MultiVersus – Alpha에서 얻은 5가지 주요 시사점

O모든 매시업 장르 중에서 플랫폼 싸움꾼은 아마도 현재 가장 경쟁이 치열할 것입니다. 우리는 최근 몇 년 동안 인기 있는 싸움꾼을 폐위시키려는 많은 시도를 보았고 일부는 확실히 다른 사람보다 낫긴 했지만 모두 그 높은 목표에 미치지 못했습니다. 곧 출시될 무료 Warner Bros MultiVersus를 알려주세요. 솔직히 말해서, 저에게는 먼 XNUMX위를 차지한 다른 사람들과 합류할 태세가 거의 확실해 보였습니다. 하지만 놀랍고도 기쁘게도 몇 시간을 플레이하고 현재 이 알파 빌드가 허용하는 거의 모든 매치업 조합을 플레이한 후 나는 완전히 깊은 인상을 받았습니다. 이를 염두에 두고 MultiVersus 클로즈드 알파에서 가장 중요한 XNUMX가지 시사점을 소개합니다.

광범위한 명단의 훌륭한 사용

MultiVersus_03

배트맨과 벅스 버니의 음색 차이는 매시업 격투 게임에서는 극복할 수 없는 것처럼 보일 수 있지만 Player First Games는 모든 사람을 잘 수용할 수 있는 일관된 아트 스타일과 다양한 성격의 현명한 사용을 통해 모든 것을 작동시켰습니다. . Game of Thrones의 Jake Dog 및 Arya와 같이 매우 다양한 캐릭터 세트에도 불구하고, 각 캐릭터는 어떻게든 자신의 방식으로 빛날 수 있으며, 이 새로운 캐릭터를 함께 정의하면서 자신이 태어난 세계를 존중합니다. 벅스 버니와 할리 퀸이 누구의 거대한 망치가 최고를 지배할지 보는 동안 Taz가 트레이드마크인 토네이도와 함께 무대를 가로질러 원더우먼을 휘두르는 것을 보는 것은 정말 광경입니다. 완전히 우스꽝스럽긴 하지만 여전히 언젠가는 장르에서 등장할 가장 매력적인 새로운 격투 게임 명단 중 하나가 됩니다.

이러한 싸움과 그 안에 있는 캐릭터는 적절하게 인식할 수 있는 음악 편곡과 실제 성우에 의해 크게 향상되며, 대부분은 오늘날 이러한 캐릭터를 묘사하는 데 알려진 재능인 것 같습니다. 케빈 콘로이(Kevin Conroy)의 상징적인 배트맨(Batman) 목소리가 그 불길한 한 줄평을 던지고 Tom의 귀중한 비명 소리가 그가 무대에서 죽을 때까지 울리는 것을 듣는 것은 절대적으로 모든 사람의 얼굴에 미소를 짓게 할 것입니다. 이러한 오디오 샘플 중 일부는 어떤 이유로 인해 이상하게 과 증폭되어 결과적으로 약간 왜곡되어 들릴 수 있지만 게임 공식 출시 전에 수정되지 않는 것은 상상할 수 없습니다.

친숙한 전투 시스템

MultiVersus_04

게임이 플레이하는 즉시 얼마나 친숙한지를 감안할 때, 전투 시스템은 즉각적인 매력을 가지고 있습니다. MultiVersus는 블로킹 대신 신중하게 타이밍을 맞춘 회피에 중점을 두는 것과 같은 고유한 비틀림과 팀원을 강화하는 공유 특전 및 흥미로운 게임에서 서로를 보완하는 캐릭터에 대한 다양한 클래스와 같은 팀워크 중심의 능력으로 장르를 새로운 방향으로 끌어들이고 있습니다. 방법. 지금까지는 각자가 자신의 일을 하는 것만큼 효과적이지만 전술적 시너지를 함께 창출할 수 있는 능력이 있기 때문에 이러한 보완적인 전술이 의도한 정도로 사용되는 것을 자주 보지 못했습니다. 그럼에도 불구하고 잠재적 깊이의 좋은 레이어입니다.

예상할 수 있듯이 전투 자체는 날렵하고 약간의 OP를 느끼는 Taz의 토네이도와 같은 몇 가지 공격에도 불구하고 놀라울 정도로 균형이 잘 잡힌다. 이것을 알고 있는 두 명의 Taz 플레이어로 구성된 팀은 기본적으로 막을 수 없습니다. 그러나 이 게임은 XNUMX전 XNUMX선승제가 결정될 때까지 모두가 동의하기만 하면 재대결을 할 수 있으므로 자신을 되찾을 수 있는 공정한 기회를 제공합니다. 따라서 기능적으로 장르의 핵심 테넌트에 상당히 집착하지만 꽤 일관되게 긍정적인 결과로 동시에 일부를 성공적으로 익힙니다.

