20 款类似《底特律:变人》的游戏

20 款类似《底特律:变人》的游戏

在互动故事讲述方面,《底特律:成为人类》无可比拟。 它具有叙事性、深度以及单人游戏玩家想要的一切。

不幸的是,游戏一结束,乐趣就结束了。 每个月都会发布如此多的游戏,找到类似的体验就像是一个白日梦。

幸运的是,我们整理了 20 款类似《底特律:成为人类》的游戏列表,它们提供扣人心弦的叙事、独特的游戏机制以及大量塑造您体验的选择。

话虽如此,让我们深入探讨吧?

20。控制

20 款类似《底特律:变人》的游戏
通过 505游戏

欢迎来到《控制》中充满不可思议和非凡之处的世界。 这款动作冒险游戏是 Remedy Entertainment 的创意作品,在超自然现象塑造的环境中精心编排了复杂的叙事场景。

扮演联邦控制局新任局长杰西·法登 (Jesse Faden) 时,玩家将在太古屋不断变换的大厅中穿梭——这个地方充满了神秘的力量、神秘的实体和不断变化的建筑。

核心游戏玩法巧妙地融合了战斗元素和探索序列,让玩家在解决复杂谜题和与强大敌人战斗时获得满足感。

可玩性回顾

20 款类似《底特律:变人》的游戏
通过 数字化趋势

当杰西揭开房子的秘密时,玩家将获得超自然能力,增加战斗策略和探索方法的深度。 时间

叙事擅长在神秘与具体之间营造出有趣的平衡,所揭示的内容足以让玩家的好奇心燃烧起来。

《控制》优雅地将其超自然主题编织成令人难忘的叙事挂毯,是那些喜欢非凡的人的必玩之作。

19.观察者

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通过 任天堂

Observer 是 Bloober Team 的创意,它让玩家陷入一个与众不同的反乌托邦未来。 你将扮演丹·拉扎斯基 (Dan Lazarski) 的角色,他是一位被称为“观察者”的神经侦探,由已故的鲁特格尔·豪尔 (Rutger Hauer) 饰演。

