WTL 2021 زمستان – پیش نمایش پلی آف

توسط: TheOneAboveU و Wax

Superlatives همیشه در StarCraft II بیش از حد مورد استفاده قرار می‌گیرند، اما تعداد کمی از آنها ابهام دارند که این فصل معمولی WTL را بهترین در نسل لیگ‌های تیم SCBOY بدانند. در رقابت های فصل عادی نزدیک ترین رقابتی بود که تا به حال بوده استو غافلگیری های مداوم از سوی تیم های وایلدکارد باعث شد تا مسابقه پلی آف تا انتها به نبردی جدی تبدیل شود.

پس از یازده هفته رقابت، یک مسابقه نمایشی هیپ و یک شگفتی دیگر در مسابقات دو برابر شدن استخر جوایز، بالاخره ما اینجا هستیم: پلی آف. هیچ تیمی نتوانسته است با موفقیت از عنوان دفاع در تاریخ لیگ دفاع کند، اما مارو و تیم NV در موقعیت خوبی برای انجام این موفقیت هستند. آیا مسابقات پلی آف به اندازه فصل عادی هیجان انگیز خواهد بود؟ برای اطلاع از این آخر هفته با هم تماس بگیرید!

[در حال بارگذاری تصویر]

برنامه

  • دور 1 و 2: جمعه، 21 ژانویه، 10:00 صبح به وقت گرینویچ (GMT+00:00)
  • دور 3 و 4: شنبه، 22 ژانویه، 10:00 صبح به وقت گرینویچ (GMT+00:00)
  • نیمه نهایی و فینال بزرگ: یکشنبه، 23 ژانویه، 10:00 صبح به وقت گرینویچ (GMT+00:00)

رمزگشایی فرمت

با این حال، این همه چگونه کار می کند؟ بازیگران در طول پخش دائماً به این سؤال پاسخ خواهند داد، اما هنوز هم ارزش رفتن به اینجا را دارد.

پلی آف WTL به صورت مجموعه ای از بهترین بازی ها انجام می شود. اولین بازیکن برای هر تیم قبل از مسابقه مشخص می شود. بازیکنان باقی مانده در محل تعیین می شوند. اگر بازیکنی در یک سری بازی با نتیجه 2-0 پیروز شود، می‌ماند و یک مسابقه دیگر را در برابر بازیکن بعدی تیم مقابل انجام می‌دهد - شبیه به فرمت آشنای همه‌کشی. اما اگر نتیجه یک سری مساوی 1-1 باشد، هر دو بازیکن حذف می شوند و هر دو تیم باید یک بازیکن جدید بفرستند. به هر تیم اجازه داده می‌شود که در طول مسابقه، یک بازی دوباره زنده شود، جایی که یک بازیکن حذف شده می‌تواند به بازی بازگردد (تنها راهی که این قالب با تیم‌های 3 نفره قابل بازی است). این مسابقه زمانی به پایان می رسد که یک تیم چهار "جان" را از دست بدهد، با شکست آن تیم در حالی که تیم بازمانده برنده مسابقه است.

اگر هر دو تیم به طور همزمان چهار "زندگی" را از دست بدهند (در اصل، اگر هر دو تیم تا آخرین عمر خود تساوی 1-1 داشته باشند)، آنگاه یک مسابقه ACE BO1 برای تصمیم گیری در مورد نتیجه سری (با هر کسی که در دسترس باشد) برگزار می شود. بازی کردن).

درک این قالب با فکر کردن به شرط LOSE به جای شرط برد آسانتر است: اولین تیمی که چهار باخت ترکیبی 0-2 یا تساوی 1-1 را به دست آورد، بازنده مسابقه است، در حالی که تیم دیگر برنده است.

[در حال بارگذاری تصویر]
قسم می‌خوریم که وقتی آن را فهمیدید، این قالب عالی است.

