بررسی سال 2021 - نامه ای از مدیر عامل ما

سال فوق‌العاده‌ای برای جامعه جهانی Roblox از کاربران، توسعه‌دهندگان و کارمندان ما بود. ما به پیشرفت فناوری خود ادامه دادیم تا اشکال عمیق تری از ارتباطات، غوطه ور شدن، و بیان را مطابق با دیدگاه خود ایجاد کنیم تا راه دور هم جمع شدن مردم را دوباره تصور کنیم. ما Roblox را در بورس اوراق بهادار نیویورک فهرست کردیم و اولین میزبانی خود را در تاریخ خود برگزار کردیم روز سرمایه گذار. ما همچنین خوش شانس بودیم که جامعه سازندگان خود را چه به صورت حضوری و چه به صورت مجازی در سالانه خود گرد هم آوردیم. کنفرانس توسعه دهندگان Roblox.

Roblox، کارکنان، RDC

عکس گروهی کنفرانس توسعه دهندگان Roblox 2021

زمانی که اریک کسل و من Roblox را راه اندازی کردیم، دسته جدیدی از تجربه مشترک انسانی را متصور شدیم که در آن افراد می توانند در دنیای دیجیتال بازی کنند، یاد بگیرند و با هم کار کنند. هفده سال بعد، Roblox به طور فزاینده ای بخشی ضروری از زندگی مردم است. با ده‌ها میلیون کاربر فعال روزانه و میلیاردها ساعت تعامل ماهانه، ما به مأموریت خود برای اتصال یک میلیارد نفر در پلتفرم خود نزدیک‌تر می‌شویم.

جامعه سازندگان ما متشکل از میلیون ها توسعه دهنده نیز به رشد و نوآوری خود ادامه می دهد. آن‌ها از آخرین فناوری‌های ما برای ایجاد تجربیات فراگیرتر استفاده می‌کنند و مرزها را فراتر از آنچه حتی ما تصور می‌کردیم، فراتر می‌برند. با نگاهی به سال 2022 و پس از آن، ما قصد داریم به ساخت فناوری برای توانمندسازی این جامعه ادامه دهیم.

 

آینده ارتباطات در Roblox

همانطور که ما به ساخت فناوری ادامه می دهیم که می تواند چگونه دنیای واقعی را بازسازی کند به نظر می رسد و احساس می کند در Roblox، ما در حال ایجاد پیشرفت‌های کلیدی فناوری برای شبیه‌سازی صدای دنیای واقعی هستیم. همه اینها تجربه های غنی تر و واقعی تر را امکان پذیر می کند. یک نمونه در حال حاضر در نسخه محدود است صدای فضایی، سیستم چت صوتی مبتنی بر مجاورت ما که به افراد دارای تجربه مشابه اجازه می دهد تا به طور طبیعی مانند حضوری ارتباط برقرار کنند. هر چه به کسی نزدیکتر باشید، صدای او بلندتر می شود. هر چه بیشتر دور می شوید، ساکت تر می شوند. چشم انداز ما یک بازآفرینی یکپارچه و معتبر از پویایی دنیای واقعی است که در آن ممکن است در یک مهمانی به یک دوست نزدیک شوید و با او صحبت کنید، سپس به سراغ شخص دیگری بروید و گفتگوی متفاوتی را شروع کنید. ما معتقدیم Spatial Voice تجربیات موجود را بهبود می بخشد و همچنین انواع جدیدی از تجربیات را در Roblox فعال می کند که در آن افراد می توانند به طور طبیعی تر در یک فضای سه بعدی درگیر شوند.

همانطور که راه های ارتباط مردم را در Roblox گسترش می دهیم، مدنیت و ایمنی اولویت اصلی ما باقی می ماند. ما راه اندازی کردیم تایید سن سیستمی که به ما کمک می‌کند تا با ایجاد ویژگی‌های مناسب سن، یاد بگیریم و تکرار کنیم، و در حال حاضر میلیون‌ها حساب تأیید شده برای سن داریم. همانطور که Roblox به رشد و تکامل خود ادامه می دهد، ما متعهد به یادگیری، تطبیق و گسترش قدرت ابزارهای خود برای تقویت جوامع مدنی و ایمن هستیم.

