MultiVersus – 5 ข้อเสนอที่ใหญ่ที่สุดของเราจาก Alpha

Oสำหรับประเภทผสมทั้งหมด นักสู้บนแพลตฟอร์มน่าจะเป็นคู่แข่งกันมากที่สุดในขณะนี้ เราได้เห็นความพยายามหลายครั้งในการกำจัดนักสู้ที่โด่งดังในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และในขณะที่บางคนทำได้ดีกว่าคนอื่น ๆ อย่างแน่นอน แต่พวกเขาก็ยังไม่ถึงเป้าหมายอันสูงส่งนั้น คิว Warner Bros MultiVersus ที่เล่นฟรีที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งถ้าพูดตามตรง ดูเหมือนว่าเกือบจะพร้อมแล้วที่จะเข้าร่วมกับคนอื่นๆ ในสถานะรองชนะเลิศที่อยู่ห่างไกลกับฉัน ที่เซอร์ไพรส์และดีใจของฉัน แม้ว่าหลังจากเล่นไปหลายชั่วโมงและเกือบทุกชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ที่บิลด์อัลฟ่านี้อนุญาตในตอนนี้ ฉันต้องบอกว่าฉันประทับใจมาก เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ ต่อไปนี้คือประเด็นสำคัญห้าประการจากอัลฟ่าแบบปิด MultiVersus

การใช้บัญชีรายชื่อที่กว้างขวางอย่างยอดเยี่ยม

MultiVersus_03

ความแตกต่างของโทนสีระหว่าง Batman และ Bugs Bunny อาจดูเหมือนผ่านไม่ได้สำหรับเกมต่อสู้แบบผสมผสานเพื่อให้เข้าใจได้ แต่ Player First Games มีรูปแบบศิลปะที่สอดคล้องกันซึ่งเหมาะสำหรับทุกคน และการใช้บุคลิกที่หลากหลายของพวกเขาอย่างชาญฉลาด ทำให้มันเป็นไปได้ทั้งหมด . แม้จะมีตัวละครที่หลากหลายอย่าง Jake the Dog และ Arya จาก Game of Thrones แต่ตัวละครแต่ละตัวก็สามารถเปล่งประกายในแบบของตัวเองได้ โดยให้เกียรติโลกที่พวกเขามาจากในขณะที่ยังคงกำหนดตัวละครใหม่นี้ร่วมกัน เป็นภาพที่เห็น Taz เหวี่ยง Wonder Woman ข้ามเวทีพร้อมกับพายุทอร์นาโดอันเป็นเครื่องหมายการค้าของเขา ขณะที่ Bugs Bunny และ Harley Quinn เห็นว่าค้อนขนาดยักษ์ของใครจะครองตำแหน่งสูงสุด มันไร้สาระอย่างสมบูรณ์ แต่ก็ยังจบลงด้วยหนึ่งในบัญชีรายชื่อเกมต่อสู้ใหม่ที่น่าสนใจที่สุดที่จะโผล่ออกมาจากประเภทในบางครั้ง

การต่อสู้และตัวละครที่อาศัยอยู่เหล่านี้ได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากการเรียบเรียงดนตรีที่เป็นที่รู้จักอย่างเหมาะสมและนักพากย์เสียงที่แท้จริง ซึ่งส่วนใหญ่ดูเหมือนจะไม่ใช่พรสวรรค์ที่รู้จักกันในการแสดงตัวละครเหล่านี้ในปัจจุบัน การได้ยินเสียงแบทแมนอันโด่งดังของเควิน คอนรอยขับเครื่องบินลำเดียวที่มีลางสังหรณ์ ในขณะที่เสียงกรีดร้องอันประเมินค่าไม่ได้ของทอมดังขึ้นขณะที่เขากระโจนลงจากเวทีจนตาย รับรองว่าจะทำให้ทุกคนยิ้มได้อย่างแน่นอน ตัวอย่างเสียงบางส่วนนั้นถูกขยายอย่างผิดปกติด้วยเหตุผลบางอย่างและอาจฟังดูบิดเบี้ยวเล็กน้อย แต่ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่าจะไม่ได้รับการแก้ไขก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ

ระบบการต่อสู้ที่คุ้นเคย

MultiVersus_04

เมื่อพิจารณาถึงความคุ้นเคยของเกมในทันที ระบบการต่อสู้จึงดึงดูดใจได้ในทันที MultiVersus ดึงแนวเพลงไปสู่ทิศทางใหม่เพียงแค่พอกับจุดหักมุมของตัวเอง เช่น การเน้นการหลบเลี่ยงอย่างระมัดระวัง แทนที่จะบล็อก และความสามารถที่เน้นการทำงานเป็นทีมเป็นหลัก เช่น ความสามารถที่แบ่งปันกันที่บัฟเพื่อนร่วมทีมของคุณและคลาสต่างๆ สำหรับตัวละครที่เสริมซึ่งกันและกันอย่างน่าสนใจ วิธี จนถึงตอนนี้ ฉันไม่ค่อยเห็นกลวิธีอภิปรายเหล่านี้เท่าที่ควรจะเป็น เพราะแต่ละคนที่ทำหน้าที่ของตัวเองดูเหมือนจะมีประสิทธิภาพพอๆ กับอย่างอื่น แต่ความสามารถในการสร้างการทำงานร่วมกันทางยุทธวิธีร่วมกัน เป็นชั้นที่ดีของความลึกที่อาจเกิดขึ้นได้

อย่างที่คุณคาดไว้ การต่อสู้นั้นรวดเร็วและมีความสมดุลอย่างน่าประหลาดใจแม้จะมีการโจมตีไม่กี่ครั้ง – เช่นพายุทอร์นาโดของ Taz – รู้สึก OP เล็กน้อย ทีมของผู้เล่น Taz สองคนที่รู้เรื่องนี้โดยพื้นฐานแล้วผ่านพ้นไม่ได้ แต่เกมนี้ให้โอกาสคุณในการแลกรางวัลตัวเองอย่างยุติธรรม เนื่องจากสามารถรีแมตช์ได้ตราบเท่าที่ทุกคนยินยอมจนกว่าจะมีการพิจารณาที่ดีที่สุดในสามแมตช์ ดังนั้น แม้ว่ามันจะยึดติดกับผู้เช่าหลักของประเภทได้ค่อนข้างดี แต่ก็ประสบความสำเร็จในการทำให้บางส่วนของพวกเขาสุกงอมไปพร้อม ๆ กันด้วยผลลัพธ์เชิงบวกที่ค่อนข้างสม่ำเสมอ

ความก้าวหน้าที่น่าสนใจและการปลดล็อคได้

MultiVersus_06

เป็นความจริงอย่างแน่นอนที่การทำงานภายในของเกมบางส่วนถูกระงับไว้ ถึงกระนั้น ระบบที่เราเห็นที่นี่ก็น่าสนใจและน่าสนุก มีเส้นทางประสบการณ์แยกต่างหากสำหรับตัวละครแต่ละตัวที่ให้รางวัลพิเศษ อีโมติคอน และสกินทางเลือกสำหรับพวกเขาในขณะที่คุณเล่น เช่นเดียวกับแถบประสบการณ์โดยรวมที่ให้รางวัลเหรียญที่สามารถใช้ปลดล็อกตัวละครได้ นอกจากนี้ ยังมีเป้าหมายด้านข้างเพิ่มเติมสำหรับตัวละครและโหมดทั้งหมดที่ส่งผลให้ได้รับรางวัลอีกด้วย

เซสชั่นที่ยาวนานกับเกมทำให้ฉันมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง เพราะดูเหมือนว่าฉันจะได้อะไรใหม่ๆ จากความสามารถพิเศษ เครื่องแต่งกายที่หลากหลาย และ/หรือเงินเพียงพอที่จะซื้อตัวละครใหม่ เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้จะช้าลงเมื่อมีการปลดล็อกเกมมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ด้วยความหลากหลายที่มีให้ในการแข่งขันและตัวเลือกทั้งหมดภายในการตั้งค่าล็อบบี้รวมถึง UI ที่ปรับแต่งได้อย่างน่าประหลาดใจ เห็นได้ชัดว่ามีมากเกินพอที่จะให้ผู้เล่นดำเนินต่อไป นานหลังจากที่พวกเขาได้ใช้นักสู้ที่ต้องการจนเต็มแล้ว