该游戏融合了赛博朋克美学和恐怖氛围,带来独特的体验。

故事背景设定在 2084 年,数字瘟疫和战争摧毁了人类,剩下的社会严重依赖神经植入。

作为一名观察员,您将侵入人们的思想作为一种调查方法,从而为侦探工作带来独特的变化。

可玩性回顾

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通过 独立游戏网站

该游戏的优势在于它对严峻未来的惊人呈现。 每个场景的细节水平都生动地描绘了一个社会抓住人类最后一丝线索的情况。

观察员在幽闭恐怖的公寓大楼中穿梭,与居民交谈并揭开秘密。

当您深入了解各个角色的思想时,您将看到视觉上令人惊叹且令人不安的序列。 其节奏良好的叙事揭示了技术的阴暗面,以及由此产生的反乌托邦社会。

《Observer》是一款出色的游戏,适合叙事驱动游戏的粉丝,将侦探作品和心理恐怖独特地融合在一起。

18.地狱之刃:塞努阿的牺牲

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通过 iThrive 游戏基金会

这个世界充满了令人难忘的北欧和凯尔特神话传说。

每一个瞬间,每一个幻觉,每一个幽灵般的低语,都准确地描绘了一个人在与自己的思想作斗争时所面临的痛苦。

这是一款不仅讲述故事的游戏,还将您置于现实与幻想之间的中间。

开发商 Ninja Theory 出色地创造了深刻的个人和情感叙事,探索了精神疾病的斗争。 主角塞娜不仅仅是游戏中的另一个角色。

她成为你的向导、你的伴侣、你深深同情的人。

可玩性回顾

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通过 蒸汽

你在那里,与她并肩作战,不仅与凶猛的神话生物作战,还与潜伏在她心灵角落的恶魔作战。

通过视觉扭曲、幻听和发人深省的谜题,游戏提供了一种既引人入胜又发人深省的心理体验。

这款游戏不仅可以娱乐,还可以教育人们如何与精神病作斗争,而不会让人感觉说教。 现在,这确实是一个杰出的。

17. 双镜

20 款类似《底特律:变人》的游戏
通过 万代南梦宫

《Twin Mirror》一头扎进 Dontnod Entertainment 的叙事杰作中,屹立不倒。

作为一部心理惊悚片,这款游戏毫不费力地将玩家带入一个充满阴谋和神秘的宇宙。

主人公山姆回到家乡参加朋友的葬礼,却发现自己陷入了一场令人费解的调查之中,这考验了他的精神毅力。

山姆的心灵宫殿是他内心的一个领域,是他内心恶魔和记忆的舞台。

这个奇幻的空间在游戏中被精美地呈现,成为拼凑小镇神秘背后真相的关键元素。

可玩性回顾

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通过 不要点头

《双镜》的叙事设计很大程度上依赖于玩家的选择,每个决定都塑造着山姆的现实。 这是一次深入心灵的心理探险,没有哪个角落是安全的。

这种令人费解的功能让玩家不断投入,促使他们寻找隐藏在山姆过去和现在的真相。

山姆的另一个自我“替身”中体现了更多的戏剧性。 他是Sam内心的声音,既引导又嘲讽他。

这给叙事增加了一层额外的复杂性,导致玩家质疑眼前发生的事件的真实性。

16.棉兰人

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通过 万代南梦宫

这款由 Supermassive Games 开发的互动戏剧恐怖游戏是《黑相集》皇冠上的明珠,根据 SS Ourang Medan 的怪异传说讲述了一个令人毛骨悚然的故事。

当一群朋友踏上水下潜水之旅,寻找传闻中的二战残骸时,他们被困在一艘被诅咒的幽灵船上,生存似乎很严峻。

你做出的决定和你培养(或破坏)的关系塑造了每个角色的结果,展示了每一个行动的后果。

让我们深入探讨一下这个游戏的恐怖之处——至少可以说,这是一次可怕的经历。 背景是一艘巨大的废弃船,气氛令人难以忘怀。

可玩性回顾

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通过 蒸汽

漫长而破败的走廊、闪烁的灯光和奇怪的噪音都会增加恐惧和不安的感觉,让你时刻处于紧张状态。

故事情节让你不断猜测,在每个角落都出现意想不到的曲折,在解开这艘船及其前船员的谜团时,挑战你保持理智。

图像是一流的,角色的表演捕捉使他们栩栩如生,给他们的恐惧和希望带来了现实感。

人们很容易对这些角色的命运产生兴趣。 他们的故事无缝地交织在一起,增强了游戏整体的紧迫感和恐惧感。

15.最后生还者系列

最后生还者系列
通过 高压氧

《最后生还者》由顽皮狗(Naughty Dog)(为我们带来了深受喜爱的《神秘海域》系列的创作者)开发,巧妙地将生存、忠诚、爱情和后世界末日世界中人类状况的主题交织在一起。

在该系列的第一款游戏中,玩家发现自己正在经历乔尔和艾莉的悲惨故事。

乔尔是一位坚强的幸存者,不情愿地成为艾莉的保护者,艾莉是一个年轻女孩,她可能掌握着治愈导致社会崩溃的全球感染的钥匙。

在整个游戏中,这两个角色之间的动态变化非常美妙,提供了深刻、情感丰富的叙事,促使玩家质疑自己在面对绝望的情况下会做什么。

可玩性回顾

最后生还者系列
通过 游戏情报员

现在,让我们进入“最后生还者第二部分”。 第二部分出现了一个更黑暗的转折,将玩家推入道德困境,正确与错误之间的界限不仅变得模糊,而且被抹去了。

玩家扮演艾莉的角色,她现在已经老了,并且因第一款游戏中发生的事件而感到痛苦。

她开始执行复仇任务,这将考验她的人性,并迫使玩家面对自己的正义感。

这证明了视频游戏媒介可以实现的故事讲述的深度。 对于任何叙事驱动游戏的粉丝来说,这是一个必玩的系列。

14. 回家

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通过 维基百科上的数据

毫不夸张地说,《Gone Home》带您回家。 扮演凯特琳·格林布瑞尔(Kaitlin Greenbriar),一位在国外一年后回国的年轻女子,你到达一处空荡荡的家庭住宅,里面充满了秘密。

