Blue Reflection: 두 번째 빛 검토 – 마음 가득

미스터리한 세계의 버려진 학교에 발을 들여 놓고 주변 소녀들과 관계를 맺고 악마와 싸워 잃어버린 기억을 되찾는 Gust의 마법 소녀 시리즈의 아름다운 새 항목에서 잃어버린 기억을 되찾으세요.

파란색 반사: 두 번째 빛
개발자: Gust
플랫폼: $60
플랫폼: Nintendo Switch(검토됨), PlayStation 4, PC
MonsterVine은 검토를 위해 스위치 코드와 함께 제공되었습니다.

2017년으로 돌아가, 나는 검토 거스트의 마법소녀 JRPG 블루 반사 그리고 전투와 탐험에 어려움을 겪으면서도 사회적 상호 작용과 적 디자인에서 탁월한 즐거운 게임임을 발견했습니다. 속편이 기대될 정도로 재미있게 봤는데, 거스트가 발표했을 때 설렜다. 파란색 반사: 두 번째 빛.

첫 번째 게임은 학교에서 소녀의 일상을 따랐다면, 속편은 완전히 다른 설정을 가지고 있습니다. 여름 수업을 들으러 가는 길에 Ao는 교실에 들어서자 다른 세계, 즉 기억을 잃은 세 명의 다른 소녀들만이 사는 외딴 학교에 있는 자신을 발견합니다. 물에 둘러싸인 학교를 제외하고 그들이 접근할 수 있는 유일한 곳은 Faraway라고 하는 이상한 지역입니다. 그들은 나중에 학교와 연결된 이러한 영역이 잃어버린 기억의 조각을 찾을 수있는 감정으로 만들어진 장소 인 "하트 스케이프"라는 것을 알게됩니다. 뿐만 아니라 주변 사람들을 기억하면서 추억을 찾기 위해 각자의 마음을 담아 학교에 점점 더 많은 소녀들이 나타나기 시작한다.

Heartscapes는 추억에서 생성된 환경에서 기대했던 것만큼 외관이 환상적이지는 않더라도 탐험하는 재미가 있습니다. 나중의 사람들만이 이 개념에 대해 흥미로운 일을 합니다. 대부분의 경우, 그들은 빛나는 구체에서 수집할 재료로 탐험할 수 있는 영역일 뿐입니다(재료 면에서 풍부하지는 않지만 만족스러운 꽃잎을 흩날리는 높은 풀을 베어냄). 재료는 학교에서 아이템을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 처음에는 이것이 게임플레이 루프로 이어져 작업장 블루 반사 전제. 그러나 기억 조각에 대한 초점은 그 느낌에서 멀어졌습니다. 사실, 내가 다 써버린 자료를 보충하기 위해 다시 한번 마음의 세계로 모험을 떠나야 했던 적이 있습니다. 일반적으로 필요한 것을 가질 만큼 충분히 풍부하지만, 일단 장애물을 극복하기 위한 도구를 제작할 수 있게 되면 새로운 섹션에 액세스하기 위해 마음의 풍경을 다시 방문할 가치가 있습니다.

물론 재료를 잡고 파편을 찾는 것이 전부는 아닙니다. 악마는 당신이 싸울 마음의 풍경을 배회합니다. 이번 전투는 ATB 시스템을 사용하지만 행동을 선택하면 일시 중지됩니다. 배틀 파티에는 한 번에 XNUMX명의 캐릭터와 지원 역할에 할당한 네 번째 캐릭터를 추가할 수 있습니다. XNUMX명의 주요 캐릭터는 ATB 타임라인을 따라 이동하여 에테르를 수집하여 공격할 수 있습니다. 한편, 지원 캐릭터는 설정된 간격으로 자동으로 버프를 사용하며, 그녀에게 아이템을 사용하도록 지정하거나 활성 파티원 중 한 명과 전환할 수도 있습니다. 기술을 사용하면 에테르를 회복하는 속도가 증가할 뿐만 아니라 피해를 배가시키는 콤보 미터를 구축할 수 있습니다. 에테르 획득량이 충분히 높으면 더 높은 기어로 이동하여 더 강력한 기술에 액세스할 수 있습니다. 또한 반사체 형태로 변형됩니다. 이러한 변형은 첫 번째 게임만큼 화려하지는 않지만, 두 번째 빛 눈부신 마무리 동작으로 이를 보완합니다.