강력한 진행 및 잠금 해제 가능

MultiVersus_06

게임의 내부 작동 중 일부가 지연되고 있는 것은 확실히 사실입니다. 그럼에도 불구하고 여기에서 볼 수 있는 시스템은 매력적이고 재미있습니다. 캐릭터를 플레이할 때 특전, 감정 표현 및 대체 스킨을 제공하는 각 캐릭터에 대한 별도의 경험 경로와 캐릭터를 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 코인을 제공하는 전체 경험 막대가 있습니다. 또한 모든 캐릭터와 모드에서 추가로 부수적인 목표를 달성하면 보상을 받을 수 있습니다.

나는 항상 특전, 의상 변형 및/또는 새로운 캐릭터를 담기에 충분한 돈에서 새로운 것을 얻는 것처럼 보이기 때문에 게임에 대한 긴 세션이 일관되게 매력적이었습니다. 분명히 더 많은 게임이 잠금 해제됨에 따라 속도가 느려지겠지만, 경기 자체에서 제공되는 다양성과 로비 설정 내의 모든 옵션 및 놀랍도록 사용자 정의 가능한 UI를 통해 플레이어를 계속 플레이하기에 충분합니다. 그들이 선호하는 파이터를 최대한 활용한 후 오랜 시간이 지났습니다.

4가지 주요 모드

MultiVersus_02

각 진행 메트릭은 1v1, 2v2, PvE 및 모든 모드에서 무료 게임을 플레이할 때 연속적으로 기여할 수 있습니다. 2v2는 MuliVersus의 핵심 아이디어를 화면에 더 많은 캐릭터와 함께 작업할 수 있는 더 많은 기회와 가장 잘 통합하는 것처럼 보이기 때문에 쇼의 스타입니다. 그 팀워크는 1v1 모드에서 손실되지만 여전히 자신의 기술 또는 부족한 기술 외에는 의존할 것이 없는 고유한 종류의 긴장을 만듭니다. AI와 대결하는 협동 모드는 내가 플레이할 때 사용할 수 없었기 때문에 배심원단은 여전히 ​​이에 대해 논하고 있습니다.

고맙게도 연결이 잘 작동하는 것 같습니다. 여러 시간에 걸친 세션에서 몇 번만 연결이 끊어지는 것을 발견했기 때문입니다. 경험에 추가되었으면 하는 유일한 것은 아마도 그 팀워크를 조금 더 장려하는 보다 실험적인 모드일 것입니다. 이는 장기적으로 게임의 특징적인 특징이 되기 쉽게 끝날 수 있기 때문입니다. 그러나 현재로서는 세 가지 주요 경쟁 모드와 PvE 협동 모드는 플레이 비용이 정확히 XNUMX달러인 게임에 대해 상당한 양의 콘텐츠처럼 느껴집니다.

무료 플레이 형식

다중 대전

내부에는 대부분의 무료 게임과 매우 유사한 형식이 있습니다. 캐릭터, 특전 및 화장품은 충분한 플레이 시간으로 잠금을 해제할 수 있지만 다양한 희귀도로 구성되어 있어 소액 거래는 확실히 최종 버전에서 어느 정도 역할을 할 것입니다. Player First Games는 유료화 방식으로 수익을 창출하고 싶지 않다고 밝혔지만 현재 수익 창출이 진행되고 있지 않기 때문에 그들이 말한 것 이상으로 이를 확인하거나 부정할 수 없습니다. 할 수 있을 때까지 워너브라더스와 플레이어 퍼스트가 최근 역사의 성공과 실패를 교훈 삼아 가볍게 걷기를 진심으로 바랍니다.

대체로 MultiVerses는 의심할 여지 없이 현재까지 이 장르의 가장 의미 있는 반복이 될 것으로 보입니다. 플랫폼 전투와 무료 진행 시스템의 놀랍도록 결실 있는 결합에서 유쾌하게 절충적이지만 시너지 효과가 있는 캐릭터 명단과 함께 Warner Brothers는 확실히 여기에서 뭔가 특별한 것을 하고 있습니다. 게임 수익 창출의 불가피한 통합이 마법의 길을 벗어나지 않는다면, 저는 MultiVerses를 즉시 수용하는 전용 커뮤니티를 쉽게 볼 수 있으므로, Player First Games와 Warner Bros가 신중한 장기적 지원으로 그 호의에 보답할 준비가 되어 있기를 바랍니다. 진정으로 멀리 가야합니다.

타임 스탬프 :

더보기 GamingBolt