空气中弥漫着浓重的期待,房间里寂静无声,低声诉说着等待被发现的故事。

你发现自己在问:“每个人都去哪儿了?” 对这个问题的探索构成了叙事的支柱。

探索 Greenbriar 住宅感觉就像穿越一个时间胶囊。 房间给人一种居住的感觉; 它们杂乱无章,充满了 90 年代的文化参考。

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回家了
通过 斜杂志

每一张潦草的便条、废弃的汽水罐或随机的小摆设都形成了一条面包屑痕迹,可以帮助您了解这些墙壁内发生的事情。

讲故事不涉及过场动画或与其他角色的互动。

相反,游戏促使玩家从微妙的环境线索中拼凑出一个故事,慢慢地揭示出一个关于身份、成长和接受的感人故事。

虽然它属于“行走模拟器”类型,但《回家》比大多数同类游戏更具沉浸感,提供了一种有意义的叙事体验,在片尾字幕滚动后很长一段时间内仍留在玩家心中。

13. 森林之夜

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通过 蒸汽

《林中之夜》——一个古色古香的标题,但不只是表面上看起来那么简单。 这是一款拥抱平凡和世俗的游戏,只是为了将它们变成引人入胜的叙事和有意义的互动的线索。

我们的主角梅·博罗夫斯基 (Mae Borowski) 从大学退学,回到了家乡负鼠泉 (Possum Springs)。

作为玩家,我们通过梅的眼睛体验这个看似普通的小镇,偶遇老朋友,发现她不在时发生的变化。

梅的老朋友 Bea 经营着家族商店,还有永远热情的 Gregg 和他安静的男友 Angus。

这些角色感觉真实,他们的互动和对话暗示着远远超出游戏范围的历史和关系。

可玩性回顾

晚上在森林
通过 玩家中心

Possum Springs 小镇本身乍一看似乎只是一个普通的铁锈地带小镇,但您探索得越多,就越能发现它的层次。

商店关门、年轻人不满、工作难找——这反映了现实世界中许多城镇面临经济衰退。 然而,情况并不全是悲观。

也有轻松的时刻、小镇的魅力、乐队的练习以及城镇周围的恶作剧。 负鼠泉的日常生活增添了一层神秘色彩。

奇怪的梦境和怪诞的事件暗示着一股更黑暗的暗流,一种潜伏在小镇平凡现实表面之下的超自然基调。

作为梅,你将深入研究这些谜团,同时也在这个你曾经称之为家的小镇中探索你的人际关系和位置。

12.伊森卡特的消失

20 款类似《底特律:变人》的游戏
通过 Epic游戏

《宇航员》中的这款宝石主要侧重于世界构建方面,将玩家包裹在既有趣又扣人心弦的叙述中。

你扮演超自然现象调查员保罗·普洛斯彼罗,他收到了一封来自名义上的伊森·卡特的令人痛苦的信,并决定更深入地调查此事。

当你穿越视觉上令人惊叹的游戏环境时,一个越来越怪异的谜题的各个部分开始各就各位。