در مقایسه با فرمت all-kill، فرمت پلی آف WTL تأثیر بازیکنان فوق‌آس را محدود می‌کند و بر قدرت ترکیبی یک تیم تمرکز می‌کند. در عین حال، زمانی که یک بازیکن واقعاً در یک روز معین غیرقابل انکار است، هنوز هم اجازه می‌دهد که رگه‌های برد و همه‌کشی‌ها را بکشند - مثل Proleague نیست که یک آس سرخ‌پوش توسط هم تیمی‌هایش مهار شود. این قالب برای متعادل کردن تأثیر برتری فردی و ساخت تیم هوشمند کار بسیار خوبی انجام می دهد و یکی از ویژگی های منحصر به فرد و مورد علاقه ما در لیگ های تیم SCBOY است.

بازی افتتاحیه: Team Liquid در مقابل Kwangdong Freecs

فهرست و آمار فصل معمولی

TeamLiquid (#7): رکورد 6-5، +/- 0 دیفرانسیل نقشه

فهرست

Kwangdong Freecs (#6): رکورد 6-5، دیفرانسیل نقشه +2

فهرست

  • تله: 16-8
  • آرمانی: 10-12
  • تیز: 9-13

چه فصل پرتلاطمی برای این دو تیم تا این لحظه بوده است. پس از اینکه Invictus Gaming بار دیگر آنها را در موقعیت سختی قرار داده بود، تیم Liquid باید تا آخرین هفته مبارزه می کرد تا جایگاه خود را در جایگاه هفتم حفظ کند. در تکرار هیجان فصل تابستان، تیم چینی یک بازی ACE را در برابر تیم هلندی انجام داد و یک امتیاز حیاتی را ربود. در حالی که در نسخه قبلی فاجعه‌بار بود، Liquid به سختی توانست از طریق یک مسابقه بحث‌برانگیز در برابر تیم GP برای همه تیله‌ها به قدرت برسد.

فصل زمستان WTL شاهد بود که رکوردهای فردی بازیکنان نسبت به تابستان بسیار کمتر قطبی شد، و بازیکنان بیشتری در اطراف خط نرخ برد 50 درصد جمع شدند. این روند با Liquid نیز کاملاً قابل مشاهده بود: while (ویکی)کلم هنوز هم نقش مهمی را برای تیمش با کسب دو پیروزی تک بازی ایفا کرد، اما به کمک خیلی بیشتری نیاز داشت زیرا رکورد کلی او ثبت شد. خوشبختانه برای Liquid، هم تیمی (ویکی)هارستم به شدت بالا رفت و حتی درصد برد بهتری نسبت به هم تیمی خود ثبت کرد. با کاهش وابستگی آشکار آنها به یک بازیکن و سیستم پشتیبانی بهتر، Liquid این بار عملکردی شبیه به آن داشت که از تیمی با میراث خود انتظار دارید.

Freecs - که از Afreeca Freecs در اواسط فصل به Kwangdong Freecs تغییر کرد - فصل عادی را با یک علامت سوال بزرگ روی سر جمعی خود با خروج بازیکنان ACE-caliber TY و Stats آغاز کردند. این عدم اطمینان در مورد توانایی های آنها به سرعت با یک رشته برد و باخت گیج کننده تأیید شد. ظاهراً می توانید به PSISTORM ببازید، اما سپس DPG و NV را به مسابقات ace در هفته های بعد ببرید! گفتن آن بس است (ویکی)دام با (ویکی)آرمانی و (ویکی)تیز ارائه فقط مقدار لازم کار پشتیبانی در حالی که همچنان با نرخ برد زیر 50 درصد در طول فصل عادی به پایان می رسد. فریکس ها نیز تا آخرین هفته مجبور بودند برای رزرو بلیت خود برای بازی های پلی آف بجنگند - سناریویی که به آن عادت کرده بودند.

دوئل فصل معمولی بین دو تیم با دو مهره قدرتمند آنها روی تخته مشخص شد، با نتیجه 2-0 تراپ بر کلم که این سری را برای فریکس ها مهر و موم کرد. در حالی که می توان در مورد وضعیت سایر مسابقات او تردید داشت، تلویزیون کلم در طول سال 2021 به عنوان جواهر درخشان او باقی مانده است. در عین حال، تراپ همچنین مهارت های PvT خود را در طول رکود طولانی زمستان خود به خوبی حفظ کرده است، بنابراین 2-0 او از مرد فرانسوی نباید غافلگیر کننده بزرگی می شد.

