บทต่อไปของการสอนและการเรียนรู้บน Roblox

วิสัยทัศน์ของเราที่ Roblox คือการคิดใหม่ถึงวิธีที่ผู้คนมารวมกัน โดยเสนอสถานที่ที่ปลอดภัยและเป็นพลเมืองที่ทุกคนสามารถสร้าง สำรวจ ร่วมมือ และแบ่งปันประสบการณ์ได้ หลังจากกว่าหกปีกับ Imbellus ในการพัฒนาการประเมินตามแบบจำลองที่ประเมินทักษะความรู้ความเข้าใจและทักษะการปฏิบัติที่ชีวิตต้องการ ฉันตื่นเต้นสำหรับโอกาสที่จะใช้ประโยชน์จากการเรียนรู้ของฉันในขณะที่เราเริ่มต้นบทต่อไปของ การศึกษา Roblox

Roblox Education จะสนับสนุนและขยายการเรียนการสอนที่เกิดขึ้นกับ Roblox Studio และ Roblox ทุกๆ วัน นักเรียนเรียนรู้ที่จะเขียนโค้ด แก้ปัญหากับเพื่อน และ ประสบการณ์ สถานที่ห่างไกล ไม่ใช่แค่ได้ยินเกี่ยวกับพวกเขา เราต้องการให้ทุกคนเข้าถึงโอกาสเหล่านั้น เป้าหมายของเราคือการสนับสนุนนักเรียน 100 ล้านคนที่เรียนรู้บนแพลตฟอร์มของเราภายในปี 2030

การมีส่วนร่วมกับนักเรียน 100 ล้านคนต้องจัดเตรียมนักการศึกษาทุกแห่งด้วยสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกที่นำเนื้อหาทางการศึกษามาสู่ชีวิต ไม่ว่าจะเป็นปรากฏการณ์ทางวิทยาศาสตร์ ช่วงเวลาในประวัติศาสตร์ หรือแนวคิดทางคณิตศาสตร์ที่อยู่ภายใต้ระบบในโลกแห่งความเป็นจริง—เนื้อหาที่ร้องขอให้เป็น มีประสบการณ์, ไม่ใช่แค่เรียน บน Roblox นักการศึกษา ผู้บริหาร ผู้ให้บริการหลักสูตรและการสอน ครอบครัว และนักเรียน จะสามารถเข้าถึงระบบนิเวศของประสบการณ์การศึกษาที่ทั้งสนุก และ มีส่วนร่วม 

สำคัญพอๆ กันคือการสอนกับ สตูดิโอ Roblox. Roblox Studio ให้สมาชิกในชุมชนตั้งแต่นักการศึกษาไปจนถึงนักเรียนที่อยากรู้อยากเห็น โอกาสในการเรียนรู้การสร้าง เขียนโค้ด และทำซ้ำด้วยเครื่องมือสร้างที่ใช้งานง่ายและฟรี ตั้งแต่ปี 2015 Roblox ได้สนับสนุนความคิดริเริ่มด้านการศึกษาที่ใช้ประโยชน์จาก Roblox Studio สำหรับการสอน STEM (วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรม และคณิตศาสตร์) ของเรา สร้างมัน เล่นมัน กิจกรรมได้ระดมนักเรียน 20+ ล้านคนเพื่อเรียนรู้ทักษะการพัฒนาใหม่ใน Roblox Studio ในขณะเดียวกัน องค์กรการเรียนการสอน STEM หลายสิบแห่ง รวมถึง ID Tech และ Code Ninjas ได้นำนักเรียนหลายหมื่นคนผ่านหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ การออกแบบ และการพัฒนา 

ก้าวที่ยิ่งใหญ่ต่อไปสำหรับ Roblox Education คือการพัฒนาอรรถประโยชน์ด้านการศึกษาของทั้ง Roblox Studio และประสบการณ์ฝั่งไคลเอ็นต์ Roblox ทั้งหมดเพื่อรองรับการสอนและการเรียนรู้ใน metaverse 

ผู้รับเงินกองทุนชุมชน Roblox เริ่มต้นของเรา

ตามที่ David Baszucki ผู้ก่อตั้งและ CEO ของเราประกาศใน โพสต์บล็อก ก่อนหน้านี้ เรากำลังเปิดตัวโครงการริเริ่มใหม่ล่าสุดของเรา นั่นคือ Roblox Community Fund ด้วยเงินทุนเริ่มต้น 10 ล้านดอลลาร์ในตอนแรกที่อุทิศให้กับการนำประสบการณ์การศึกษาคุณภาพสูงมาสู่ Roblox และเพื่อสนับสนุนนักการศึกษาในการใช้ Roblox Studio ในห้องเรียนของพวกเขา 

กองทุนชุมชน Roblox จะทำการลงทุน ทุน และความก้าวหน้าสำหรับพันธมิตรด้านการศึกษาที่พัฒนาหลักสูตรและประสบการณ์การศึกษาที่ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มของเราในรูปแบบที่น่าสนใจและน่าสนใจตลอดจนบริการสนับสนุนเพื่อส่งเสริมการสอนและการเรียนรู้บน Roblox ในขณะที่ Roblox ขยายงานด้านการศึกษาของเรา และปรับปรุงความสามารถด้านเทคโนโลยีและแพลตฟอร์มของเราที่เกี่ยวข้องกับการให้บริการนักเรียนและโรงเรียนทั่วโลก เราจะมุ่งเน้นไปที่การทำให้มั่นใจว่าพันธมิตรและโปรแกรมของเราเข้าถึงชุมชนที่ด้อยโอกาส 