整个游戏充满了超自然的气息,增添了一层悬念,让你保持警惕。

可玩性回顾

伊桑·卡特的消失
通过 蒸汽

强调探索而非战斗,营造出一种和平而神秘的氛围。 其非线性叙事允许多种结果和解释,提供充足的重玩价值。

在如此魅力和神秘之中,您会发现自己被游戏非凡的故事讲述所吸引。

《伊森·卡特的消失》是电子游戏叙事潜力的一个杰出例子,它证明了游戏如何以其简单性和细微差别而引人入胜、充满娱乐性。

故事情节会让你既着迷又沉思,使这款游戏成为同类游戏中的佼佼者。

11. 伊迪丝芬奇的遗骸

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通过 甘蔗和冲洗

当玩家踏入这个引人入胜的故事时,他们将扮演伊迪丝·芬奇的角色,她是芬奇家族最后一位幸存的成员,因其特别不幸的运气而闻名于世。

游戏巧妙地吸引玩家进入一系列关于每个家庭成员的精美故事,所有故事都隐藏在这个家庭迷人但有些怪诞的房子里。

玩家深入研究一系列精心设计的故事,每个故事都经过精心制作,风格独特,反映了它所代表的个人家庭成员。

可玩性回顾

什么埃迪特·芬奇的遗体
通过 IGN

从漫画书面板到翻页动画,该游戏展现了为叙事注入生命力的艺术大师。

芬奇家中的每个故事都邀请玩家探索每个家庭成员的独特故事和观点,以全新的视角呈现家谱。

揭开芬奇家族的秘密让玩家对游戏中的叙事有了新的认识。

伊迪丝·芬奇的迷人世界千方百计地吸引着玩家在最初的游戏结束后很久再回来寻找更多。

10. 她的故事

她的故事
通过 蒸汽

在互动游戏领域,《她的故事》采取了独特的方式。 它不像传统意义上的游戏,而更像是一种交互式电影体验。

玩家发现自己正在查看警方的录像数据库,扮演某种调查员的角色。 焦点? 针对一名妇女失踪丈夫的一系列采访。

没有规定查看这些片段的顺序; 相反,玩家可以按照自己的意愿自由地探索数据库。

可玩性回顾

她的故事
通过 蒸汽

这创造了一个有趣的非线性叙事,让玩家可以按照自己的节奏拼凑故事。

扮演被调查女性的维瓦·塞弗特 (Viva Seifert) 的表演为游戏增添了一层额外的真实性,将玩家带入叙事网络。

这是一次引人入胜的体验,反映了现实生活中侦探工作的阴谋,让你从头到尾都沉浸其中。

9.看火人

20 款类似《底特律:变人》的游戏
通过 IGN

《看火人》让你扮演亨利的角色,他决定在怀俄明州的荒野里做一份暑期工作,以逃避不安的生活。

在这个迷人的、像素丰富的世界的中心,你会发现自己与世隔绝,除了郁郁葱葱的绿色植物、高耸的山脉和一望无际的蓝天之外什么都没有。

你通过无线电与你的主管黛利拉保持联系,开始执行你的任务,只有偶尔有人要求扑灭篝火或调查一个神秘的空营地,才会扰乱你的宁静。

可玩性回顾

Firewatch
通过 “纽约客”