La آمار رودررو نشان می‌دهد که کلم با اختلاف 6-5 در سری و 18-17 در نقشه پیشتاز است. این اساساً یک تلنگر سکه در هر روز معین است، اگرچه الگوریتم دوستانه ما به پایان رسیده است آلیگولاک به کلم یک شانس 60-40 برای برنده شدن می دهد. نکته جالب توجه در اینجا وجود دارد: از زمانی که تقویم به سال 2022 تبدیل شد، کلم چندین بار به آمار TvP خود رسید. Astrea او را 2-0 در ESL Open Americas شماره 104 شکست داد، ShoWTimE او را 3-0 در ESL Open Europe شماره 105 شکست داد، و herO او را 3-2 در ESL Open Americas شماره 105 شکست داد. البته اینها به هیچ وجه بی نام نیستند. اما آنها بازیکنانی هستند که مطمئناً Trap می تواند با توانایی های آنها مطابقت داشته باشد. همانطور که ممکن است، به نظر می رسد کاملاً محتمل است که این بازی پلی آف به پایان برسد و ما شاهد حضور ترپ و کلم دوک برای تصمیم گیری نهایی باشیم.

قالب ساپورت باید نسبتاً به طور یکنواخت مطابقت داشته باشد و روی کاغذ مایع در واقع دارای مزیت در این دسته با یک بسیار قوی است. (ویکی)هارستم و جامد (ویکی)توتال. ما نمی دانیم که چقدر محتمل است (ویکی)کلاهور ظاهر او با حضور او در برخی از مسابقات Age of Empires IV اخیراً همراه است. (ویکی)MaNa در این فصل اصلاً در WTL به نظر نمی رسید، اما بازیکن باتجربه Protoss لهستانی ممکن است یک دارایی با ارزش برای تک تیرانداز باشد - به خصوص با برخی از مشکلات اخیر تراپ PvP. آرمانی و KeeN در این فصل در همه جا حضور داشتند، بنابراین ارزیابی قدرت آنها دشوار است.

در حالی که این مسابقه پتانسیلی دارد که به ما سرگرمی های بی پایان بدهد، در نهایت به احتمال زیاد روی تصویر قهرمانی تأثیری نخواهد داشت. به همان اندازه که یک معجزه در دستان هر یک از این تیم ها شگفت انگیز است، این عنوان به احتمال زیاد به یکی از تیم های با رتبه بالاتر خواهد رسید.

برج پلی آف مرگ

بازی KaiZi (#5): رکورد 6-5، دیفرانسیل نقشه +8

فهرست و رکوردهای فصل عادی

  • خورشیدی: 13-11
  • زمان: 15-7
  • روح: 10-12

عملکرد فصل عادی KaiZi Gaming تصویر یک تیم قوی را ترسیم می کند که نمی تواند از محدودیت های سخت خود فراتر رود. آنها تمام تیم های زیر خود را در رده بندی شکست دادند، اما به تمام تیم های بالاتر از خود شکست دادند. به‌طور منطقی می‌توان KaiZi را با Liquid و Freecs - تیم‌های دیگر با رکوردهای 6-5 - به‌عنوان تیم‌هایی که شانس واقعی برای کسب عنوان قهرمانی ندارند، قرار داد.

