قسمت 1 این پست وبلاگ را از تیم علم داده ما بخوانید اینجا کلیک نمایید.
در پست قبلی خود، زیبایی شناسی آواتار را برای درک بهتر رفتارهای کاربران Roblox تجزیه و تحلیل کردیم. در قسمت 2، ما تحقیقات خود را در مورد آواتار و هویت ادامه می دهیم تا درک بهتری از نحوه تلاقی شناسه های واقعی کاربران با هویت Roblox آنها داشته باشیم.
سن
سن یک مکان اساسی اما آسان برای شروع است. آیا کاربران مسن تر یا جوان تر ترجیحات زیبایی شناختی متفاوتی دارند؟ با کمال تعجب، پاسخ تا حد زیادی "نه" است!
در حالی که ما مشاهده می کنیم برخی از تنوع در توزیع سنی خوشه های مختلف، به طور کلی همپوشانی بیشتر از تمایز وجود دارد، تنها با چند انحراف آماری معنی دار.
هویت جغرافیایی
Roblox یک پلت فرم جهانی است و هر فرهنگی منحصر به فرد است. این در دادههای ما منعکس شده است: هنگام ترسیم فرکانسهای خوشهای در کشورهای مختلف، شاهد تغییرات زیباییشناختی چشمگیر هستیم.
گاهی اوقات، این به دلایل جمعیت شناختی است: به عنوان مثال، در عربستان سعودی، زنان بیشتر از مردان در Roblox هستند که خود گزارش می دهند، که به عنوان افزایش محبوبیت در خوشه های آواتار به ظاهر زنانه عمل می کند.
از سوی دیگر، برخی از کهن الگوهای جغرافیایی ممکن است ریشه در فرهنگ داشته باشند. در برزیل، میبینیم که آواتارهای مردانه با پیراهنهای ورزشی سبز و مدل موی قهوهای و شاهین مصنوعی (خوشه 15 زیر) نسبت به سایر کشورها بهطور نامتناسبی محبوب هستند. با توجه به رنگ های ملی برزیل، برجستگی فوتبال در آنجا، و مدل موی افراد مشهور، این امر منطقی است.
فراوانی خوشه های عربستان سعودی (خوشه 7 یک خوشه تحت سلطه زنان است)
فراوانی خوشه های برزیل:
جنس
یکی از بارزترین ویژگیهای خوشههای ما، تقسیمبندیهای جنسیتی آنهاست: بیشتر خوشهها تقریباً به طور کامل مرد یا زن هستند و فقط چند گروه ناهمگن دارند. کاربران Roblox با جنسیت مشخص تمایل دارند آواتارهایی را انتخاب کنند که آن را منعکس می کند.
ما می توانیم این را کمیت کنیم. یک شبکه عصبی کانولوشنال بسیار ساده که بر روی تصاویر کوچک آموزش داده شده بود، قادر به پیشبینی جنسیت شناسایی شده توسط کاربر با دقت 91 درصد بود. به عنوان یک نکته جالب، هنگام نگاه کردن به کاربرانی که مدل به اشتباه ارزیابی کرده است، متوجه میشویم که 65 درصد آنها زنانی هستند که خود را شناسایی میکنند، به این معنی که کاربران زن ممکن است کمتر احتمال دارد که آواتارهایی با ظاهر زنانه انتخاب کنند.
تقسیم جنسیت به 20 خوشه:
افراط های زیبایی شناختی: Rthro و Blocky
دو کهن الگوی خاص که تنوع زیبایی شناختی را در Roblox نشان می دهند، "Rthro" و "Blocky" هستند. Rthro دسته ای از آواتارهای بلند و لاغر «انسان نما» است منتشر شده در 2018، در حالی که "Blocky" یک زیبایی شناسی بسیار محبوب در روزهای قبل در Roblox بود (برای نمونه هایی از هر کدام به تصویر زیر مراجعه کنید). امروزه هر دو به طور مشابه خوشههای کوچکی هستند، اما نمیتوان آنها را از نظر بصری بیشتر متمایز کرد.