 

توانمندسازی جامعه خالق ما

هدف ما ایجاد زیرساخت و فناوری لازم برای توسعه دهندگان برای ایجاد بهترین تجربیات دیجیتال در جهان است. امروزه، هر توسعه‌دهنده‌ای می‌تواند فایل‌ها را به آن فشار دهد Roblox Cloud با استفاده از سیستم احراز هویت و مجوز مبتنی بر کلید API، کارایی گردش کار را افزایش می‌دهد. همچنین موتور خود را ارتقا دادیم تا رندر فیزیکی را فعال کنیم و وفاداری بصری را بهبود بخشیم تا به توسعه‌دهندگان کمک کنیم به مخاطبان جدید دست یابند. و ما فناوری ترجمه ماشینی خود را گسترش داده‌ایم و موانع مهم بین توسعه‌دهندگان و جامعه جهانی‌مان را که به طور فزاینده‌ای در حال افزایش است، از بین برده‌ایم.

همچنین در سال 2021، به توسعه دهندگان دسترسی زودهنگام به فناوری برای ایجاد گزینه های لباس لایه ای و انیمیشن های صورت برای آواتارها را دادیم. این ابزارهای جدید در نهایت به مردم این امکان را می‌دهند که هویت خود را به روش‌های بیشتری از همیشه بیان کنند. توسعه دهندگان در حال حاضر در حال بررسی پتانسیل خود برای بیان خلاقانه تر هستند. و ما انواع بیشتری از محتوای تولید شده توسط کاربر را به روی سازندگان بیشتری باز می کنیم. من مشتاقانه منتظر دیدن انفجار ترکیبی این ویژگی های جدید در سراسر پلت فرم ما هستم.

با هر یک از این نوآوری‌های تکنولوژیکی، سازندگان جامعه ما به سرعت پاسخ می‌دهند و نوآوری می‌کنند. مثلا، شمشیر اژدها، یک تجربه نقش آفرینی در جهان باز، از مش های پوسته شده و نقشه های ارتفاعی زمین که به صورت رویه ای تولید شده اند برای ایجاد دنیایی به زیبایی غوطه ور استفاده می کند. ما همچنین تعدادی از تجربیات را در مورد آزمایش احتمالات امکان‌پذیر با صدای فضایی دیده‌ایم. دیدن جامعه ما که این فناوری‌ها را پذیرفته است، به ما کمک می‌کند رویای بزرگی داشته باشیم و روی آنچه که در آینده بسازیم تمرکز کنیم.

 

گسترش فرصت های دیجیتال برای برندها و نوازندگان

برندها و نوازندگان قدرت برقراری ارتباط و تعامل با جوامع و طرفداران خود را در تجارب سه بعدی همهجانبه به اشتراک گذاشته اند. در سال 3، ما از برندهایی از سراسر جهان مد، ورزش و سرگرمی استقبال کردیم، از جمله گوچی, نایکو وانت، که اولین گام های خود را برای تجربه دیجیتال با Roblox برداشتند. به همین ترتیب هنرمندانی مانند KSI, تای وردس, بیست و یک خلبانانو زارا لارسون اجراها و موسیقی خود را مستقیماً در تجارب تعاملی و همهجانبه برای طرفداران به ارمغان آوردند.

در مجموع، برخی از این برندها و نوازندگان در طول مدت کمپین خود شاهد بیش از یک میلیون ساعت تعامل و میلیون ها دلار فروش کالاهای مجازی بودند. مشاهده روش‌هایی که این شرکا برای ملاقات با کاربرانی با تجربیات، خلاقیت و نوآوری منحصربه‌فرد کار می‌کنند، باورنکردنی بوده است، و من می‌دانم که همه ما مشتاقانه منتظر هستیم ببینیم آنها در سال 2022 چه خواهند آورد.

