خلاصه بین‌المللی: غول‌های مسیریابی TI12

خلاصه بین‌المللی: غول‌های مسیریابی TI12

مسابقات قهرمانی بین‌المللی به تازگی دوازدهمین دوره خود را در سیاتل به پایان رسانده است و تیم اسپیریت Aegis را بلند می‌کند تا سال را از آن خود کند. TI12 نخبه‌ترین رقابت Dota 2 را پس از چند سال گردش در سراسر جهان به سیاتل بازگرداند، بنابراین حس نوستالژی در این رقابت وجود داشت.

در حالی که Aegis ممکن است به عقب سفر کرده باشد، Dota 2 بیشتر به جلو حرکت کرده است. بازی در بالاترین سطوح رقابت بسیار ساده شده است، با یک خطای واحد که می تواند همه چیز را از مسیر خارج کند. مثل روزهای خوب قدیمی (یا بهتر است بگوییم، روزهای ساده قدیمی) TI1 نیست، جایی که بازیکنان EHOME در بازی‌های بزرگ فینال نقش‌هایشان را عوض می‌کردند!

در واقع فاز لاینینگ یکی از حوزه هایی است که در پرو Dota بیشتر پیشرفت کرده است! در این TI، خطوط مسلط مانند Quinn و Yatoro برای تیم‌های خود کار کردند - و در حالت کلی بازی بزرگ ظاهر شدند. بنابراین ما تصمیم گرفتیم با SAP جفت شویم و خلاصه ای از TI را مبتنی بر داده ایجاد کنیم - به ویژه مراحل فرود آن.

ما از هر پست یک بازیکن پیدا کردیم که در مرحله لنگ یک غول بزرگ بود. در مرحله خط کشی، ما به 10 دقیقه اول بازی اشاره می کنیم - جایی که ما بیشتر داده های خود را جمع آوری کردیم. این تا حدی به این دلیل است که اندازه گیری 10 دقیقه اول کمی ساده تر و قابل پیش بینی تر است، با مواردی مانند زمان های طولانی یا کوتاه بازی که تداخل کمتری دارند. همچنین به این دلیل است که مرحله لانینگ بخش بسیار منحصر به فردی از Dota 2 است و این مرحله را برای چگونگی ادامه بازی آماده می کند. و به خصوص در این TI، آن خطوط بزرگ به نظر می رسید.

بازیکنان را حمل کنید

ایلیا "یاتورو" مولیارچوک (روح تیمی)

چند سال پیش، زمانی که OG دو سال متوالی برنده The International شد، آناتان "آنا" فام به عنوان یکی از بهترین بازی‌ها برای همیشه در نظر گرفته شد. اما در ذهن برخی، او قبلاً توسط یاتورو، که هیولایی از یک بازیکن در مسابقات برنده TI10 و TI12 Team Spirit بود، از سلطنت خلع شده است. بنابراین جای تعجب نیست که اعداد در جهت او باشد.

از بین تمامی تیم‌های 8 تیم برتر، یاتورو بالاترین میانگین ارزش خالص را در دقیقه 10 داشت. ارزش خالص نه تنها آخرین ضربه‌ها (آمار خزنده) را در نظر می‌گیرد، بلکه به توانایی بازیکن و شریک خط آن‌ها در گرفتن کشتار در مرحله لاینینگ و در عین حال اجتناب از مرگ خود می‌پردازد. یاتورو 200 طلا بیشتر از میانگین داشت، و این را با آخرین ضربه هایش نیز نشان می دهد، که در آن او تنها دوم شد (64 در 10 دقیقه) پس از مایکل "miCKe" Vu از Team Liquid (66 در 10 دقیقه).

چیزی که غیرمنتظره است این است که یاتورو با میانگین تنها 1.57 در رتبه دوم از نظر کشتن و پاس گل قرار دارد. اما این به این واقعیت اشاره دارد که یاتورو و شریک لنگرش میپوشکا دقیقاً می‌دانستند که چه زمانی باید کشتار را در اولویت قرار دهند و چه زمانی روی مزرعه تمرکز کنند، زیرا در پایان روز، همه طلایی که می‌توانند به دستشان بیاید را حمل می‌کنند!

افتخار ذکر کنید: Michael "miCKe" Vu (Team Liquid) - اولین در میان 8 نفر برتر در آخرین بازدیدها (66). دوم در میان 8 نفر برتر از نظر دارایی خالص (4423).

