فصل بعدی آموزش و یادگیری در Roblox

چشم انداز ما در Roblox این است که راه دور هم جمع شدن افراد را دوباره تصور کنیم و مکانی امن و مدنی را ارائه دهیم که در آن همه بتوانند ایجاد کنند، کاوش کنند، همکاری کنند و تجربیات خود را به اشتراک بگذارند. پس از بیش از شش سال با Imbellus که ارزیابی‌های مبتنی بر شبیه‌سازی را توسعه می‌دهد که مهارت‌های شناختی و عملی مورد نیاز زندگی را ارزیابی می‌کند، من از فرصتی برای استفاده از آموخته‌های خود در آغاز فصل بعدی خود هیجان زده هستم. آموزش روبلوکس

Roblox Education از آموزش و یادگیری در حال حاضر با Roblox Studio و Roblox پشتیبانی و تقویت خواهد کرد. هر روز، دانش آموزان یاد می گیرند که کدنویسی کنند، مشکل را با دوستان حل کنند، و تجربه مکان های دور، نه فقط درباره آنها بشنوید. ما می خواهیم همه به این فرصت ها دسترسی داشته باشند. هدف ما این است که تا سال 100 از 2030 میلیون دانش آموزی که در پلتفرم ما یاد می گیرند حمایت کنیم.

جذب 100 میلیون دانش آموز مستلزم تجهیز مربیان در همه جا به محیط های یادگیری پویا است که محتوای آموزشی را زنده می کند - پدیده های علمی، لحظات تاریخی یا مفاهیم ریاضی که زیربنای سیستم های دنیای واقعی است - محتوا که التماس می کند که باشد. با تجربه، نه فقط مطالعه در Roblox، مربیان، مدیران، ارائه دهندگان برنامه های درسی و آموزشی، خانواده ها و دانش آموزان می توانند به اکوسیستمی از تجربیات آموزشی دسترسی پیدا کنند که هر دو سرگرم کننده هستند. و درگیر کننده 

به همان اندازه مهم است که آموزش با استودیوی Roblox. Roblox Studio به اعضای جامعه، از معلمان گرفته تا دانش‌آموزان کنجکاو، فرصت یادگیری ایجاد، کدنویسی و تکرار را با یک موتور نویسندگی رایگان و آسان برای استفاده، ارائه می‌دهد. از سال 2015، Roblox از ابتکارات آموزشی که از استودیوی Roblox برای آموزش STEM (علم، فناوری، مهندسی و ریاضیات) استفاده می کند، پشتیبانی کرده است. ما بساز، بازی کن رویدادها بیش از 20 میلیون دانش آموز را برای یادگیری مهارت های توسعه جدید در استودیو Roblox بسیج کرده اند. در همین حال، ده‌ها سازمان آموزشی STEM، از جمله ID Tech و Code Ninjas، ده‌ها هزار دانش‌آموز را در دوره‌های علوم کامپیوتر، طراحی و توسعه هدایت کرده‌اند. 

گام بزرگ بعدی برای آموزش Roblox، توسعه ابزار آموزشی استودیو Roblox و تجربیات سمت مشتری Roblox است که همگی در خدمت پشتیبانی از آموزش و یادگیری در متاورس هستند. 

یارانه های اولیه صندوق جامعه Roblox ما

همانطور که بنیانگذار و مدیر عامل ما دیوید بازوکی در یک پست های وبلاگ اوایل امروز، ما جدیدترین ابتکار خود را راه اندازی می کنیم، صندوق اجتماعی Roblox، با سرمایه اولیه 10 میلیون دلاری که در ابتدا به ارائه تجربیات آموزشی با کیفیت بالا به Roblox و حمایت از مربیان در استفاده از Roblox Studio در کلاس های درس اختصاص داده شده است. 

صندوق اجتماعی Roblox برای شرکای آموزشی که برنامه درسی و تجربیات آموزشی را توسعه می‌دهند که از پلتفرم ما به روش‌های همه‌جانبه و قانع‌کننده استفاده می‌کنند، و همچنین خدمات پشتیبانی برای تقویت آموزش و یادگیری در Roblox، سرمایه‌گذاری، کمک‌های مالی و پیشرفت‌هایی انجام خواهد داد. همانطور که Roblox کار آموزشی خود را گسترش می‌دهد و قابلیت‌های فناوری و پلتفرم خود را در خدمت به دانش‌آموزان و مدارس در سرتاسر جهان بهبود می‌بخشد، ما بر اطمینان از دسترسی شرکا و برنامه‌های خود به جوامع محروم تمرکز خواهیم کرد. 