مشارکت Roblox

الهام بخش نسل بعدی خالقان

ما همیشه به قدرت Roblox به عنوان یک باور داشتیم ابزار آموزشی. امروزه دانش‌آموزان از بیش از 70 کشور جهان با استفاده از Roblox Studio مهارت‌های فنی را یاد می‌گیرند. علاوه بر این، یادگیری در Roblox اکنون بیش از هر زمان دیگری در دسترس شده است. ما بیاموزید و کاوش کنید مرتب سازی بیش از هفت میلیون بازدید کننده در ماه جذب می کند، و افزونه جدید حالت کلاس روم ما به توسعه دهندگان کمک می کند ابزارهایی را برای مدیریت کلاس های خود در تجربیات Roblox در اختیار مربیان قرار دهند. ما همچنین Roblox را راه اندازی کردیم صندوق جامعه، یک صندوق 10 میلیون دلاری برای حمایت از توسعه محتوای آموزشی با کیفیت بالا در پلتفرم که با دریافت کنندگان اولیه کمک هزینه شروع می شود. اول, Project Lead The Wayو موزه علوم، بوستون، کار با استودیوهای توسعه دهنده بازی های رشته ای و فونومن.

 

در حال تکامل تیم Roblox

جهش های متعدد ما در سال 2021، مانند هر سال دیگر، بدون کارکنان Roblox امکان پذیر نبود. ما صدها کارمند با استعداد را به تیم خود اضافه کردیم و شاهد پیوستن رهبران جدید به صفوف ما بودیم مدیر تولید مانوئل برونشتاین و دانشمند ارشد مورگان مک گوایر. ما همچنین از طریق خرید، از تیم‌های Guilded، Sway و Bash Video استقبال کردیم.

هر روز، احساس خوشبختی می‌کنم که با افرادی احاطه شده‌ام که ارزش‌های ما مانند «احترام به جامعه»، «مشاهده طولانی»، «مسئولیت پذیری» و «تمام کارها» را به اشتراک می‌گذارند. این در هیچ کجا به اندازه پاسخ ما به چالشی که در جریان قطع برق در اواخر اکتبر با آن مواجه بودیم مشهود نبود. تمام تیم ما به طور شبانه روزی برای بازگرداندن خدمات کار می کردند و در هر مرحله از راه با متانت، مهربانی و احترام با یکدیگر رفتار می کردند. این گواهی بود بر انعطاف‌پذیری تیم ما و اینکه چگونه می‌توانیم همه با هم به روشی مثبت برای یادگیری، رشد و دستیابی به چیزهای بزرگ گرد هم آییم. تیم مهندسی ما یک تجزیه و تحلیل کامل خاموشی و آموخته های ما در یک پست وبلاگ.

 

نگاه به جلو به سال 2022

جامعه ما در بحبوحه یک تغییر تکنولوژیک است که شیوه زندگی، کار و ارتباط ما را تغییر خواهد داد. Roblox در موقعیت منحصر به فردی برای نوآوری است زیرا خطوط بین زندگی فیزیکی و دیجیتالی ما همچنان محو می شود. بنابراین، با ورود به سال جدید، به ساخت فناوری‌های جدید برای کمک به مردم در ارتباط مجازی به روشی امن و مدنی ادامه خواهیم داد. و ما همچنان به توانمندسازی سازندگان در سرتاسر جهان ادامه خواهیم داد و ابزارهایی را که برای ساختن تجربیاتی که همیشه آرزویش را داشته‌اند در اختیارشان می‌گذاریم.

مایلم از همه - کارمندان، هیئت مدیره و جامعه ما - برای حمایت شما و همه کارهایی که برای امکان پذیر ساختن این دستاوردهای بسیار انجام می دهید تشکر کنم. ما انتظار زیادی داریم.

برای شما سالی شاد، سلامت و فوق العاده آرزو می کنم.

 

دیوید بازوکی، با نام مستعار Builderman

بنیانگذار و مدیر عامل، Roblox

پست بررسی سال 2021 - نامه ای از مدیر عامل ما به نظر می رسد برای اولین بار در وبلاگ Roblox.

منبع: https://blog.roblox.com/2022/01/2021-year-review-letter-ceo/

تمبر زمان:

بیشتر از وبلاگ Roblox