4 โหมดหลัก

MultiVersus_02

การวัดความก้าวหน้าแต่ละรายการของคุณสามารถมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในขณะที่คุณเล่นเกมแบบ 1v1, 2v2, PvE และฟรีสำหรับทุกโหมด 2v2 เป็นดาวเด่นของการแสดง แม้ว่าดูเหมือนว่าจะรวมเอาแนวคิดหลักของ MuliVersus เข้ากับตัวละครบนหน้าจอมากขึ้นและมีโอกาสทำงานร่วมกันมากขึ้น การทำงานเป็นทีมนั้นหายไปในโหมด 1 ต่อ 1 แต่นั่นยังคงสร้างความตึงเครียดในแบบของตัวเอง โดยที่ไม่มีอะไรให้ถอยนอกจากทักษะของคุณเอง – หรือขาดทักษะดังกล่าว โหมด co-op ที่คุณเล่นกับ AI ไม่สามารถใช้ได้ในขณะที่ฉันกำลังเล่นอยู่ ดังนั้นคณะลูกขุนยังคงตัดสินอยู่

โชคดีที่ดูเหมือนว่าการเชื่อมต่อจะทำงานได้ดี เพราะฉันพบว่าตัวเองถูกตัดการเชื่อมต่อสองสามครั้งตลอดเซสชันหลายชั่วโมงที่มีหลายชั่วโมง สิ่งเดียวที่ฉันอยากเห็นเพิ่มเข้าไปในประสบการณ์คือบางทีอาจเป็นโหมดทดลองที่จูงใจให้การทำงานเป็นทีมเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย เนื่องจากสิ่งนี้อาจจบลงด้วยการเป็นลักษณะเฉพาะของเกมในระยะยาว แต่อย่างที่เป็นอยู่ โหมดการแข่งขันหลักสามโหมดและโหมด co-op แบบ PvE ให้ความรู้สึกเหมือนมีเนื้อหาจำนวนมากพอสมควรสำหรับเกมที่มีต้นทุนในการเล่นเป็นศูนย์

รูปแบบเล่นฟรี

Multi Versus

ภายใต้ประทุนเรามีรูปแบบที่คล้ายคลึงกันมากกับเกมเล่นฟรีส่วนใหญ่ ตัวละคร สิทธิพิเศษ และเครื่องสำอางสามารถปลดล็อกได้เมื่อมีเวลาเล่นเพียงพอ แต่ด้วยสิ่งเหล่านี้ที่จัดเป็นความหายากที่แตกต่างกัน ธุรกรรมขนาดเล็กจะมีบทบาทบางอย่างในเวอร์ชันสุดท้ายอย่างแน่นอน Player First Games ได้กล่าวว่าพวกเขาไม่ต้องการสร้างรายได้จากมันจนเป็นการจ่ายเพื่อชนะ แต่ด้วยการที่การสร้างรายได้ที่ยังไม่เผยแพร่อยู่ในขณะนี้ เราไม่สามารถยืนยันหรือปฏิเสธสิ่งนั้นได้เกินกว่าที่พวกเขากล่าวไว้ จนกว่าเราจะทำได้ ฉันหวังว่า Warner Brothers และ Player First จะได้เรียนรู้จากความสำเร็จและความล้มเหลวของประวัติศาสตร์ล่าสุดและค่อยๆ ดำเนินการในเรื่องนี้

โดยรวมแล้ว ดูเหมือนว่า MultiVerses จะเป็นการทำซ้ำที่มีความหมายมากที่สุดของประเภทนี้จนถึงปัจจุบัน ด้วยบัญชีรายชื่อตัวละครที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวและผสมผสานกันอย่างลงตัวในการแต่งงานที่ได้ผลอย่างน่าประหลาดใจของการต่อสู้บนแพลตฟอร์มและระบบความก้าวหน้าที่เล่นได้ฟรี Warner Brothers จึงมีบางสิ่งที่พิเศษอย่างแน่นอน หากการผสานรวมการสร้างรายได้ของเกมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ฉันสามารถเห็นชุมชนเฉพาะที่โอบรับ MultiVerses ได้ทันที ดังนั้นหวังว่า Player First Games และ Warner Bros จะพร้อมที่จะตอบแทนความโปรดปรานด้วยการสนับสนุนระยะยาวที่ตั้งใจไว้ ต้องไปให้ไกลจริงๆ

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก GamingBolt