ما از سازندگان آموزش استقبال می کنیم تا مفاهیم و زمینه هایی را برای یادگیری تصور کنند که Roblox می تواند در خدمت آنها باشد بهترین. دریافت کنندگان کمک هزینه تحصیلی اولیه ما نشان دهنده کالیبر و ناهمگونی سازندگانی است که امیدواریم تامین مالی کنیم: 

  • FIRST® و بازی های رشته ای نیروهای خود را برای همکاری در یک بازی جدید رباتیک مجازی جدید بر اساس RoboCo، که نیازهای رقبای رباتیک امروزی را برآورده می کند و در عین حال دسترسی به این شکل حیاتی و آینده ساز یادگیری مبتنی بر پروژه STEM را گسترش می دهد. از طریق بازی sandbox با پایان باز، چالش‌های مبتنی بر مشکل و مسابقات مجازی رقابتی با الهام از مسابقات قهرمانی ورزش‌های الکترونیکی معاصر، هدف این تجربه جدید ارائه یک ماجراجویی مجازی است که مکمل برنامه‌های رباتیک عملی و جذاب ارائه شده توسط اول.
  • موزه علوم سفری به مریخ مقصد راه اندازی خواهد کرد که در آن دانش آموزان ایستگاه فضایی بین المللی را کاوش کرده و برای فرود روی مریخ برنامه ریزی خواهند کرد. دانش‌آموزان در تیم‌هایی برای توسعه و حفظ زیرساخت‌ها برای پشتیبانی از آزمایش‌ها و زندگی انسان در مریخ کار خواهند کرد. در این فرآیند، دانش‌آموزان متوجه خواهند شد که چگونه ناسا حضور فزاینده انسانی خود را در فضا به نمایش می‌گذارد. دانش‌آموزان شرایط زندگی در محیط‌های مختلف فرازمینی و سازگاری‌های مورد نیاز برای اطمینان از بقای انسان در خارج از زمین را تجربه خواهند کرد، همگی در حین تمرین عادات ذهنی STEM، به ویژه آنهایی که به فرآیند طراحی مهندسی و تحقیقات علمی مرتبط هستند. دانش‌آموزان از شیوه‌ها و مهارت‌های استاندارد علوم نسل بعدی استفاده می‌کنند، زیرا به عنوان دانشمندان در فضا می‌آموزند و کاوش می‌کنند. 
  • Project Lead The Way (PLTW) تجربیات آموزشی آموزشی STEM منحصر به فرد را از بهار 2022 منتشر خواهد کرد. بیش از 250,000 دانش آموز در سراسر کشور می توانند مشاغل و مفاهیم در علوم کامپیوتر، مهندسی و علوم زیست پزشکی را کشف کنند. دانش‌آموزان برای دستیابی به درک کلیدی مفاهیم STEM و توسعه مهارت‌های قابل حمل مورد نیاز برای مقابله با چالش‌های امروز و آماده شدن برای مشاغل فردا، درگیر، همکاری، کشف، تصور، ایجاد و حل مشکلات در یک محیط مجازی خواهند بود.

Roblox در تلاش است تا یک ابزار و مقصد یادگیری ارزشمند باشد، هم در کلاس درس و هم در خانه. ما قصد نداریم نحوه انجام آموزش را مختل کنیم، جایگزین کنیم یا دوباره اختراع کنیم. در عوض، آرزوی ما این است که اکوسیستمی از محتوا را فعال کنیم که از مربیان و خانواده ها حمایت کند، زیرا آنها همچنان به تقویت یادگیری دانش آموزان در سراسر جهان ادامه می دهند. در حالی که می دانیم پیشنهادات آموزشی ما نمی تواند همه چیز برای همه باشد، ما تمام تلاش خود را می کنیم تا مفید، کم اصطکاک، باز و مرتبط با اعضای جامعه ای باشیم که تصمیم به یادگیری با Roblox دارند.

می توانید در مورد دیدگاه ما برای حمایت از آموزش و یادگیری با Roblox در ما بیشتر بیاموزید سایت آموزش. ما همچنین ارائه دهندگان آموزشی، توسعه دهندگان و مربیان را تشویق می کنیم تا در مورد صندوق اجتماعی Roblox مطالعه کنند و با تیم ما تماس بگیرند. [ایمیل محافظت شده] با پیشنهاداتی برای ایجاد تجربیات آموزشی در Roblox یا تدریس با Roblox Studio.

منبع: https://blog.roblox.com/2021/11/next-chapter-of-teaching-and-learning-on-roblox/

تمبر زمان:

بیشتر از وبلاگ Roblox