شاید این یک نتیجه مورد انتظار با خروج INnoVation بود. (ویکی)خورشیدی شاید بتواند کفش های خود را به عنوان یک ارتش تک نفره در فصل های قبلی لیگ های تیم SCBOY پر کند، اما با هجوم استعدادها از کره و فراتر از آن، رقابت بسیار شدیدتر شده است. رکورد 13-11 او (البته با بازی های سخت زیاد در میان آنها) گواه این موضوع است. (ویکی)TIME یک فصل معمولی عالی روی کاغذ با رکورد 15-7 داشت، اما جدول نسبتاً نرمی از بازی ها به او اجازه می داد تا حد زیادی از آزمایش های جدی در برابر بهترین بازیکنان WTL اجتناب کند. با توجه به (ویکی)روح، او یک شگفتی خوشایند بود و یک رکورد خوب 10-12 در مقابل ترکیب دشوار حریفان به ثبت رساند. با این حال، در حالی که او مطمئناً شروع کننده خوبی است، آیا واقعاً سوزن را در برابر مدعیان عنوان حرکت می کند؟

با این حال، رویدادهای اخیر DHM Last Chance نشان می دهد که KaiZi ممکن است محکوم به حد متوسط ​​نباشد. سولار به ما یادآوری کرد که بازی PEAK او دارای کالیبر قهرمانی است، زیرا او دارک، کلم و رینور را در راه رسیدن به چهار نفر برتر شکست داد. همچنین، TIME مقداری از آن پتانسیل وسوسه‌انگیز را که در فصل‌های اخیر نگاه کردن به آن سخت‌تر شده بود، به نمایش گذاشت و Zest، Elazer و DRG را شکست داد و چهار نفر برتر خود را به دست آورد. اگر بهترین نسخه های Solar و TIME وارد بازی شوند - و با توجه به تمرکز تیم روی WTL - ممکن است KaiZi قبل از پایان پلی آف باعث ناراحتی یا ناراحتی شود.

آلفا ایکس (#4): رکورد 7-4، دیفرانسیل نقشه +14

فهرست و رکوردهای فصل عادی

  • زون: 15-8
  • RagnaroK: 14-7
  • کلاسیک: 10-10
  • آستریا: 2-2

پس از یک فصل ناامید کننده تابستانی که شاهد آن بودیم که آلفا ایکس در جایگاه هفتم قرار گرفت و بازی های پلی آف را از دست داد، اژدهای طلایی به راه های پیروزی معمول خود بازگشتند. در طول تاریخ خود در لیگ های تیمی SCBOY، آلفا ایکس تیمی بوده است که مفهوم کل بودن را بزرگتر از مجموع اجزای خود تعریف می کند و بازیکنانش به طور مداوم در مقایسه با نتایج مسابقات فردی خود بیش از حد عمل می کنند.

(ویکی)راگنارو ممکن است در مسابقات انفرادی مار گزیده شود، اما او اکنون دو فصل متوالی در آلفا ایکس کار می‌کند و احتمالاً بهترین بازیکن آنها در فصل زمستان بوده است. با این حال، در حالی که او می‌تواند به راحتی بازیکنان ضعیف‌تر را کنده، جای سوال دارد که آیا او واقعاً بتواند در مقابل بازیکنان ACE تیم‌های برتر بایستد یا خیر. بسیاری از پتانسیل ناراحت کننده آلفا ایکس در آن نهفته است (ویکی)زون، بازیکنی که از یکی از شگفتی های خوشایند WTL به یک بازیکن معتبر با کالیبر ACE فارغ شده است. در حالی که او هنوز در برابر Marus و Rogues جهان ضعیف است، نشان داده است که شانس مبارزه دارد. قابل ذکر است، او کلید شکست آلفا ایکس از DPG در هفته چهارم بود، و 2-0 مقابل دارک را شکست داد که این سری را مهر و موم کرد.

قمار Alpha-X برای انتخاب (ویکی)کلاسیک تازه خدمت سربازی قطعا نتیجه داده است، زیرا او مهارت خود را با سرعت قابل توجهی به دست آورده است (البته نه کاملاً شبیه DPG.herO - ثروتمندان واقعاً ثروتمندتر می شوند). او در حال حاضر خود را به عنوان یک شروع کننده توانمند برای تیم تثبیت کرده است، که بیش از آن چیزی است که شما می توانستید از او انتظار داشته باشید حدود هفت ماه پس از بازگشتش. (ویکی)آسترا، که در برخی از مسابقات پلی آف Alpha-X در سال های گذشته نقش مهمی ایفا کرد، در این فصل در جایگاه دوم قرار گرفت. در حالی که نمی‌توانید یک تک‌تیرانداز غافلگیرکننده از او حساب کنید، اما احساس می‌کنید که او با بازی کلاسیک در نقش «استراتژیست پروتوس» تا حدودی زائد شده است.

