden birinde kaybetmenize neden olacak ve sizi küçük bir görev eğitimine zorlayacak. Bunlar, Şehir Eyaletinden Şehir Eyaletine biraz farklılık gösterir ve sizi önümüzdeki birkaç saat boyunca muhatap olacağınız insanlarla tanıştırmaya yarar. Ana Senaryo Görev Çizgisi (MSQ), sizi Aetheryte Sistemi, Oyuncudan Oyuncuya ticaret için Pazar Kurulu ve Sınıf Görevleri ile seyahatin temelleri ile tanıştırarak başlayacak.

Daha fazla içeriğin kilidini açmak için MSQ'da ilerlemek gerekli olsa da, isteğe bağlı Sınıf ve İş Görevleri gerekli değildir. Ama bunları kesinlikle yapmalısın! Her 5 seviyede bir yeni teçhizat ve beceriler besleyecekler ve size Sınıfınızın/İşinizin bazı temellerini öğretecekler.

Artık MSQ'yu kendi hızınızda takip etmekte özgürsünüz, daha sonra diğer Şehir Devletlerini ziyaret etmeniz istenecek. Karakterinizin yalnızca seçtiğiniz Şehir Eyaletinin başlangıç ​​görevini yapabileceğini unutmayın.

Arayış

İçeriğin kilidini açmak için zorunlu olan Ana Senaryo Görevi olan FFXIV'te size üç tür Görev sunulur. İsteğe bağlı mavi Yan Görevler; Bunlar siz Sınıf Görevleri, İş Görevlerisiniz veya ek özelliklerin ve içeriğin kilidini açacaksınız. Ve bir Deneyim Puanı/Öğe ödülü ile birlikte küçük bir hikaye sunan değirmen Görevlerinin basit koşunuz olan sarı Yan Görevler. FATE adlı Dünya Görevleri de var, bunlar şehir dışı bölgelerde ortaya çıkacak ve açık bir şekilde nişanlanabilecek. Ve son olarak Leves; şehirlerde ve yerleşim yerlerinde alınabilen tekrarlanabilir küçük Yan Görevler.

İşler, Sınıflar ve Diğer Meslekler

Daha önce de belirtildiği gibi, FFXIV sunduğu her şeyi oynamanıza izin vermekten gurur duyar. 10. seviye Sınıf Görevinizi tamamladığınızda, Dişli Takımlarınıza erişebileceksiniz. İşler ve sınıflar arasında kolayca geçiş yapabilmek için teçhizat kurulumlarını kaydedebileceğinizi söylemenin süslü bir yolu. Sınıfınız ve İşiniz, kuşandığınız silaha bağlıdır; tüm istatistikleriniz mevcut seviyenize ve donattığınız donanıma bağlıdır. Bu da gaddar Savaşçının bu fazladan madeni para için bir Madenci olarak ay ışığına çıkmasını kolaylaştırıyor.

Mesleklerden bahsetmişken, FFXIV, Crafters ve Gatherers'a bölünmüş bir dizi savaş dışı kişi sağlar. Tüm Zanaatkarlar ve çoğu Toplayıcı aynı şekilde oynar. (Bizi takip etmeye devam edin, çünkü hepsini yakında ayrı bir rehberde anlatacağız!) Bu Meslekler esas olarak para kazanmak, teçhizat ve yemek hazırlamak veya barınma sistemine dalmak içindir; ki buna daha sonra gireceğiz. Tamamen isteğe bağlıdırlar, ancak biraz Gil'i kurtarmak ve tamamen kendi kendine sürdürülebilir olmak istiyorsanız önerilir.

İşler ve İş Taşları

Sekiz başlangıç ​​Sınıfı, 30. seviye Sınıf Görevlerini tamamladığınızda ve bir İş Taşı elde ettiğinizde İşlere dönüşecektir. Bunların ayrı hotbar'ları var ve oyunlarında küçük ayarlamalar sunuyorlar. 50., 60. ve 70. seviyelerde, hepsi kendi benzersiz Görevleriyle birlikte daha fazla iş açılacak.

Lütfen FFXIV'in gerçekten en iyi veya en kötü işi olmadığını unutmayın. Her İş, minimum gereksinimi karşılamanız koşuluyla her içeriği temizleyebilir. Bazı İşler, yeniden canlandırıldıktan sonra hızlı iyileşme konusunda harikadır, diğerleri ise partileriyle daha fazla sinerji sunar.

Görev Bulucu

Bu özellikle, FFXIV'ün örneklenmiş grup içeriğiyle etkileşime geçeceksiniz. Duruma bağlı olarak, sizi ya dört üyeli bir Hafif Parti ile ya da sekiz üyeli bir Tam Parti ile eşleştirecektir. Bazı örnekler, minimum ortalama öğe seviyesinin (ilvl) arkasındadır. Ve hepsi bir seviye gereksiniminin arkasındadır - yani en az 16. Seviye veya daha yüksek olduğunuzda yalnızca Seviye 16 Zindanına girebilirsiniz.

