Destiny 2 PSA: Resilience اکنون تنها مهم ترین آمار بازی است


"موفق باشید، احمق ها، در تلاش برای کشتن ما." (اعتبار تصویر: Bungie)

شاید برای یک بازی با نت های پچ که می تواند اجرا شود، جای تعجب نباشد شمال از 9,000 کلمه که تغییرات تاثیرگذار هنوز از میان شکاف ها می لغزد تا بعداً کشف شود. چیزی که در حال حاضر در Destiny 2 اتفاق می‌افتد، جایی که بازیکنان دریافته‌اند که می‌توانند با به حداکثر رساندن آمار «Resilience» خود به تانک‌هایی تقریبا غیرقابل کشتن تبدیل شوند.

پیش از این، Resilience یک آمار کل زباله در نظر گرفته می شد. در PvE، فقط در کلاس Titan به منظور شارژ سریعتر توانایی سد مفید بود، در غیر این صورت تقریباً هیچ بقای اضافی معنی‌داری ارائه نمی‌کرد. اما به‌عنوان بخشی از تغییرات Solar 3.0 که Bungie با Season of the Haunted انجام داد، Resilience به طور قابل‌توجهی بازسازی شد. 

در میان طیف وسیعی از تغییرات ذکر شده در یادداشت های 24 به روز رسانی 4.1.0 می این بود: «تاب‌آوری: اکنون به افزایش مقاومت در برابر ضربه و مقاومت آسیب وارده در برابر رزمندگان PVE کمک می‌کند». 

چیزی که هیچ کس انتظارش را نداشت این بود که بانجی چقدر از یک صفحه مقاومت صحبت می کرد. 40 درصد از آسیب‌های ورودی دشمنان هوش مصنوعی را امتحان کنید، مشروط بر اینکه بخواهید همه چیز را انجام دهید و 100 Resilience را مشخص کنید. 

(توجه داشته باشید که این مقاومت در برابر آسیب در PvP اعمال نمی شود، اما ضد فلنچ اعمال می شود.)

بسیار مهم است که این اثر مقاومت در برابر آسیب به صورت خطی مقیاس نمی شود و به شدت به سمت بالای منحنی وزن می شود. یا به عبارت دیگر، مگر اینکه بتوانید حداقل 70 Resilience را بزنید، تقریباً به عنوان آزمایش توسط کاربر reddit ارزش آزار دادن ندارد. kaloryth نشان می دهد: 

آمار تاب آوری مقاومت در برابر آسیب ٪
1 1
2 2
3 3
4 4
5 8
6 14
7 20
8 26
9 32
10 40

در هر محتوای چالش برانگیز از راه دور، اثر بلافاصله قابل توجه است. من متوجه شدم که در حال زنده ماندن از همه نوع درگیری هایی هستم که معمولاً باعث مرگ من می شد و اغلب با بخش قابل توجهی از سلامتی باقی می ماند. و به عنوان مرجع، مقاومت 40 درصدی در برابر آسیب همان مقداری است که مد قدیمی Protective Light قبل از عصب دهی به اتم ها داده بود. شما واقعا سود را احساس کنید

من آنقدر تحت تأثیر قرار گرفتم که با زحمت بسیاری از بیلدهای مورد علاقه خود را برای داشتن 90+ Resilience دوباره انتخاب کردم. این فرآیند به دلیل این واقعیت سخت‌تر شد که من سال‌هاست که به‌طور معمول زره‌ها را با قابلیت انعطاف بالا تقسیم می‌کنم. خوشبختانه، به لطف ابزار فوق العاده ای که وجود دارد انتخاب کننده زره D2، که به شما امکان می دهد دقیقاً مشخص کنید که به چه سطحی می خواهید ضربه بزنید، سپس به شما می گوید از چه زره ها و مدهایی استفاده کنید، من هنوز اغلب می توانستم به کلاهک برسم. من قویاً توصیه می کنم حداقل یک مجموعه با انعطاف پذیری بالا برای Raids و Grandmaster Nightfalls بسازید.

