Gran Turismo 7 中的音乐拉力赛模式如何运作

向下一代 PS5 的过渡对 Gran Turismo 7 产生了很大的影响。在发布时有 400 多辆汽车和 90 多条赛道可供比赛,已经有很多事情要做。 索尼和开发商还承诺随着时间的推移添加更多内容。 这 GT7的新在线系统 将玩家分成两组。 随着休闲游戏和竞技游戏之间更加明确的隔离,两种模式都有自己的模式可以玩弄。

因为比赛有点延迟 从它的计划发布开始,情况发生了很大变化。 离线有很多事情要做,但多人游戏会很重要。 至于比赛,有超过 90 种赛道布局可供比赛,如果有 20 名选手处于巅峰状态,那将是一片混乱。 一些玩家可能会抱怨比赛中应该有更多的车手。 但是随着 PS4 版本的混合,必须在某个地方设置限制。 但这并没有阻止团队通过添加创造性的新模式来做出一些重大改变。 其中之一是一种新模式,称为音乐拉力赛模式 GT赛车7.

Gran Turismo 7 中的音乐拉力赛模式如何运作

音乐拉力赛模式 GT赛车7 有一个非常独特的转折。 它仍然是一种比赛模式,所以这里没有汽车足球。 Gran Turismo 7 State of Play 确实揭示了一些计划中的功能,使其成为一种全新的创新模式。 开发商 Polyphony Digital 通过使用背景音乐制作了 Music Rally,使其更具吸引力。 多年来,音乐一直是销售赛车游戏的沉浸感和节奏的重要组成部分。 使用这种模式,这将被重点关注并带到在线比赛中。 玩家不必过于专注于竞技驾驶,因为该模式的体验和流程是这里的核心。

这种新模式有一个简单的前提,你要跟着音乐比赛。 您不是试图设置快速的单圈时间,而是有效地尝试与背景音乐保持同步。 目标是在检查站系统中绕着赛道比赛,试图让“节拍”与歌曲保持一致。 巨型关卡与时间攻击目标基本相同。 拉力赛必须由赛车手在歌曲结束前完成,这增加了一些挑战。

最后,这对于 Sony 和 Polyphony Digital 来说可能是一个非常有趣的实验。 当玩家深入挖掘该模式时,可能会发生一些混乱。 这里的目标是创造一个促进享受骑行的环境,同时也为一些适度竞争的驾驶提供潜力。

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