王国两冠王:移动的绝佳港口| 审查

游戏不需要具有疯狂的精美插图,现代的持续交互机制,也不需要具有疯狂的逐项叙述的内容,就可以将其视为“出色的视频游戏”。 《 Kingdom Two Crowns》是一款侧视程序游戏,最初在控制台和PC上发布,完全采用了其他重要方法论著作中可以识别的内容,并将其划分为最引人入胜的温和派之一,就像手机遭遇那样的叛逆者。

游戏

在“王国两王冠”期间,您可以在最近发展的王国(受托选择居民)的可信赖坐骑中担任统治者。 您只需从一小块土地和几枚硬币开始,就可以使居民动起来。 一旦提出要求,镇民将进一步建立您的领域,种植农作物,并在傍晚时分与“贪婪者”隔离该领域,“贪婪者”将尝试闯入并拿走您的现金和皇冠。

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实际上,您的科目所做的任何工作都会为您赢得更多的硬币,一段时间后您需要进行财务计划。 不可避免地,您将有足够的能力建造一条船,将您和您的臣民带到另一个岛屿,以再次开始进行领域建设,从而从根本上变得更加困难。 尽管如此,这为完成工作预留了一些精力,并且有足够的理由进行调查。

王国两冠冕

贪婪者将一如既往地竭尽全力穿越守卫,并破坏自己的境界。 他们会来找您拿硬币。 如果您用完了,《贪婪》将击垮您的王冠,这将关闭您的领域首次玩法的规则。 如果您最终失去冠军头衔,那么游戏将以过去统治者的“相对”角色重新开始,您会发现由于长期缺乏管理,该领域已被彻底割裂。 最后,作为这个新领域的负责人,您需要弄清楚如何释放以“贪婪”而著称的地方。

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交互性未尝试使用任何手段。 注册个人,这些个人将帮助您获取资产和现金,利用资产和资产扩展并发现新的地区,等等。还有很多东西要寻找,而我不仅仅是在原则游戏模式下进行讨论。 存在多种不同的模式(以及更多伴随模式),这些显性的困难包括消除特定程度的可变性条目,长达40天的到期时间以及前往10个独特的地点。 同样,您可以使用不同的设置,这些设置实际上是基础游戏的外观。 您可以在中世纪的日本或反乌托邦环境中玩耍。

总共需要进行大量调查,以至于即使经过数小时,我还是认为我只是摸索了要带到餐桌上的东西。 另外还有一个中部屏幕模式,您需要与同伴一起控制,但是实际上在电话上无法令人赞叹地运行。 您可能在理想的情况下在平板电脑上播放该模式。

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用户界面

虽然我确实承认游戏是从一个适度的角度来看的,但我希望这并不完全适用于《 Kingdom Two Crowns》的UI。 迟早我忘了有多少工人,或者,如果有的话,我在傍晚时分从《贪婪》中踢了桶。 我只是看到了,因为有一棵我要砍的孤树被砍倒了两天,但是到处走走之后,我看到我的绝大多数工人正在组装另一艘船。 我所用的劳动力,追踪者和未使用的城镇居民数量的数字指针将很有用。 您的先驱者出现了幻影,他的出现恰好在《 Kingdom XNUMX》王冠的出现之前阐明了基本要素,但在我的演练中,它们可能是这类合作伙伴中更重要的一部分。

kingdom two crowns recruit

同样,应该对一些明确的旅游景点进行更多的澄清,以便我也可以投入资源。 例如,有一个小瀑布,出于未知的原因,我给了三枚硬币。 一头巨大的鹿突然冒出来,需要我帮我抓下三颗珠宝,这些珠宝很难追查。 另一件事是我最初越过浮桥并整理出那是我期望前进的地方。 我跳了进去,只是为了承认我与其他任何人都没有其他人。 意识到我无法真正回到自己的独特土地,并且我可能已经按了铃铛,就带上了我的受托人,这将是理想的。 我在另一个小岛上受伤,被一个新近征募的主题和两个硬币所隔离。 那天晚上,由于没有人帮忙建立一个营地,那天晚上我被《贪婪》入侵。 这些麻烦中的很大一部分可能已经解决,因为我的前任的印象很深刻,就像Navi指导《时光之笛》中的Link一样。

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总结

《 Kingdom Two Crowns》是我一段时间以来玩过的一种更有趣的方法论游戏。 智能手机端口看起来和运行异常,但会遇到UI不能为播放器提供足够的单位数据的情况。 持续的互动对段落的阻碍很小,并且期望不会有太多收获并开始比赛。 尽管如此,即使稍作澄清也可能会进行实验遭遇,以使玩家早日过关。 奇怪的是,这是我遇到的所有游戏中最放松的游戏之一,这就是我最终一次又一次回到自己的境界的原因。

资料来源:https://www.gamesindian.com/kingdom-two-crowns-a-great-port-for-mobile-review/

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