بدون دانستن بقیه براکت، می‌توانم بگویم آلفا ایکس پتانسیلی برای تحرک رو به بالا از 4 تا 3 داشت... ...اما فصل معمولی بی‌نظیر DPG آنها را به عنوان دیواری مرگبار در جایگاه سوم قرار داده است. ممکن است سه راند اول اصلا مهم نباشد، با چنین دروازه بان ترسناکی که از جایگاه مدال محافظت می کند. با این حال، آلفا ایکس DPG را در فصل معمولی شکست داد، و همچنین در پلی آف قبلی لیگ تیمی SCBOY یک شکست بزرگ در برابر DPG به ثمر رساند، بنابراین نمی‌توانید توانایی آن‌ها را برای تجسم آن جادو یک بار دیگر نادیده بگیرید.

بازی Dragon Phoenix (#3): رکورد 7-4، دیفرانسیل نقشه +24

فهرست و رکوردهای فصل عادی
گاهی اوقات، ممکن است اینطور به نظر برسد که DPG یک تیم اسمورف است که در یک لیگ کوچکتر در حال خرابکاری است. دوتایی Zerg آنها برنده BlizzCon (ویکی)سرکش و (ویکی)تاریک در نیم فصل اول روی صورتشان صاف افتادند، که منجر به باخت های وحشتناکی در برابر تیم جی پی، آلفا ایکس و فریکس شد. درست همانطور که به نظر می رسید DPG سر خود را به هم ریخته است و در نیمه دوم غوغا می کند، آنها یک ناراحتی دیگر را به PSISTORM واگذار کردند-(ویکی)علاج و (ویکی)خوش مزه کردن این بار مقصر بودند با این حال، زمانی که DPG واقعاً با پتانسیل کامل خود بازی کرد، آنها کاملاً حریفان خود را شکست دادند - از جمله تیم شماره 1 NV با امتیاز 5-1. بنابراین، با وجود سوم شدن در جدول رده بندی، DPG بهترین دیفرانسیل نقشه +24 لیگ را دارد. گویی با داشتن Rogue به عنوان بهترین بازیکن، کل تیم شما شخصیت او را به خود می گیرد.

در حالی که Rogue یک فصل معمولی وحشتناک را پشت سر گذاشت، اما واقعاً مهم نبود زیرا DPG بازیکنان دیگری در سطح قهرمانی داشت که می‌توانستند جای او را پر کنند. DPG ممکن است در حالی که روگ رکورد 6-5 را به ثبت رساند، چشمانش را به خود خیره کرده باشد، اما در قمار دیگری که SSSR+ Zest از جعبه گاچای خود برای این تورنمنت بیرون آمد، در یک قمار بسیار بالا رفت. همانطور که قبلا ذکر شد، DPG شانس بیشتری با امضای قرارداد داشت (ویکی)herO- در میان سه نفر از بازگردانده‌های نظامی دوره مشابه در GuMiho-Classic-herO - قاتل خندان به وضوح به سرعت بهبود یافته است و در حال حاضر قادر به ناراحت کردن ACE یک تیم دیگر است (مخصوصاً او در پیروزی DPG در مقابل مارو 1-1 رفت). دارک و کیور نیز بی سر و صدا مشارکت کنندگان قوی ای بوده اند که بیش از حد ثروت DPG را نشان می دهد.

