세션: Skate Sim은 XNUMX월에 앞서 해보기에서 출시됩니다.


Skate 4 개발이 잘 진행되고 있고, Skater XL이 탄탄한 인디 관중을 끌어들이고 있고 Tony Hawk의 시리즈가 초기 외출 이후 최고의 트릭을 펼치고 있는 가운데(2020년에 가장 초기의 외출을 리메이크하여) 스케이팅 장르는 좋은 위치에 있습니다. 하지만 불과 몇 년 전인 2019년의 풍경은 매우 달랐고, 스케이팅 경기가 척박한 시기에 세션 일이 계속 돌아가게 만들었습니다. 음, Session은 이제 막 성년이 되어가고 있으며 Early Access에서 22년 후 XNUMX월 XNUMX일에 정식 출시됩니다.

Tony Hawk's가 스케이팅 게임에 대한 벤치마크(많은 사람들의 경우와 마찬가지로)라면 Session은 그에 비해 아케이드 게임이 훨씬 덜하다는 점을 알아야 합니다. 좌우 아날로그 스틱으로 보드의 왼발과 오른발을 제어하는 ​​까다롭지만 논리적인 듀얼 스틱 제어 시스템을 사용합니다. 

꽤 가파른 학습 곡선이지만 실제로 트릭을 착륙할 때 만족스러운 결과를 얻습니다. 방법 주어진 속임수를 더 많이 해낼수록 게임 내 캐릭터가 그 속임수를 더 잘 익힐 수 있으므로 당신과 당신의 아바타가 함께 발전하게 됩니다. 결정적으로 점수 시스템이 없습니다. 개발자는 모든 것을 순수하게 유지하고 플레이어가 자신의 흐름과 리듬을 찾도록 하는 데 단호합니다.

(이미지 출처 : Nacon)

Session은 뉴욕, 필라델피아 및 기타 상징적인 장소 주변의 상징적인 90년대 스케이트장으로 확장되기 전에 감옥에서 한 층만 설정하는 것으로 시작하여 긴 여정을 걸어왔습니다. 우리는 이것을 PCG에서 높이 평가합니다. “지금까지 만들어진 가장 정통 스케이트보드 게임”“우리가 가장 좋아하는 스케이트보드 시뮬레이션” 다양한 지점에서.

1.0월에 출시될 때 세션 XNUMX에 무엇이 추가될지에 대해서는 아직 언급이 없지만 듀얼 스틱 시스템에 대한 게임의 의존도를 감안할 때 키보드와 마우스 지원을 위해 숨을 참지 말아야 할 것입니다. K&M 투사들에게 미안하지만, 기침을 할 때가 되었을 수도 있습니다!

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