然而,奇怪的事件开始发生,怀俄明州荒野的孤独宁静开始让人感到不那么舒服。

《看火人》引人入胜、引人入胜,有时还很神秘,它提供了令人难以置信的叙事体验,从一开始就让你着迷,让你全身心投入,直到片尾字幕滚动。

8. 无牛

20 款类似《底特律:变人》的游戏
通过 TechCrunch

《Oxenfree》是 Night School Studio 出品的独立杰作,带您进入一部以废弃岛屿为背景的超自然惊悚片。

你发现自己控制着亚历克斯,一个叛逆的青少年,在参加一个通宵派对时却表现出了侧向。

没过多久,她就通过一台旧收音机与幽灵实体进行交流,导致了一个螺旋式上升的故事,颠覆了现实。

在这个令人着迷和怪异的环境中充满了曲折,因为对话选项可以让你塑造亚历克斯的个性和情节的进程。

可玩性回顾

Oxenfree
通过 蒸汽

突出的特点是有机且身临其境的对话系统。 将游戏玩法与故事分开的标准过场动画已经不复存在。

在《Oxenfree》中,随着你不断探索和互动,叙事会流畅进行。 作为亚历克斯,你可以在讨论过程中自由地回应、打断或忽略你的朋友,从而进行有机和真实的交流。

这种自由形式的方法营造出一种自发性和现实性的氛围,增加了互动的深度。

7.我们中间的狼

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通过 Epic游戏

《我们身边的狼》打开了通往一个坚韧、霓虹色彩的宇宙的大门,这个宇宙直接取材于比尔·威林厄姆的《寓言》系列漫画书。

这部互动剧将带您进入童话人物在纽约卧底生活的世界,与现实生活中的问题作斗争。

谜团揭开,危险潜伏在每个角落,道德常常在刀刃上保持平衡。

我们的主角比格比·沃尔夫(Bigby Wolf)是改过自新的大灰狼,现已成为小镇警长,担任我们的向导。 他粗暴的举止和黑暗的过去造就了一个充满魅力的性格。

可玩性回顾

狼在我们之中
通过 搬弄是非的游戏

他穿梭于寓言镇的阴暗小巷和破败公寓中,与内心的恶魔搏斗,同时解决他遇到的谜团和挑战。

对话选项和决定会在叙述中产生涟漪,有时会引起破坏性的波浪,从而改变关系和结果。

这种基于决策的机制培养了一种代理意识,为每个人创造了独特的体验。

知道你的行为会产生后果是一种力量,《我们身边的狼》充分说明了这一点。

6.《行尸走肉:告密》系列

行尸走肉:告密系列
通过 Epic游戏

“行尸走肉:告密系列”让您沉浸在被僵尸末日蹂躏的宇宙中。

这不是典型的普通动作游戏。 相反,它把自己包裹在叙事毯子里,重点关注人物在如此绝望的时期所经历的困境和情感冲突。

你不只是在破碎的世界中航行; 你做出的决定会影响整个故事,对人物和他们周围的世界产生持久的影响。

每一个选择都具有分量,将你的生存故事描绘成不同的灰色阴影。 在这个新世界里,道德不再像以前那样明确。

可玩性回顾

行尸走肉:告密系列
通过 GQ

你遇到的每个角色都有自己的信仰、背景和负担——赋予他们深度,丰富整体叙事。

对话精心设计,激起一锅情感,从扣人心弦的悬念到撕心裂肺的悲伤。

与目的地无关,更多的是沿途展开的个人故事,因为每一集都有自己独立的叙述,同时也为总体故事情节做出了贡献。

这是互动故事讲述的证明,主角的力量取决于你所做的选择。

5. 华氏/靛蓝预言

20 款类似《底特律:变人》的游戏
通过 蒸汽

《华氏度》在北美也被称为“靛蓝预言”,它打破了电子游戏和电影叙事之间的界限,提供了比您最喜欢的黑色电影更流畅的互动戏剧和动作冒险鸡尾酒。

Quantic Dream 在这里成为焦点,展开了一个复杂而独特的故事,围绕着纽约市一系列神秘而暴力的谋杀案展开。

它非常强调多视角的讲故事方法。 你会发现自己从不同的角度体验叙事,随着情节的发展,角色之间的交换,以及他们的路径的交叉。

可玩性回顾

华氏/靛蓝预言
通过 蒸汽

这款游戏不在于你使用控制器的速度有多快,或者你可以投入多少时间,而在于你如何管理角色的心理稳定性。