با وجود ماهیت کد تقلب DPG از نظر بازیکنان، هنوز هاله ای از ناراحتی در اطراف آنها در WTL وجود دارد. تیمی با این همه بازیکن بزرگ چگونه می تواند باشد so زیرکانه؟ تقریبا شرم آور است که DPG تاکنون تنها یک فصل از لیگ های تیمی SCBOY را برده است: مسابقات بهار GTC. در پلی آف پاییز GTC، آنها از آلفا ایکس ناراحت شدند راگناروک از همه بازیکنانی که در مسابقه آس برنده شدند. در فینال‌های تابستانی WTL، آن‌ها توسط تیم NV در یک لحظه جمعی از بی‌کلاچ شدن فوق‌العاده خارج شدند. Zest و Cure 1-1 را به DRG و sOs واگذار کردند، Rogue 0-2 مقابل Maru رفت، و سپس Dark 1-1 در برابر Maru رفت تا تیم NV عنوان قهرمانی را به دست آورد. اگر این رکورد ناامیدی در گذشته نبود، DPG می‌توانست به‌عنوان علاقه‌مندی آشکار برای عبور از مرحله پلی‌آف و کسب عنوان قهرمانی شناخته شود. اما با توجه به تاریخچه DPG، همیشه باید مراقب سقوط دیگری بود.

Shopify Rebellion (#2): رکورد 9-2، دیفرانسیل نقشه +16

فهرست و رکوردهای فصل عادی

  • ByuN: 15-9
  • اسکارلت: 15-7
  • لامبو: 12-10

Rebellion را می توان به عنوان بهترین نسخه آلفا ایکس در نظر گرفت – کلیتی که بسیار بیشتر از مجموع اجزای آن است. بیایید صادق باشیم (ویکی)ByuN در اینجا و درک کنید که ما از قهرمانی باورنکردنی او در ASUS ROG Fall، تنها چند ماه پس از بازگشت از خدمت سربازی فاصله زیادی داریم. از آن زمان، او کاملاً در منطقه خوب اما نه عالی سقوط کرده است - نه بازیکنی که انتظار داشته باشید در یک تیم شماره 2 WTL باشد.

مسئله این است که او مجبور نبوده که تک خال باشد. Rebellion این فصل یکی از بهترین اجراهای فصلی منظم جمعی را در تاریخ لیگ های تیمی SCBOY ارائه کرده است که تنها توسط تیم GP در همان فصل مطابقت داشت. (ویکی)ByuN و (ویکی)اسکارلت با مشت بسیار بالاتر از کلاس وزنی خود و حتی با یک فصل کمی ضعیف از (ویکی)Lambo (که به طور کامل از ترسیم بازی مورد علاقه خود از ZvP اغلب استفاده نمی کرد)، Rebels در فصل عادی رتبه 2 تکان دهنده را به دست آورد.

متأسفانه، نشانه ها حاکی از آن است که این موفقیت نمی تواند برای مدت طولانی تری ادامه یابد. به اعتبار Shopify، آن‌ها در برابر تیم‌های ضعیف‌تر بی‌رحمانه رفتار کردند و در برابر تمام گروه‌های «سطح میانی» که قرار بود بخشی از آن باشند، پیروز شدند. با این حال، تنها دو باخت این تیم گویای این موضوع است: Shopify با نتیجه 1-5 به #1 Team NV باخت و 0-6 به #3 Dragon Phoenix Gaming سقوط کرد. اگر Rebellion بخواهد قهرمانی را به دست آورد، به احتمال زیاد آنها باید با همان دو تیمی که در فصل عادی آنها را شکست دادند، روبرو شوند و آنها را شکست دهند.

شکی نیست که اجرای فصل عادی Shopify یکی از بهترین داستان های فصل بود و ارزش جشن گرفتن را داشت. اما از قضا، این موفقیت در فصل عادی آنها را در موقعیتی قرار داده است که برای نشان دادن مهارت های خود در پلی آف به سختی تحت فشار خواهند بود. آیا Shopify می‌تواند امیدوار باشد که نسخه بدون کلاچ DPG را بگیرد و به یک ناراحتی حماسی علیه Team NV ادامه دهد؟ شاید. اما این برای یک تیم برای یک تیم در یک فصل شانس بسیار خوبی است.

