เซสชัน: Skate Sim เปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนาในเดือนกันยายน


ด้วยการพัฒนา Skate 4 ที่กำลังดำเนินไปอย่างราบรื่น Skater XL จึงดึงดูดกลุ่มคนอินดี้ที่แข็งแกร่ง และซีรีส์ของ Tony Hawk ดึงกลเม็ดที่ดีที่สุดนับตั้งแต่การออกนอกบ้านครั้งแรก (โดยการปล่อยการรีเมคของการออกนอกบ้านครั้งแรกในปี 2020) ประเภทการเล่นสเก็ตอยู่ในตำแหน่งที่ดี แต่ภูมิทัศน์กลับเปลี่ยนไปมากเมื่อไม่กี่ปีก่อนในปี 2019 และในช่วงที่แห้งแล้งสำหรับเกมสเก็ต เซสชั่น ที่ทำให้สิ่งต่าง ๆ หมุนไป เซสชั่นกำลังจะมาถึงแล้ว และหลังจากสามปีในการเข้าถึงระหว่างการพัฒนา จะได้รับการเผยแพร่อย่างเต็มรูปแบบในวันที่ 22 กันยายน

หาก Tony Hawk's เป็นเกณฑ์มาตรฐานของคุณ (เช่นเดียวกับหลาย ๆ คน) สำหรับเกมสเก็ต คุณควรตระหนักว่า Session นั้นไม่ค่อยน่าเล่นเท่าไหร่นักเมื่อเปรียบเทียบ มันใช้ระบบควบคุมแบบแท่งคู่ที่ยุ่งยากแต่มีเหตุผล ซึ่งคุณควบคุมเท้าซ้ายและขวาบนกระดานด้วยแท่งอนาล็อกด้านซ้ายและขวา 

มันเป็นช่วงการเรียนรู้ที่ค่อนข้างชัน แต่มีผลตอบแทนที่น่าพอใจเมื่อลงเล่นกลจริง วิธี บางอย่างและยิ่งคุณใช้กลอุบายที่กำหนดได้มากเท่าไร ตัวละครในเกมของคุณก็จะยิ่งใช้กลอุบายนั้นได้ดีขึ้นเท่านั้น ดังนั้นทั้งคุณและอวาตาร์ของคุณจะก้าวหน้าไปด้วยกัน ที่สำคัญไม่มีระบบการให้คะแนน นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยืนกรานที่จะรักษาสิ่งต่าง ๆ ให้บริสุทธิ์และให้ผู้เล่นค้นพบกระแสและจังหวะของตนเอง

(เครดิตรูปภาพ: Nacon)

เซสชั่นต้องใช้เวลานาน โดยเริ่มจากระดับเดียวในคุกก่อนจะขยายไปยังจุดเล่นสเก็ตอันโด่งดังในยุค 90 รอบนิวยอร์กซิตี้ ฟิลาเดลเฟีย และสถานที่อันเป็นสัญลักษณ์อื่นๆ ที่ PCG เรานับถืออย่างสูง เรียกมันว่า “เกมสเก็ตบอร์ดที่แท้จริงที่สุดเท่าที่เคยมีมา” และ “ซิมสเก็ตบอร์ดตัวโปรดของเรา” ตามจุดต่างๆ

ยังไม่มีคำพูดใดๆ เกี่ยวกับสิ่งที่จะเพิ่มเข้ามาในเซสชัน 1.0 เมื่อเปิดตัวในเดือนกันยายน แต่เมื่อพิจารณาจากการที่เกมพึ่งพาระบบแท่งคู่นั้น คุณอาจไม่ควรกลั้นหายใจสำหรับการสนับสนุนคีย์บอร์ดและเมาส์ ขออภัยกลุ่มติดอาวุธ K&M แต่อาจถึงเวลาที่จะต้องกระอักกระอ่วน!

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก PCGamer