Mid Laners

کوین "کوین" کالاهان

Gaimin Gladiators تنها یک تغییر در فهرست خود برای فصل 2022-2023 ایجاد کرد: کوین. همانطور که فصل می گوید، او آخرین قطعه از پازل GG بود که تیم را در نیمه اول سال به طلا رساند. کوین نه تنها با سبک بازی تیم کاملاً مطابقت داشت، بلکه بازی خودش نیز به میزان قابل توجهی بهبود یافت. او به سرعت به یکی از بهترین خطوط میانی جهان تبدیل شد و این در TI12 نشان داد.

کوین بر خط میانی در سیاتل تسلط داشت، در جدول خسارت (4893 آسیب) برای همه خطوط میانی در TI12 پس از 10 دقیقه، و بعد از دانیل "gpk" Skutin در ارزش خالص و آخرین بازدیدها در رتبه دوم قرار گرفت. یکی از بهترین شاخص‌های تسلط او، میانگین مزیت خالص ارزش خالص کویین است که در 10 دقیقه نسبت به خط میانی دشمن به دست آورده است. او پیش افتاد و جلوتر ماند و به طور میانگین 525 طلا از همتای خود شکست داد. این همه مزرعه هم نبود. کوین در اوایل بازی فعال بود و دومین درگیری بالاترین کشتن (کشتن + پاس گل) را برای بازیکنان میانی در 8 تیم برتر (2.5) داشت. (تنها بازیکن 8 وسط برتر که در آن بهتر از کوین بود، ایلیا کووالدین از Virtus.pro بود که میانگین کشتن 1 در 2.75 دقیقه اول داشت.)

این فقط مهارت مکانیکی کوین نبود که او را به یکی از تأثیرگذارترین بازیکنان TI12 تبدیل کرد، بلکه توانایی او در بازی با قهرمانان مختلف - و سبک بازی کاملاً متفاوت آنها بود. در اینجا توزیعی از مزرعه برای 8 تیم برتر (قبل از آخر هفته فینال TI12) است که نشان می دهد چگونه نقش خارج از خط به جایگاه دوم این متا تبدیل شده است.

اما کوین، مانند squad1x، مقدار قابل توجهی از پای مزرعه Gaimin Gladiators را برداشت. او می‌توانست قهرمان‌های کنترل‌کننده سرعت را بازی کند که به هسته‌های دیگرش اجازه می‌دهد تا مقیاس شوند، اما او همچنین وظیفه‌ی شرط برد را نیز بر عهده داشت.

افتخار ذکر کنید: دانیل "gpk" اسکوتین (تیم بت بوم) - بالاترین در بین تمام خطوط میانی برای دارایی خالص (4313) و آخرین بازدیدها (67).

بازیکنان خارج از خط

لی «نیو» کونگبو

پس از دو سال تسلط بر صحنه Dota 2، فهرست LGD Gaming تصمیم گرفت در پایان فصل 2021-2022 راه خود را جدا کند. فهرست در حال بازسازی بود، و تنها موقعیتی که تیم نتوانست موقعیت مناسبی برای آن پیدا کند، آف لاین بود. یعنی تا نیو پیدا کردند. niu فصل را در بخش دوم لیگ DPC چین آغاز کرد، اما ژانگ "xiao8" نینگ با شناخت پتانسیل او، او را به LGD آورد که فصل آنها را کاملاً تغییر داد! از تلاش برای به دست آوردن 8 برتر در DPC Majors، این نیروگاه چینی در TI12 سوم شد. niu ممکن است تازه وارد The International باشد، اما به نظر می رسد که او به بزرگترین صحنه Dota تعلق دارد.

در مرحله لاینینگ، نقش اصلی قهرمانان خارج از خط این است که زندگی را برای اپوزیسیون بدبخت کنند و نیو در آن عالی بود. در میان 8 تیم برتر در TI12، niu بالاترین درگیری کشتار (3.11) را در بین سایر خطوط در دقیقه 10 داشت و دومین آسیب قهرمانی (3463) بعد از یانگ "چالیس" شنی (4015) از Azure Ray را داشت. او در دقیقه 10 بالاترین ارزش خالص (4569) را در بین سایر بازی های خارج از خط داشت. همانطور که اعداد اشاره می کنند، niu بسیار بزرگ بود - به خصوص، درد بزرگی برای تیم دیگر.

افتخار ذکر کنید: مارکوس "آس" کریستنسن (گیمین گلادیاتورها) - اولین نفر در بین 8 نفر برتر با میانگین ارزش خالص بالاتر از دشمن خارج از خط (513) و آخرین ضربه ها (57). دوم در میان 8 نفر برتر از نظر دارایی خالص (4479).

