تئاتر فاجعه: Elazer vs ByuN (2018-04-18)

نویسنده: میزنهاور

یک بار دیگر به تئاتر Disasterpiece خوش آمدید! قبلا بررسی کردیم عذاب لاک پشت late-HotS-mech، کاندیدای بدترین حمله توپ در تاریخو ریشه های نفرین نقره ای soO. امروز، ما روی Swarm Hosts تمرکز می کنیم، یکی از منفورترین واحدهای SC2 تا کنون – اما نه آنطور که شما انتظار دارید.

تنظیم: خارجی ها در فصل GSL 2018

2018 به عنوان سالی شناخته می شود که همه چیز برای StarCraft II خارجی تغییر کرد، با سروال تسلط بر مدار WCS قبل از رفتن به پیروزی فینال جهانی WCS. با این حال، سالی بود که سایر بازیکنان غیرکره ای نیز پیشرفت کردند.

در سال 2017، یک جدید "خانه خارجی" در کره تاسیس شده بود. محیط خانه تیم باعث شد بازیکنان خارجی بتوانند یک کمپ پایه در کره برپا کنند، به رویدادهای WCS Circuit سفر کنند، و همچنین همزمان در GSL رقابت کنند (یک سیستم آشکارا یک طرفه، با توجه به اینکه اتباع کره ای ساکن در آنها هستند. کشور خود همچنان از شرکت در مسابقات WCS Circuit منع شده بود).

آموزش کره ای ها فوراً برای خارجی ها جواب نداد - حداقل از نظر نتایج GSL. در سال 2017، اسکارلت تنها بازیکنی بود که واجد شرایط بود هر سه فصل کد اس- و او فقط یک مسابقه را برد. در حالی که SpeCial و الازر دیدند که تمرین کره ای آنها در رویدادهای بین المللی به ثمر نشست، آنها فقط در فصل 2017 GSL موفق به خروج از دور اول شدند. به طور کلی، سال 2017 شواهد کمی ارائه کرد که نشان می‌داد خارجی‌ها می‌توانند به عمق کد S بروند.

با این حال، سال 2018 یک تغییر احتمالی در وضعیت موجود را نشان داد. اسکارلت سال 2018 را با کسب عنوان قهرمانی آغاز کرد IEM پیونگ چانگ، و به دنبال آن با رسیدن به مرحله هشتم در فصل اول Code S فقط چند روز بعد این اولین باری بود که یک بازیکن غیرکره ای از زمان NaNiwa به این نتیجه می رسید کد S فصل 3 سال 2012. و اگرچه او بدون تشریفات با نتیجه 3-0 شکست خورد، دوندگی عمیق او نشانه آینده ای روشن تر بود.

فصل بعد, بیهیچ احساس پشیمانی، Elazer، SpeCial و Scarlett همگی موفق شدند از طریق مقدماتی Code S عبور کنند و طرفداران StarCraft II بین المللی احتمالاً آن را فرصتی مشروع برای یک خارجی دیگر برای رسیدن به دور حذفی می دانستند.

الازر به عنوان اولین رقیب در گروه A قرار گرفت، جایی که با مجموعه ای قدرتمند از حریفان روبرو شد. علیرغم اینکه سابقه بازی های ضعیف قوی در BlizzCon داشته و اولین عنوان خود را در آن کسب کرده است WCS والنسیا در سال 2017، بعید به نظر می رسید که بتواند از گروهی متشکل از SSL Champion پیشرفت کند. کلاسیک، قهرمان سابق جهانی WCS ByuNو مردی که همیشه خوش شانس است لینوک.

همانطور که انتظار می رفت، کلاسیک از گروه در رتبه اول پیشرفت کرد در حالی که تنها یک نقشه را رها کرد. از آنجا، Elazer در چهارمین مسابقه روز به طور کامل Leenock را شکست داد تا یک مسابقه نهایی بین Elazer و ByuN برگزار شود تا رتبه دوم در مرحله یک شانزدهم مشخص شود.

مسابقه: Elazer vs ByuN – Catalyst

با توجه به اینکه هر دو بازیکن به خاطر سبک های بازی تهاجمی و حملات زمان بندی خود شناخته شده بودند، تعجبی نداشت که چه زمانی الازر و ByuN دو نقشه اول را در حدود 1 دقیقه از زمان بازی 1-30 تقسیم کنید. نمی دانستیم که بازی سوم یک هیولایی کاملاً متفاوت از بازی های قبل از آن خواهد بود، زیرا بازیکنان در Catalyst با زندگی مسابقات خود در خط روبرو شدند.