ستون پایانی مصنوع Season of the Haunted مملو از مدهای شاداب برای زیر کلاس های خورشیدی است. (اعتبار تصویر: Bungie)

Season of the Haunted با ترکیب بیشتر مخزن‌های جدید کشف‌شده، چندین گزینه درمانی قوی دیگر را ارائه کرد. قابل توجه ترین حالت Classy Restoration در ستون پایانی Season Artifact است. در آن نوشته شده است: "فعال کردن توانایی های کلاس خورشیدی شما به شما بازسازی می دهد." اثر «بازیابی» سلامتی و سپر را در طول زمان بازسازی می‌کند، و - مهمتر از همه - با وارد کردن آسیب قطع نمی‌شود. 

این به خصوص در Gunslinger Hunter قوی است، زیرا قابلیت جاخالی دادن از قبل دارای یک خنک کننده کم است و به هر حال می خواهید تا آنجا که ممکن است از آن استفاده کنید. شما به راحتی می توانید Restoration x2 را تقریباً دائماً بالا ببرید. من همچنین آن را در جریان بسیار دوست دارم ساخت Starfire Protocol Warlock، که شامل ارسال اسپم نارنجک های فیوژن است که با استفاده از جنبه لمس شعله دو بار منفجر می شوند، به طوری که می توانید یک شکاف قدرتمند را اجرا کنید که همچنین باعث بهبودی می شود. 

مزاحم اعطا شده توسط Classy Restoration در واقع "Restoration x2" است، که برای دانستن اینکه دو برابر نسخه اصلی است، نیازی به ریاضیات نیست. در واقع، این همان خوشبویی است که کلاه ایمنی عجیب و غریب Titan که اخیراً بازسازی شده است، Lorely Splendor می دهد. پس جای تعجب نیست که یک Sunbreaker با آن کلاه و همچنین اجرای 100 Resilience، به لطف هرزنامه های Barricade/Sunspot مداوم، مخرب ترین ساخت بازی در حال حاضر است.

تاب آوری Destiny 2 تغییر می کند.

علیرغم اینکه کلاه ایمنی عجیب و غریب Lorely Splendor تایتان دو بار بازسازی شده است، همانقدر قدرتمند است که ظاهری زیبا دارد. (اعتبار تصویر: Bungie)

اگر می خواهید حتی مشخصات را تعیین کنید سخت تر نارنجک‌های شفابخش جدید و مد چاه زندگی را نیز در نظر بگیرید که در هنگام برداشتن چاه‌های خورشیدی شکل دیگری از سلامتی را ایجاد می‌کند.

یادآوری: هنگامی که شما مرده هستید DPS شما دقیقاً به صفر می رسد.

در این مرحله ممکن است فکر کنید، سلام، من اکنون شفا یافته ام، لطفا از شفای من دست بردارید. در واقع نمی توانم سالم تر باشم. و حق با شماست، تا جایی که ما مطمئناً هرگز آنقدر خوب در مورد حالت‌ها و توانایی‌های سلامتی نداشته‌ایم. اما همانطور که فردی باهوش‌تر از من زمانی اشاره کرد، وقتی شما مرده‌اید، DPS شما دقیقاً به صفر می‌رسد. واقعاً نمی توان اغراق کرد که چقدر باید در محتوای PvE پایان بازی ارزش قائل به عدم مرگ باشد. هم تیمی های مورد علاقه من کسانی هستند که هنوز در حال تیراندازی هستند.

یک نکته جانبی: احتمالاً برای کاهش ارزش جدید Resilience، Bungie همچنین مقدار مقاومت آسیبی که توسط مدهای قفسه سینه اعطا شده است را عصب کشی کرده است (به طور اعلام نشده). اینها الان به هم می رسند مقاومت در برابر آسیب 15٪، در مقابل 25٪ برای یک مد باز هم، من فکر می‌کنم فلسفه اینجا این است که توسعه‌دهنده از شما می‌خواهد که واقعاً متعهد به ایجاد مقاومت در برابر آسیب‌ها باشید، نه اینکه فقط به چند مدل ارزان قیمت ضربه بزنید و آن را انجام دهید. 

تمام آنچه گفته شد، من فکر می کنم تغییر انعطاف پذیری است so تأثیرگذار - به ویژه از آنجایی که کاهش آسیب دائماً فعال است - اگر در به‌روزرسانی آینده کاهش یابد، تعجب نمی‌کنم. در حال حاضر، از چرخش صورت لذت ببرید. 

تمبر زمان:

بیشتر از PCGamer