这就像你是一场盛大戏剧的木偶师,控制角色的决定和行动,从而导致众多结局之一。

转折? 你所做的每一个选择、每一次互动,甚至你对每个角色的了解程度,都会影响叙事结果。

4.奇异人生系列

20 款类似《底特律:变人》的游戏
通过 品种

《奇异人生》将你带入青少年焦虑和超自然现象的旋风中,完美地编织成一幅小镇生活的挂毯。

作为一名摄影学生马克斯·考尔菲尔德(Max Caulfield),她发现自己可以倒带时间,你将经历青春期的磨难、过去的秘密和未来的危险。

可玩性回顾

奇异人生系列
通过 不朽的语言大师

这个标题的力量不仅在于其超自然的方面,还在于其相关且有形的现实。

布莱克韦尔学院的礼堂和古色古香的阿卡迪亚湾小镇给人一种熟悉的感觉。

游戏巧妙地探讨了友谊、成年以及作为年轻人必须面对的重大决定等主题。

它是游戏领域的一颗宝石,肯定会留下不可磨灭的印记。

3.直到黎明

20 款类似《底特律:变人》的游戏
通过 IGN

《直到黎明》是互动戏剧类型的标志性代表。

游戏坐落在冰雪覆盖的山脉寒冷的中心地带,围绕一群朋友在朋友神秘失踪周年纪念日聚集在一个偏远的小屋展开。

角色们不知道夜晚会发生什么,他们必须穿越诡异的树林和令人不安的启示。

可玩性回顾

直到天亮
通过 VentureBeat的

背景设定加上引人入胜的叙述,增加了惊险程度。 做出的每个决定都有分量,并可能导致潜在的戏剧性结果,甚至角色死亡。

因此,可重玩性成为游戏的优势之一,吸引用户尝试各种决策并观察其连锁反应。

为了提高其重玩价值,开发者提供了多个结局,巧妙地敦促用户重新审视《直到黎明》所编织的错综复杂的叙事网络。

不可预测的因素让悬念始终存在,直到最后一帧。

2.超越:两个灵魂

20 款类似《底特律:变人》的游戏
通过 蒸汽

它立即提供了一种引人入胜的叙事体验,围绕着朱迪·霍姆斯展开,这位女性与一个名叫艾登的实体有着独特的联系。

你会发现自己站在朱迪的立场上,从童年到成年,经历她的高潮、低谷和离奇的遭遇。

艾登这个实体虽然看不见,但在故事情节中发挥着重要作用,在朱迪的一生中既提供了帮助,也带来了冲突。

这个看不见的伴侣不是一个工具,而是一个角色,描绘了一幅叙事景观,其中超自然与世俗无缝共存。

可玩性回顾

超越两个灵魂
通过 影迷

这款互动戏剧和动作冒险游戏因其电影品质而真正脱颖而出。 它类似于电影,但具有互动性,鼓励您引导故事的进程。

得益于尖端的表演捕捉技术,角色的情感刻画得非常好,为每个场景增添了深度。

画面一流,环境细节令人难以置信,让您沉浸在朱迪的世界中。 然而,真正的亮点是游戏的决策方面。

游戏中做出的每个选择都会产生后果,进一步塑造叙事并导致众多可能的结局之一。

选择的力量和它引入的不可预测性元素让您紧张不安,确保每次游戏都感觉新鲜且不可预测。

1.大雨

20 款类似《底特律:变人》的游戏
通过 Epic游戏

《暴雨》讲述了一个可以轻松取自好莱坞惊悚片剧本的故事。 这是一个充满坚韧、雨水浸透的故事,讲述了一位父亲为了从一个被称为“折纸杀手”的连环杀手手中拯救儿子的不懈追求。

当我们在严峻的环境中航行时,每一个决定都举足轻重,影响着故事四位主角的命运。

就像拼图一样,每个选择都会影响最终的画面,使游戏成为充满悬念和情感的动态画面。

该游戏展示了互动讲故事的潜力,您不仅仅是一个旁观者,而且是塑造叙事的积极参与者。

可玩性回顾

大雨
通过 碳服装

角色可能会根据你的行为而活下去或过早地结束,这给你的决定带来了真正的重力感。

从紧张的对抗到情感对话,《大雨》吸引着你,让你期待接下来会发生什么,不断地怀疑你的决定。

你不只是在玩游戏,你还在经历角色的生活——经历他们所有的磨难、道德困境和小小的胜利。

希望您喜欢阅读《底特律:成为人类》等 20 款游戏。

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