بازی مانند بسیاری از افراد در آن دوره از ZvT شروع شد. ByuN با توسعه درو انتخاب شد که به طور شگفت انگیزی توانست پایگاه سوم Elazer را برای مدتی طولانی به تعویق بیندازد. این یک تعامل بسیار معمولی به دنبال داشت که در آن ByuN به دنبال فرو رفتن در طبیعت Elazer با جهنم‌ها بود، اما ملکه‌ها او را عقب رانده شدند. یک Banshee نیز تلاش خود را برای آسیب رساندن به برخی از آسیب‌ها انجام داد، اما آن نیز به راحتی رد شد، و هر دو بازیکن به جز ورود به بازی با شرایط نسبتاً یکنواخت، کاری برای انجام دادن نداشتند.

با تمرکز ByuN و Elazer بر روی ساختن اقتصاد خود، اولین چیزی که متوجه شد در دقیقه 80 رخ داد، زمانی که Elazer تصمیم گرفت به یک کندوی اولیه تکان دهنده برود. بلافاصله پس از آن، یک خار دنبال شد، زیرا تهاجم دریایی نیمه جان ByuN توانست برخی از تومورهای خزشی را پاک کند، اما نه چیز دیگری. الازر بدون تحمل بار دفاع از سمت نقشه خود، توانست تعداد هواپیماهای بدون سرنشین خود را تا دهه 10 افزایش دهد و 11 ارباب مولد را تا دقیقه XNUMX تغییر شکل دهد.

می توان استدلال کرد که این حرکت ارتش الازر را نامتعادل و بی حرکت می کرد و زرگ دیگری مانند سرال یا روگ قبل از اینکه تمام منابع خود را به ارتشی اختصاص دهد که نمی توانست در چنین اوایلی بازسازی کند حریف خود را با واحدهای با فناوری پایین تر از بین می برد. در مرحله بازی بود، اما الازر به وضوح برنامه ای داشت و به آن پایبند بود.

در طرف دیگر نقشه، ByuN یک دفاع کاملاً در پایگاه چهارم رو به جلو خود ایجاد کرده بود. آزادی‌بخش‌ها، تانک‌ها، ارواح و یک قلعه سیاره‌ای، شکستن سنگر ByuN را به یک کار بزرگ تبدیل کردند. این، البته، الازر را از گیر کردن واحدهایش در یک تله مرگ واقعی منصرف نکرد. این دو بازیکن تقریباً دو دقیقه کامل با هم درگیر شدند، اما زمانی که گرد و غبار فرو نشست، الازیر تمام اربابان نسل خود را از دست داده بود و خود را در موقعیتی مخاطره‌آمیز می‌دید که 60 عرضه داشت و چیزی جز هواپیماهای بدون سرنشین و ملکه‌ها نداشت.

[در حال بارگذاری تصویر]
من نمی توانم درک کنم که چند نفر باید از دیدن پاک شدن این ارتش از روی نقشه خوشحال شده باشند

در حالی که Elazer تلاش می‌کرد تا ظاهری از یک ارتش را پس از دور انداختن نیرویی که می‌توانست جانی‌ریکو را مغرور کند، بازسازی کند، ByuN فرصت عالی برای پایان دادن به سریال را داشت. به هر حال، ارتش Terran کره مملو از واحدهای فناوری پیشرفته بود و Elazer در تلاش بود تا حتی چند هیدرالیسک و زرگلینگ از تخم بیرون بیاورد. خوشبختانه برای Elazer، ByuN به جای اینکه نقشه را جارو کند و ادعای پیروزی کند، به جای پایان دادن به مسابقه‌ای که نشانه‌های اولیه یک بازی غیرقابل توضیح را نشان می‌داد، گسترش داد و انگشتان شست خود را چرخاند.

