Callisto 协议审查 - 地狱的寒冷深度

掉进一个陌生的世界,活着出来,因为怪诞的生物试图杀死你,同时追逐一位把你送到这个地方的女士。 如果你以前听过这张唱片,请阻止我。 

毫无疑问, 卡利斯托协议 在某些方面正在追溯其精神继任者的一些步骤,它在这方面表现出色,但也有一些缺点可能注定了这个标题不仅仅是平均的 AAA 恐怖体验。 

因此,让我们走下这个黑暗的电梯。 

企业介绍

开发人员从一开始就确定的一件事就是氛围。 它只是散发着追逐你的玩家角色的任何生物的肉质质地,以及它的压迫性建筑,这有助于让这款游戏卖掉它对生存无望的一面。

声音设计也是如此,当您在监狱中跌跌撞撞寻找出路时,这会让您感到紧张和不舒服。 甚至像自动售货机这样剩下的“人”物也会让你大吃一惊,它有多紧张。

我确实喜欢两位主要演员,Josh Duhamel(因变形金刚成名)和 Karen Fukuhara(来自亚马逊的 The Boys 的 Kimiko)实际上为这种级别的恐怖游戏提供了相当不错的表现,对所有内容和死亡动画做出了真实的反应与同样血腥的继任者相媲美。 

UI 设计对于《死亡空间》的粉丝来说可能很熟悉,它是如何放置在我们的主角身后的,这在演示方面看起来很酷,但在游戏玩法方面却存在很大缺陷。 这现在把我们带到了那个站。

游戏

说到这一点,用户界面看起来不错,但它与库存设计的工作方式非常违反直觉。 使用起来感觉过时且笨拙,设计选择将音频日志转移到菜单中而不是像许多同行一样自动播放它是相当糟糕的。  

游戏在设计上也感觉相当过时,充满了一些有趣的 QTE,用于遇到敌人甚至开门。 它的战斗也相当缓慢,因为我们的主要人物是一名太空卡车司机,但射击在开始时感觉很拖沓,甚至在你可以双持武器并在你的武器库中拥有更多武器时也是如此。 

它在本质上确实感觉过时了,他们如何通知即将到来的战斗竞技场和敌人的位置都是非常可预测的,但如果你搞砸了,就会一枪打死你,当竞技场不是电报部分时,这有时会让人感觉相当苛刻你可能会死在里面,这将导致令人沮丧的检查点重新启动。 

虽然升级是通过杀死敌人获得的,但升级感觉太少了,这使得游戏体验比应有的沉闷。 令人遗憾的是,可能会增加一些东西(比如提前提供替代火力)会让它变得更有趣。

内容

Callisto Protocol 会让玩家平均每次通关 10 小时,但如果你像我一样是一只胆小鬼,在探索/生存元素时可能会感觉超过 10 小时,如果你'我们要更加小心。 

这是一款简短且无填充的游戏,如果您之前没有玩过《死亡空间》之类的游戏,它会非常有趣,因为它确实感觉像是翻新,只是它全是油门,而且没有刹车。

它可以重播吗? 如果你不介意重播开始的缓慢燃烧,那么随着你探索更多的监狱,混乱就会逐渐出现。 但如果你像我一样,也许一次跑步就足以看到所有这些。

个人享受 

在我看来,恐怖游戏现在是一个广泛的类型。 从像森林这样的独立嬉戏到更专注的冒险,你知道寂静岭等等,但我似乎无法将 Callisto 归入任何类别,因为它不像它的前任那样真正专注,也不是独立的,因为它是支持 Krafton,但游戏处于波浪形的中间地带,这使得它缺乏任何身份,至少对我而言。

知道这个标题有多大的潜力,我离开游戏时感到相当沮丧。 想法和氛围都在那里,但感觉好像游戏的其余部分已经从 2013 年其他系列的最后一场比赛中落伍了,玩得太安全了,同时在 Normal 上的难度也太大了,因为它本身的好处2022.

真的很遗憾,我想爱 Callisto 但它不爱我。

总结

Callisto Protocol 是一款令人失望的游戏。 它过时的游戏玩法阻碍了本已身临其境的氛围,所以也许如果他们打好牌,这个系列可能会看到续集,也许会让它比这次郊游更引人注目。

我会等待销售或加入任何订阅服务,然后您才能尝试一下。 

在 Xbox Series S 上玩过,查看发行商提供的代码。

卡利斯托协议

一款令人失望的游戏,因为它的游戏玩法过时并且阻碍了它已经身临其境的氛围。

  • 企业介绍 7

  • 游戏 6

  • 内容 6

  • 个人享受 5

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