CSL Esports는 National Association of Collegiate Esports와 파트너 관계를 맺었습니다.

Playfly Sports가 소유한 CSL Esports는 비영리 National Association of Collegiate Esports, e스포츠 인프라 회사 Nerd Street Gamers 및 소프트웨어 회사 Mainline과 협력하여 북미에서 가장 큰 대학 e스포츠 리그인 NACE Starleague를 출범했습니다. 새로운 법인에는 노스 캐롤라이나 대학교, 루이지애나 주립 대학교, 보이시 주립 대학교 및 빌라노바를 포함하여 CSL 및 NACE에서 운영하는 기존 리그의 많은 참여 학교가 포함될 것입니다.

경기는 Mainline의 토너먼트 플랫폼에서 진행되며 Nerd Street는 방송 및 라이브 이벤트 운영을 감독합니다. 또한 참여 팀은 Nerd Street의 Localhost 게임 시설에 액세스하여 경기 시간 동안 경쟁 공간으로 사용할 수 있습니다.

리그는 입문 기술 수준에서 학교 승인 대표팀에 이르기까지 다양한 계층의 경쟁을 개최합니다. 대표팀 행사 등록은 NACE를 통해 진행되며 해당 수준의 모든 경쟁 학교는 NACE 회원 자격이 필요합니다.

CSL Esports CEO인 Rob Johnson은 Sports Business Journal에 이렇게 말했습니다.

NACE Starleague의 경쟁 연도는 신입생은 물론 이 공간에 진출하고자 하는 새로운 학교 및 클럽을 위해 일년 내내 여러 진입 지점을 제공하기 위해 두 시즌으로 나누어질 것입니다.

NACE Starleague에 대해 Johnson이 제시하는 비전은 대학 e스포츠가 향후 3-5년 동안 있어야 한다고 생각하는 곳입니다. 또한 장학금 및 경력 개발 관점에서 교육, 경기의 건강 및 감독을 e스포츠 내에서 학생 운동선수가 되는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 감독을 제공합니다."

대학 공간에서 두 개의 주요 토너먼트 오퍼링이 통합되면서 경쟁에 대한 접근 제한과 관련된 파트너십에 대한 우려가 제기되었지만 Johnson은 이것이 리그의 목표가 아니라고 말했습니다. "우리는 정원을 막거나 플레이어가 기회를 덜 갖도록 하기 위해 여기에 있는 것이 아니라 더 많은 기회가 있는지 확인하고 싶습니다." 그는 리그가 게임 퍼블리셔와 독점 거래를 추구하지 않을 것이라고 말했다.

“여기서 우리가 한 것은 나란히 운영되고 일정을 조정하는 두 개의 리그를 가져왔고 이제 더 큰 미디어 자산을 구축하고 있습니다. 그리고 Nerd Street가 카메라와 프로덕션을 다시 직접 [이벤트]로 가져옴으로써 이제 우리는 더 보기 쉬운 제품을 갖게 되었습니다.”

이 "더 보기 쉬운 제품"을 통해 CSL은 모회사인 Playfly Sports가 리그를 위한 미디어 생성 및 후원 계약을 지원하도록 할 것입니다. Playfly는 전통적인 스콜라 스포츠 미디어 권리 및 광고 공간에서 적극적인 플레이어이며 CSL과 이 새로운 리그를 통해 이러한 노력을 e스포츠로 확장할 것입니다.

출처: https://archive.esportsobserver.com/csl-esports-nace-partner/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=csl-esports-nace-partner

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