اکنون، من در دهه گذشته تعداد زیادی StarCraft II را تماشا کرده‌ام، اما آنچه بعداً آمد، باید نتیجه یک رویای تب کاملاً خارج از تجربه من باشد. الازر با کاهش 50 عرضه به یک ByuN به حداکثر رسیده، پیش بینی کرد که راه حل مشکل او تولید نزدیک به 20 میزبان دسته جمعی است. میزبان ازدحام واحدی است که هرگز با بینندگان مومن StarCraft خوب برخورد نکرده است - وحشت HotS زخم های پاک نشدنی زیادی بر جای گذاشته است. اگرچه ماشین بن‌بست در Legacy of the Void به‌طور قابل‌توجهی تغییر کرده بود، اما هیچ‌کس مشتاق تماشای ملخ‌ها برای حمله به همان موقعیتی نبود که قبلاً با موفقیت از مولدین دو رقمی جلوگیری کرده بود (به جز تاستوسیس که به سرعت انجام شد. در یک گفتگوی کنجکاو در مورد تصمیم درخشان الازر شروع شد و به این موضوع اشاره کرد که چگونه ملخ ها می توانند به راحتی تانک ها و سایر واحدهای ثابت را در حین پیشرفت بازی از بین ببرند. در تمام این مدت، الازر میزبان‌های گروهی بیشتر و بیشتر می‌کرد. الازر تا زمانی که به حداکثر رسیده بود، 51 منبع در آن بسته شده بود که اساساً معادل وزن کاغذی گوشتی بود که 43 مورد از هر 44 ثانیه بیکار می ماند. با زدن ساعت بازی به 15 دقیقه، الازر حمله خود را به همان سیاره ای که اربابان او چند دقیقه قبل نتوانسته بودند شکست دهند، دوباره انجام داد. این تصمیم منجر به یک ماجرای رفت و برگشتی دیگر شد که در آن الازر ملخ های خود را پرتاب کرد، نتوانست آسیب قابل توجهی وارد کند و به موقع عقب نشینی کرد تا از بمب اتمی ByuN رها شده در منطقه ای که قبلاً Elazer قبلاً اشغال کرده بود، عقب نشینی کند.

[در حال بارگذاری تصویر]
به طرز مشمئز کننده ای، ByuN هنوز منابع بیشتری نسبت به Elazer در این تبادل از دست داده است

پس از چهار دقیقه به اضافه ی هیچی غم انگیز، ByuN تقریباً ارواح خود را در برابر قارچ های زنجیره ای از دست داد (این را فقط برای نشان دادن اینکه چقدر این بازی تکراری می شد ذکر می کنم)، اما ByuN با خیال راحت فرار کرد و کل آهنگ و رقص ادامه یافت. الازر که ظاهراً تمایلی به انجام هیچ کاری جز رقابت در این پایگاه خاص نداشت، در حالی که ByuN شروع به تولید کلاغ‌ها کرد، تعدادی اربابان مولد را به ارتش خود اضافه کرد. هیچ یک از واحدهای هوایی نتوانستند کفه ترازو را پایین بیاورند، با این حال، پس از بیش از هشت دقیقه خشونت خالص و بی‌معنایی، الازر یک تجلی پیدا کرد و سرانجام کاری انجام داد و میزبانان ازدحام خود را جدا کرد تا سعی کنند قلعه سیاره‌ای متفاوت را نابود کنند، و او را ترک کند. اربابان مولدین و گروهی متشکل از مهاجمان و افعی ها که مدام سر خود را به دیوار می کوبند.

به طور قابل پیش بینی، میزبان ازدحام مطلقاً هیچ کاری در برابر هدف جدید خود انجام ندادند. الازر که به سرعت متوجه شد چقدر این تلاش بی ثمر خواهد بود، نیروهای خود را در خارج از همان پایگاه چهارمی که در ابتدا نزدیک به 15 دقیقه قبل از آن محاصره کرده بود، تثبیت کرد. حدس زدن چه اتفاقی افتاده را به عهده شما می گذارم.

بیون که تنها به یک پایگاه دیگر برای تقسیم کامل نقشه نیاز داشت، از کلاغ های خود استفاده کرد و بخش کوچکی از هیدرالیسک ها و زرگلینگ ها را با برجک ها و موشک ها بمباران کرد. ByuN با فرستادن ارواح خود برای تقویت این هدف جدید، دریچه ای غیرقابل رقابت به خود داد تا مدار خود را به یک سیاره تبدیل کند. الازر بیش از یک بار تلاش کرد تا به سیاره‌ای که به تازگی ساخته شده بود حمله کند، اما در این مرحله او بود که در نبردی سخت علیه واحدهای "آزاد" حریف خود می‌جنگید. من می دانم که انرژی بیشتر شبیه یک منبع است تا یک واحد، اما زمانی که بیش از 20 روح و نیمی از زاغ ها داشته باشید، می توانید اسنایپ ها و موشک ها را به دلخواه خود اسپم کنید. الازر که قادر به شکست دادن دفاعیات ByuN در این مکان جدید نبود، عقب نشینی کرد و به تیم تفسیری ما فرصتی داد تا به این نکته اشاره کنند که گاز ByuN تقریباً تمام شده بود، در حالی که الازر که تقریباً هیچ ماده معدنی نداشت، در راه یافتن خود در یک منطقه بود. موقعیتی که او باید به تنهایی بازی را با مهاجمان برنده می شد - شاهکاری که فقط در Wings of Liberty و به طور خلاصه در سال 2017 امکان پذیر بود.