เรายินดีต้อนรับผู้สร้างการศึกษาให้จินตนาการถึงแนวคิดและบริบทสำหรับการเรียนรู้ที่ Roblox สามารถให้บริการได้ ดีที่สุด. ผู้รับทุนการศึกษาขั้นต้นของเราเป็นตัวแทนของความสามารถและความหลากหลายของครีเอเตอร์ที่เราหวังว่าจะให้ทุนสนับสนุน: 

  • เฟิร์ส® และ เกมส์ Filament ได้ผนึกกำลังเพื่อร่วมมือกันสร้างเกมหุ่นยนต์เสมือนจริงใหม่ที่น่าตื่นเต้นบนพื้นฐานของ RoboCoซึ่งจะตอบสนองความต้องการของคู่แข่งด้านวิทยาการหุ่นยนต์ในปัจจุบัน ขณะเดียวกันก็ขยายการเข้าถึงรูปแบบการเรียนรู้ตามโครงการ STEM ที่สำคัญและมีความสำคัญในอนาคต ผ่านการเล่นแซนด์บ็อกซ์แบบปลายเปิด ความท้าทายที่อิงตามปัญหา และการแข่งขันเสมือนจริงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการแข่งขัน eSports ร่วมสมัย ประสบการณ์ใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบการผจญภัยเสมือนจริงที่เติมเต็มโปรแกรมหุ่นยนต์ที่มีส่วนร่วมและลงมือทำจริง FIRST.
  • พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ จะเปิดตัวการเดินทาง Destination Mars ซึ่งนักเรียนจะได้สำรวจสถานีอวกาศนานาชาติและวางแผนสำหรับการลงจอดบนดาวอังคาร นักเรียนจะได้ทำงานเป็นทีมเพื่อพัฒนาและบำรุงรักษาโครงสร้างพื้นฐานเพื่อรองรับการทดลองและชีวิตมนุษย์บนดาวอังคาร ในกระบวนการนี้ นักเรียนจะเข้าใจว่า NASA กำลังแสดงสถานะของมนุษย์ที่เพิ่มขึ้นในอวกาศอย่างไร นักเรียนจะได้สัมผัสกับสภาพความเป็นอยู่ในสภาพแวดล้อมนอกโลกที่แตกต่างกันและการปรับตัวที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่ามนุษย์อยู่รอดนอกโลก ทั้งหมดในขณะที่ฝึกนิสัยของจิตใจ STEM โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมและการสอบสวนทางวิทยาศาสตร์ นักศึกษาจะใช้แนวทางปฏิบัติและทักษะมาตรฐานวิทยาศาสตร์รุ่นต่อไปในขณะที่พวกเขาเรียนรู้และสำรวจในฐานะนักวิทยาศาสตร์ในอวกาศ 
  • โครงการนำวิถี (PLTW) จะเผยแพร่ประสบการณ์การเรียนรู้ทางการศึกษา STEM ที่ไม่เหมือนใครในฤดูใบไม้ผลิปี 2022 นักเรียนกว่า 250,000 คนทั่วประเทศจะสามารถสำรวจอาชีพและแนวคิดในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ วิศวกรรมศาสตร์ และวิทยาศาสตร์ชีวการแพทย์ นักเรียนจะได้มีส่วนร่วม ร่วมมือ สำรวจ จินตนาการ สร้าง และแก้ปัญหาในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง เพื่อรับความเข้าใจที่สำคัญเกี่ยวกับแนวคิด STEM และพัฒนาทักษะที่สามารถเคลื่อนย้ายได้ซึ่งจำเป็นต่อการจัดการกับความท้าทายในปัจจุบันและเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการประกอบอาชีพในอนาคต

Roblox มุ่งมั่นที่จะเป็นเครื่องมือการเรียนรู้และปลายทางที่น่าชื่นชมทั้งในห้องเรียนและที่บ้าน เราไม่ตั้งใจที่จะขัดขวาง แทนที่ หรือคิดค้นวิธีการศึกษาที่เกิดขึ้นใหม่ แต่ความทะเยอทะยานของเราคือการเปิดใช้งานระบบนิเวศของเนื้อหาที่จะสนับสนุนนักการศึกษาและครอบครัวในขณะที่พวกเขายังคงส่งเสริมการเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลกต่อไป แม้ว่าเราจะเข้าใจดีว่าข้อเสนอด้านการศึกษาของเราไม่ใช่ทุกอย่างสำหรับทุกคน แต่เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้มีประโยชน์ ไม่เสียเปรียบ เปิดกว้าง และเกี่ยวข้องกับสมาชิกชุมชนที่เลือกเรียนรู้กับ Roblox

คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเราในการสนับสนุนการสอนและการเรียนรู้กับ Roblox ได้ที่ เว็บไซต์การศึกษา. นอกจากนี้เรายังสนับสนุนให้ผู้ให้บริการด้านการศึกษา นักพัฒนา และนักการศึกษาอ่านเกี่ยวกับ Roblox Community Fund และติดต่อทีมงานของเราที่ [ป้องกันอีเมล] พร้อมข้อเสนอในการสร้างประสบการณ์ทางการศึกษาบน Roblox หรือสอนกับ Roblox Studio

ที่มา: https://blog.roblox.com/2021/11/next-chapter-of-teaching-and-learning-on-roblox/

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก บล็อก Roblox