약한 속성으로 적을 공격하면 타임라인에 다시 넉백되며, 빠르게 충분한 데미지를 입히면 짧은 시간 동안 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 이것은 적을 지연시키기 위해 즉시 공격을 사용해야 하는지 아니면 더 강력한 움직임을 사용하기 위해 타임라인을 따라 더 멀어질 때까지 기다려야 하는지 결정해야 하는 재미있는 시스템을 설정합니다. 보스 싸움 중에 특별한 일대일 싸움을 시작할 수도 있습니다. 이러한 만남에서 여러분은 약간 더 액션 지향적인 시스템에서 단 한 명의 캐릭터로 보스와 잠시 대결합니다. 시간이 다 떨어지기 전에 회피 또는 반격을 하고 보스를 공격하여 최대한 많은 피해를 입혀야 합니다. 이 전투 시스템은 많은 일이 진행되고 있지만 결코 압도적으로 느껴지지 않을 정도로 다양한 요소가 점진적으로 도입됩니다.

허브 역할을 하는 학교로 돌아가면 캐릭터가 때때로 완료해야 할 사이드 퀘스트를 제공합니다. 퀘스트는 매우 기본적인 경향이 있지만 한 가지 특정 유형의 사이드 퀘스트를 제외하고는 충분히 완료할 수 있습니다. 캐릭터가 당신에게 그녀의 마음속 풍경으로 돌아가라고 요청한다면, 이것은 일반적으로 그것이 은신 임무가 될 것임을 의미하며, 당신은 적 주위를 몰래 돌아다니며 당신이 보이면 처음으로 돌아가야 합니다. 이 임무는 성가신 일이며 내가 정말로 싫어하는 게임의 유일한 부분이며 왜 그들이 전혀 포함되었는지 궁금하게 만들었습니다.

이제 아이템을 만드는 것 외에도 Ao와 다른 사람들은 곧 자신의 취향에 따라 학교를 강화해야한다고 결정합니다. 학교 개발 기능을 사용하면 외부에 배치할 다양한 장식을 만들 수 있습니다. 학교 내부를 커스터마이징하거나 단순히 장소를 지정하는 것 이상으로 항목을 재배열할 수 없다는 점에 약간 실망했지만 실제로 상호 작용하는 캐릭터를 보니 기뻤습니다. 이러한 프로젝트는 미학만을 위한 것이 아닙니다. 일부는 수동적 이점을 제공하고, 일부는 켜거나 끌 수 있는 효과가 있으며, 일부는 코인 또는 기타 아이템을 교환하여 전투를 위한 추가 아이템을 얻을 수 있습니다. 그리고 이들의 사회적 측면에 더 관심이 있다면 데이트 장소로도 좋습니다.

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학교에 더 많은 소녀들이 등장함에 따라 많은 여성들이 전투원은 아니지만 상당한 규모의 캐스트로 끝납니다. 그러나 이야기가 진행되는 동안 그들 모두를 알게 되며 여기에는 데이트에 초대하는 것도 포함됩니다. "데이트"는 선택한 동반자와 함께 학교를 돌아다니며 이야기를 나누는 정말 유대감 있는 이벤트입니다. 이 날짜의 걷는 속도는 불행히도 느리지만 학교를 돌아다니기 위해 빠른 여행을 할 수 있습니다. 그리고 데이트 장소로 직접 워프할 수도 있습니다. 비록 먼저 찾을 경우 찾을 수 있는 선택적 대화는 시간 가치가 충분합니다. . 날짜는 특히 선택한 대화 선택에 따라 꽤 재미있는 경향이 있습니다. 선택에 따라 다양한 혜택이 있는 장착 가능한 아이템 조각이 결정되지만 돌아다니기에 충분합니다. 날짜는 또한 능력치 부스트 및 기타 혜택을 잠금 해제하는 데 사용하는 재능 포인트로 보상합니다.