ساپورت های نرم

خو "فی" لینسن

fy به طور گسترده به عنوان شایسته ترین بازیکن برای بلند نکردن Aegis در نظر گرفته می شود، و در بازگشت به The International، او به همه نشان داد که چرا! fy خدا از اولین بازی خود در مسابقات در برابر تیم لیکوئید برتری داشت، جایی که در 8 دقیقه 2/2/9 پیش رفت.

او پس از آن در هر بازی به آن ارتفاعات نرسید، اما در حرکت غافلگیرانه Azure Ray به 4 برتر در TI12 نقش داشت.

fy در 10 دقیقه اول، نه تنها برای بازیکنان موقعیت 4 (حمایت نرم) در 8 تیم برتر، بلکه برای همه 20 تیم در مسابقات، بالاترین درگیری کشتن را در 4.31 دقیقه اول ثبت کرد. او در 10 دقیقه اول به طور متوسط ​​10 کشتن درگیری داشت، که پس از پیشرفت بیشتر در مسابقات، نگه داشتن آن سخت می شود. تنها بازیکنانی که در 4.5 دقیقه اول میزان کشتن بالاتری نسبت به او داشتند متیو وایتمون فایلمون از TSM (4.43) و خوزه پاندا از Evil Geniuses (14) بودند که هر دو 12 بازی در TI19 در مقایسه با 1 بازی fy انجام دادند. در حالی که این آمار برای یک بازیکن موقعیت 4 (حمل) چندان مهم نیست، اما در مورد بازیکنان موقعیت XNUMX بسیار صحبت می کند، زیرا آنها کسانی هستند که حرکت ها را در اوایل نقشه انجام می دهند.

در طول سال‌ها، تیم‌ها همیشه اولویت مزرعه بیشتری را برای بازی در نقش جایگاه 4 قائل شده‌اند، زیرا او چقدر می‌تواند از آن استفاده موثری کند، و این برای Azure Ray تفاوتی نداشت. در دقیقه 10، fy دومین بالاترین ارزش خالص (2376 طلا) را در میان تمام ساپورت‌های نرم داشت، و او این ایمان را با تعداد زیاد کشتار و تعداد خسارت جبران کرد. آسیب قهرمانی مرحله fy's laning (3955) تنها پس از Erik "tOfu" Engel (4024) از Gaimin Gladiator بود. باید دید که آیا استاد پست 4 در فصل آینده به بازی خود ادامه خواهد داد یا خیر، اما هر زمان که او این کار را انجام دهد، دیدن اینکه چه کارهای جادویی او انجام می دهد، لذت بخش است.

افتخار ذکر کنید: Erik "tOfu" Engel (Gaimin Gladiators) - بالاترین در بین قهرمانان موقعیت 4 برای آسیب قهرمان (4024). دوم در میان 8 نفر برتر از نظر دارایی خالص (2182) و مشارکت در کشتار (4.15).

پشتیبانی های سخت

ملکیور «سلری» هیلن کمپ

جا دارد که کاپیتان یکی از موفق‌ترین تیم‌های فصل نشان خود را در The International بگذارد، و سلری از GG دقیقاً این کار را کرد! او از نظر دارایی خالص (2050)، آسیب قهرمانی (3803) و مشارکت در کشتن (3.85) در میان حمایت های سخت 8 تیم برتر قرار گرفت. Seleri's Enchantress یکی از بهترین های بازی است، بنابراین طبیعتاً اکثر بازی ها ممنوع بود. اما او مجموعه ای از قهرمانان منحصر به فرد خود را داشت مانند چن، جاکیرو و Undying - که کمتر از 10 انتخاب در TI12 داشتند - که او را قادر می ساختند بر خط مسلط شوند. دویدن براکت پایینی گیمین گلادیاتورها به دلیل توانایی آنها در ساخت متای خود تقویت شد - متای که هم کاپیتان و هم نمونه آن سلری است. انتخاب قهرمان نامحبوب ممکن بود در یک بازی طولانی به تیم کمک نکند، اما او را قادر ساخت تا بر خط مسلط شود و اعداد و ارقام گواهی بر این واقعیت است.

افتخار ذکر کنید: یاروسلاو "میپوشکا" نایدنوف (روح تیمی) - دوم در میان 8 نفر برتر از نظر دارایی خالص (1978) و مشارکت در کشتار (3.58).

بهترین تیم Laning Stage در TI12

در حالی که جالب است که مشخص کنیم چه بازیکنانی در بزرگترین تورنمنت Dota 2 سال برتری داشتند، اما در پایان، این یک بازی تیمی است. و TI12 یک تیم داشت که در زمان لنج کردن یک لیگ برتر از سایرین بود - Gaimin Gladiators که مدال نقره گرفت. اکثر تیم‌ها با خیال راحت بازی کردند، برای بازی آخر آماده شدند، و Hands of Midas را خریدند تا طلا را به داخل خود نگه دارند.