با گزینه‌های کمی که در دسترس او بود، الازر به تلاش‌های خود برای از بین بردن پایگاه غنی از مواد معدنی بیون در ساعت چهار با میزبان‌های ازدحامی ادامه داد، تنها برای کشف آنچه که همه از قبل می‌دانستند - ملخ‌ها در برابر مقادیر زیادی بیو واقعاً بد هستند. با این همه کم، Artosis و Tasteless به این فکر افتادند که آیا تعمیر یک Planetary به گاز و همچنین مواد معدنی نیاز دارد یا خیر.

[در حال بارگذاری تصویر]
اما به طور جدی، آیا برای تعمیر یک سیاره به گاز نیاز است؟

پس از 35 دقیقه دفاع از حملات بی دندان الازر، ByuN سرانجام با ارتشی که عمدتاً از تفنگداران دریایی، ارواح و زاغ ها تشکیل شده بود، وارد حمله شد. در همین حال، الازر تصمیم گرفت میزبان‌های گروهی بیشتری بسازد، در این هنگام کسی باید مسابقه را متوقف می‌کرد تا بپرسد آیا الازر پچ و نسخه بازی را که در آن بازی می‌کرد به خاطر می‌آورد یا خیر.

دور تازه اسکن‌های ByuN که هنوز در حداکثر عرضه نشسته بود، آنچه را که او باید در زمان اعزام اربابان اولیه الازر در اعصار پیش متوجه می‌شد، تأیید می‌کرد – او هنوز، و همیشه، واقعاً، بسیار جلوتر بود. الازر آخرین پول خود را برای جمع آوری تعداد بسیار نگران کننده ای از میزبان ها استفاده کرده بود، اما با وجود داشتن 28 نفر از آنها، کاملاً قادر به کشتن چیزی نبود. ByuN چند تانک را در زمین پست پشت توسعه معدن تنها Elazer پارک کرد. میزبانان Swarm بارها و بارها تلاش کردند تا ByuN را از مکان بسیار مهم خارج کنند، اما با وجود تعداد زیادی از تفنگداران دریایی، Elazer تلاش کرد تا به موفقیت برسد.

الازر که ناامید بودن وضعیت مخمصه خود را درک کرده بود، کاملاً عقب نشینی کرد و به بیون اجازه داد تا ارتفاعات را تصاحب کند و جوجه کشی را بدون منازعه نابود کند. این امر الازر را در موقعیتی ناممکن قرار داد. با داشتن بانکی متشکل از 50 ماده معدنی و 300 گاز و هر پهپادی که از آخرین پچ معدنی قابل دسترس در کنار نقشه استخراج می کرد، او به سادگی فاقد منابع لازم برای تقویت دفاعی خود در برابر ارتش ByuN بود، ارتشی که در عین حال از بسیاری از موارد بالاتر محروم بود. واحدهای فناوری، به نحوی از شصت و سه تفنگدار دریایی 3/3 ارتقا یافته و مواد معدنی کافی برای تولید بیشتر تشکیل شده بودند.

پس از پنج دقیقه دیگر پرتاب بیهوده ملخ به سمت انبوه تفنگداران دریایی بیون، الازر سرانجام از زمین خارج شد و بازی و مسابقه را به بیون واگذار کرد.

ممکن است نزدیک به یک ساعت طول بکشد، اما بیش از 35 دقیقه پس از اینکه ByuN اولین نیروی دریایی خود را تولید کرد، ثابت شد که همان واحد نی بود که کمر شتر را شکست. بنابراین، اگر با یک Terran ناله می‌کند که نژادشان چقدر ضعیف است، و اینکه چگونه تران‌ها برای شکست دادن کمین توده‌ای یا یک ناوگان طلایی متحرک اندک و یا اصلاً چاره‌ای ندارند، به یاد داشته باشید که آن پست‌ترین و ابتدایی‌ترین واحد در زرادخانه ByuN که یک روز طول کشید و او را به مرحله یک شانزدهم فرستاد. آن و چند ده میزبان ازدحامی.

[در حال بارگذاری تصویر]
همانطور که اغلب اتفاق می افتد، ما دقیقاً به همان جایی که شروع کردیم به پایان می رسیم.

تمبر زمان:

بیشتر از TLnet