날짜에 대해 나에게 가장 눈에 띄는 것은 날짜의 순전히 숫자입니다. 각 캐릭터에 대한 몇 가지 장면을 예상했지만 대신 날짜를 연달아 얻었습니다. 유일한 문제는 특히 나중에 소개되는 캐릭터가 다른 캐릭터를 따라잡아야 하는 경우 너무 많아서 쌓이는 경향이 있다는 것입니다. 게임 중반까지, 일부 캐릭터가 한 번에 XNUMX-XNUMX개의 날짜를 모두 사용할 수 있다는 사실을 발견하기 위해 심장이 뛰었다가 다시 돌아오는 것은 드문 일이 아니었습니다. 그럼에도 불구하고 이 캐릭터들과 Ao와의 우정에 대해 저를 매료시킨 멋진 장면들입니다. 충분한 데이트 후에, 당신도 함께 걸을 때 손을 잡기 시작할 것입니다.

캐릭터는 이 게임의 심장이자 영혼이며 스토리를 주도합니다. 대부분의 게임에서 스토리의 긴급성이 부족합니다. 학교 전체가 혼자 있는 세상에서 친구들과 함께 갇혀 있다는 생각이 든 적이 있다면 장난, 그것이 이 게임이 취하는 태도입니다. 그들은 기억을 되찾고 집으로 돌아가고 싶지만 이 상황이 주는 즐거움을 간과하지 않을 것입니다. 연주하는 것만으로도 위안이 되는 쾌적하고 편안한 분위기입니다. 그렇다고 그것이 모두 가벼운 보풀이라는 말은 아닙니다. 이 캐릭터들은 잃어버린 기억 속에 몇 가지 심각한 사건이 있으며, 이야기는 가슴 벅차고 감동적인 순간들로 가득 차 있습니다.

지금, 두 번째 빛 첫 번째 게임뿐만 아니라 애니메이션의 속편입니다. 블루 리플렉션 레이. 당신은 당신이 재생할 수 있는지 궁금해 할 수 있습니다 두 번째 빛 첫 게임을 하거나 애니메이션을 보지 않고. 대체로 그렇습니다. 특정 이벤트와 캐릭터는 익숙하다면 더 의미가 있겠지만 길을 잃는 느낌이 들지 않도록 소개됩니다. 하지만, 두 번째 빛 첫 번째 게임의 주요 이벤트를 망치고 애니메이션의 중요한 줄거리 전개를 암시하므로 나중에 확인하고 싶다면 염두에 두십시오.

파란색 반사: 두 번째 빛 전작과 매우 다른 게임이지만 훌륭한 게임입니다. 전투는 재미 있고 사회적 상호 작용은 훌륭하며 이야기는 즐겁습니다. 나는 Gust가 이 프랜차이즈를 계속하기로 결정한 것을 매우 기쁘게 생각하며 그들이 나중에 다시 이 프랜차이즈로 돌아오기를 바랍니다.

최종 단어
원래 Blue Reflection에는 몇 가지 눈에 띄는 결함이 있었지만 언젠가는 속편이 나오길 항상 바랐고 결과에 만족할 수 없었습니다. Blue Reflection: Second Light는 어떤 면에서는 독특하지 않을 수 있지만 전반적으로 훨씬 더 강력한 게임이며 이 시리즈에 훌륭한 추가 기능을 제공합니다.

-MonsterVine 등급 : 4.5 / 5 – 훌륭함

출처: https://monstervine.com/2021/11/blue-reflection-second-light-review-full-of-heart/

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