Bu örneklere girmek, mevcut Seviyenizi, İstatistiklerinizi ve örnek tarafından belirlenen yeteneklerinizi ayarlayacaktır. Görev Bulucu ayrıca, mevcut seviyenizle örneklere girmenize izin verecek, ancak Deneyim Puanı ödüllerini kazanmanıza izin vermeyecek, küçük boyutlu bir Parti seçeneği sunar.

Belirli sayıda Zindan, Deneme ve Baskın kilidini açtıktan sonra. Oyun size Duty Ruletlerini sunacak. Rulet başına günde bir kez, oyun sizi seçilen türün rastgele bir örneğine atar. Bunları tamamladığınızda size büyük bir Deneyim Puanı ve Gil ödülü verecekler.

Tesviye

Her şeyden önce, eğer MSQ yaparsanız, İşlerinizden birini baştan mevcut Seviye Sınırına kadar kolayca almalıdır. Alternatif olarak, seviyesi mevcut en yüksek Seviye İşinizin altında olan her İş, iki kat Deneyim bonusu alır. Ancak bu Zanaatkarlar ve Toplayıcılar için geçerli değildir. FFXIV, Zindanlar gibi örnek içerikli Yan ve Tekrarlanabilir Görevler yaparak Seviyelendirme için birkaç yol sunar. Av Kütüğü veya Ölüler Sarayı gibi özel ilgi çekici yerler ile meşgul olmak. Ve elbette, Görev Bulucunuzdaki Ruletler, oyuncular genellikle hepsinin sağlıklı bir karışımını yapacaktır. Ayrıca daha sonraki bir tarihte bununla ilgili daha ayrıntılı bir Kılavuz olacaktır.

daha fazlasını bulabilirsin tesviye ile ilgili ayrıntılı kılavuz burada!

Dişli ve Dişli İlerlemesi Hakkında

Sonra öğe seviyesi var. Her ekipman parçası onunla birlikte gelir ve genellikle o ekipmanın gücünü özetler. Tüm parçalar birlikte ortalama Öğe Seviyesini oluşturur. Asgari gereksinime ulaşmamanız durumunda sizi bazı içeriklerden alıkoyacak. FFXIV oldukça doğrusal bir Dişli İlerlemesi, içerik ne kadar zorsa, en iyi ekipmanı elde etmeniz o kadar kolay olacaktır. Ayrıca, haftalık sınırlı bir para birimi elde ederek veya bir genişlemenin yaşam döngüsünün sonraki bölümünde tanıtılacak bir eziyete girerek oraya ulaşmanın alternatif yolları da vardır. En İyi Slot (BiS) dereceniz, sınıfınıza bağlı olarak genellikle üçünün bir karışımı olacaktır.

Ancak MSQ sırasında bunun için endişelenmenize gerek yok. Hikaye ve zindanlar boyunca ilerlerken size yeni ekipman besleyecek. O zaman, MSQ'nun sonundan Oyun Sonu İçeriğini çözmeye hazır olana kadar sadece kısa bir atlama olacak.

Take your time

Birkaç kişinin Final Fantasy XIV'e girdiğini görüyorum. Eski Güzel Kaybolma Korkusu ile meşgul olmak. Benden al, bu oyunu lansmanından beri oynuyorum. Ve henüz yapacak işlerim bitmedi. Bu nedenle yeni oyunculara verebileceğim en iyi tavsiye… acele etmeyin. Hiçbir şey senden kaçmıyor. Mevcut Endgame içeriği seti en az altı ay daha olacak ve her zaman sizinle daha eski içerikler yapmak isteyen insanlar olacak.

Ve evet, en son Expansion'daki hikayenin ne kadar harika olduğu hakkında her şeyi duymak sizi de acele ettirebilir. Bu son hikaye sadece çok şaşırtıcı çünkü oyundaki diğer her şeyle bağlantılı.

Oynanış ve High-End raid için Final Fantasy XIV'e gelirseniz, umarım beğenirsiniz. Ancak bunun hala bir Final Fantasy oyunu olduğunu unutmayın. Mükemmel hikaye anlatımı ve sunumuyla övünen bir dizi. Ve bu oyunun içeriğinin çoğunun odaklanmasını beklemeniz gereken şey budur.

daha fazlasını bulacaksın Kılavuzlar ve Haberler Final Fantasy XIV'in her yerinde, burada ESTNN'de.

Zaman Damgası:

Den fazla ESTNN