تیم NV (#1): رکورد 9-2، دیفرانسیل نقشه +19

فهرست و رکوردهای فصل عادی
مدافعان قهرمانی بالای برج پلی آف مرگ می نشینند و صبورانه منتظرند تا ببینند چه کسی می آید تا آنها را برای عنوان WTL به چالش بکشد. این نسخه از Team NV بسیار یادآور برخی از تیم های KT Rolster در گذشته است، جایی که خدا-شاه-امپراتور فلش توسط کادری از ستوان های توانا در کنار آن قرار داشت. رکورد مضحک 17-3 مارو در فصل عادی یک سر و گردن بالاتر از هر کس دیگری در WTL است - این واقعیت که او بازی های نسبتاً آسانی داشت به سختی از این موضوع می کاهد. همانند KT Rolster و Flash، فرمول برنده برای Team NV کاملاً ساده بود: به هیچ وجه ناامید نشوید، و بابامارو از بقیه مراقبت خواهد کرد.

بازیگران نقش مکمل تیم NV در این فصل کاملاً قوی بوده اند، تا حدی که (ویکی)مارو توانسته است برخی از مسابقات ساده تر را نادیده بگیرد و حتی وظایف آس را به آن واگذار کند (ویکی)اسم حیوان دست اموز در پیروزی مقابل آلفا ایکس. اما علاوه بر آن یک بازی آلفا ایکس، مارو قطعاً در مقابل تیم‌های نیمه بالای جدول تفاوت‌آفرین بوده است و احتمالاً در فینال‌های بزرگ نیز چنین خواهد بود.

اسم حیوان دست اموز و (ویکی)DongRaeGu بازیکنان قدرتمندی هستند که اگر به درستی در مقابل حریفان مناسب به کار گرفته شوند، می توان به آنها برای کسب 1-1 اعتماد کرد، اما (ویکی)ایجاد کننده بیشتر یک کارت وحشی است. در حالی که او از پاییز 2021 بازی خود را به شدت ارتقا داده است، هنوز جای سوال دارد که آیا او جایگزین کافی برای sOs باشد یا خیر. همانطور که در بالا ذکر شد، تیم NV توانست فینال تابستانی WTL را برنده شود زیرا DRG و sOs تساوی 1-1 را در برابر حریفان قوی‌تر در Zest and Cure دزدیدند و مسیری را برای مارو باز کردند تا در برابر گروه BlizzCon Zerg بازی کند. در فینال‌های پیش رو، ممکن است جایی وجود داشته باشد که تیم NV باشد واقعا می‌خواهید با یک بازیکن Protoss بازی کنید—آیا می‌تواند Mercurial Creator حداقل 1-1 را در آنجا به دست بیاورد؟ و با توجه به اینکه او در میانه یکی از بهترین مسابقات انفرادی خود در یک دوره طولانی در سوپر تورنمنت برگزار می شود، آیا تیم NV حتی می خواهد تمرکز خود را در این مقطع منحرف کند؟ این امکان وجود دارد که NV فقط با یک ترکیب سه نفره از Maru-DRG-Bunny همراه شود، اما با توجه به قدرت بازیکنانی مانند Rogue و Dark در ZvT و ZvZ، به نظر می رسد که Creator با چالش گرفتن 1- روبرو خواهد شد. 1 در برابر حداقل یکی از آنها.

به طور کلی، وجود مارو، بهترین بازیکن کره، تیم NV را در موقعیتی سودمند قرار می دهد. حتی اگر هم تیمی‌هایش سقوط کنند، همیشه این احتمال وجود دارد که او یک بازی قهرمانانه را انجام دهد که بدون توجه به آن، قرارداد تیم NV را امضا می‌کند. بدون زمینه مسابقات WTL قبلی، باید از DPG استفاده کنید تا تیم NV را با نیروی محض استعداد غلبه کنید. با این حال، با در نظر گرفتن زمینه تاریخی، ما ترجیح می دهیم که تیم NV با عملکردهای کلاچ از کل فهرست به پایان برسد.

پیش بینی: تیم NV برنده WTL Winter می شود.


منبع: https://tl.net/forum/starcraft-2/584134-wtl-2021-winter-playoffs-preview

تمبر زمان:

بیشتر از TLnet