نمودار زیر میانگین ارزش خالص و میانگین تفاوت ارزش خالص 8 تیم برتر در TI12 را نشان می‌دهد که تیم‌ها بر اساس موقعیت خود در مسابقات مرتب شده‌اند. گیمین گلادیاتورها، که در جایگاه دوم قرار گرفتند، شاخص‌های پرت برای هر دو معیار هستند. آنها بالاترین میانگین دارایی خالص را در 10 دقیقه از تمام تیم ها با طلا 17627 داشتند. اما تفاوت ارزش خالص آن چیزی است که آن‌ها را متمایز می‌کند – GG میانگین ارزش خالص دارایی خالص 1544 طلا در 10 دقیقه را داشت، این چیزی است که آنها را وادار کرد تا پس از شروع خطوط، برتری خود را اعلام کنند. دومین نفر در لیست؟ BetBoom در 698.

1544 یک میانگین است که شامل بازی هایی می شود که در آنها بهترین شروع را نداشتند. در بسیاری از بازی‌ها، امتیاز خالص آنها در دقیقه 15 به قدری بالا بود که نوشته از قبل روی دیوار بود. خاطره انگیزترین بازی و شاید یکی از آنها که تبدیل به میم محبوب Dota 2 شود، دومین بازی آنها در برابر Azure Ray است.

[محتوای جاسازی شده]

(در لینک بالا، مربی Azure Ray، Zhang "LaNm" Zhicheng از پیش نویس GG انتقاد می کند، در حالی که GG قبل از تنظیم خطوط نبرد از Azure Ray عبور می کند.)

گیمین گلادیاتورها از طریق براکت پایینی مقابل اکثر تیم ها عبور کردند. تنها تیم‌هایی که به آن‌ها دست یافتند، Team Spirit (البته)، Team Liquid و تا حدودی LGD Gaming بودند. چه وجه اشتراکی داشتند؟ آنها با بازی در مرحله لنگ، فرار گلادیاتورها را متوقف کردند.

دویدن عالی گیمین گلادیاتور در براکت پایین نشان داد که یک استراتژی خط اول چقدر می تواند قوی باشد. اما این واقعیت که Team Spirit در پایان پیروز شد نشان داد که لنگ کردن همه چیز نیست (اگرچه، همانطور که یاتورو نشان داد، Spirit یک بازی زودرس نبود). در حالی که این همان چیزی است که ما در اینجا روی آن تمرکز کرده ایم، زیبایی Dota در عمق است. در TI سال 2023، Dota به اندازه‌ای عمیق بود که در دقیقه 10 به ما اطلاعات زیادی برای تجزیه و تحلیل می‌داد، اما عمیق‌تر برای اینکه این داده‌ها همه چیز را فاش نکنند.

Blood Grenades به تازگی در پچ 2 Dota 7.33 به بازی معرفی شده است. آن‌ها به قهرمانان کمک می‌کنند تا در درگیری‌ها قبل از شروع بازی در ساعت 00:00 و در مرحله لنگ، کشته شوند. بازیکنان حرفه ای تمایل دارند در خرید Blood Grenade کمی زیاده روی کنند، بنابراین فکر کردیم با کمک SAP می توانیم تجزیه و تحلیل کنیم که چگونه خرید Blood Grenade انجام شده توسط پشتیبانی ها بر مشارکت کشتن آنها در 10 دقیقه اول بازی تأثیر می گذارد.

همانطور که معلوم است، هیچ ارتباطی وجود ندارد! این همبستگی دارای مقدار R2 0.0118 است، که به این معنی است که نارنجک‌های خونی یک درصد احتمال دارد که بر مشارکت شما در قتل تأثیر بگذارد. زیبایی داده ها این است که بازیکنی با بیشترین میزان درگیری کشتار (TSM's Whitemon با 1) بیشترین خرید Blood Grenade (4.5) را دارد. اما پاندا که در رتبه دوم جدول درگیری‌های کشتار (5.93) قرار دارد، به معنای واقعی کلمه با کمترین خرید Blood Grenade (4.43) در انتهای دیگر قرار دارد! شاید داده ها ما را فریب می دهند (این ممکن است اتفاق بیفتد!) یا شاید زمان آن رسیده است که حرفه ای ها راحت روی نارنجک ها بروند!

نویسنده // سید گوپژکار
گرافیک // استیسی "شیرویوساگی" یامادا


تمبر زمان:

بیشتر از تیم مایع