برای مقایسه این کهن الگوهای خاص، ما یک رویکرد نیمه نظارتی سبک را در پیش گرفتیم: ابتدا تعداد بیشتری (100) از خوشه ها را تولید کردیم، سپس به صورت دستی آنها را با عنوان Rthro و Blocky از بازرسی بصری نمونه ها برچسب گذاری کردیم، و در نهایت خوشه هایی از همان برچسب را گروه بندی کردیم. این تکنیک ایجاد خوشههای فشردهتر و منسجمتری را امکانپذیر میسازد که با معیارهای خارجی ما برای این دو کلاس نیز مطابقت دارند.
برخی از خوشه ها برای ساختن Blocky ترکیب شدند:
برخی از خوشه ها برای ساختن Rthro ترکیب شدند:
اول از همه، این تمرین برای ما تأیید کرد که این خوشهها نسبتاً کوچک هستند: آنها با هم تنها حدود 7٪ از کاربران فعال ما را نشان میدهند، با تیپهای بدنی کمتر افراطی Roblox که 93٪ دیگر را تشکیل میدهند. ثانیا، متوجه میشویم که تفاوتهای زیباییشناختی بین Rthro و Blocky در ویژگیهای کاربران خاص آنها منعکس میشود:
- مدت تصدی پلتفرم برای کاربران Blocky بسیار طولانی تر از کاربران Rthro است. در واقع، کاربر معمولی Blocky بیش از دو برابر کاربر معمولی Rthro در Roblox بوده است.
- تفاوت در زمان پخش به همان اندازه فاحش است، با زمان پخش Blocky دو برابر Rthro.
- همچنین متوجه شدیم که کاربران Blocky بیشتر زمان بازی خود را در مجموعهای از بازیها صرف میکنند که از پیکربندی قدیمیتر آواتار R6 استفاده میکنند.
همه این مقایسهها با هم تصویر واضحی از کاربران Blocky نشان میدهند: یک پایگاه کاربری کوچک اما وفادار و بسیار درگیر که جذب زیباییشناسی قدیمی و بلوک Roblox در طراحی و طراحی آواتار شدهاند. از سوی دیگر، کاربران Rthro، در ابتدای سفر خود در Roblox، تازه واردان هستند.
میتوانید تکرار این نوع شیرجه در عمق را برای 93 درصد دیگر بدنهای آواتار در بین این افراطهای زیباییشناختی و همچنین خردهفرهنگهای روبلوکسی که با آنها مطابقت دارند، تصور کنید.
ارتقای آواتار بالقوه
در نهایت، هدف از تجزیه و تحلیل ما پیشنهاد یا حمایت از فرضیه هایی در مورد چگونگی بهتر کردن تجربه Roblox برای کاربرانمان است. برای پیشنهاد و ارزیابی ابتکارات، گاهی اوقات فراتر از یک مشخصات و ایجاد یک اثبات واقعی مفهوم (PoC) برای بررسی در نقشه راه محصول مفید است.
در اینجا چند نمونه از این دست را در تابستان امسال گردآوری کرده ایم. برای روشن بودن، اینها فقط نمونه های اولیه هستند و ممکن است هرگز نور روز را نبینند، اما امیدواریم نشان دهند که چگونه درک عمیق کاربران می تواند به ما کمک کند محصولی بسازیم که به آنها خدمات بهتری بدهد.
1. پیشفرضهای آواتار بهبود یافته: در حال حاضر، بسیاری از کاربران جدید از آواتارهای پیشفرض استاندارد شده استفاده میکنند. فرضیه محصول: با کمک به کاربران جدید برای ساخت سریع یک آواتار سفارشی شده و با طنین شخصی، میتوانیم ارزشی را که آنها از Roblox دریافت میکنند عمیقتر کنیم.
با استفاده از مدلهای خوشهبندی آواتار خود، میتوانیم نمونهای از آواتارهای منحصربهفرد و جذاب را بر اساس طرحهای بسیار سفارشیسازی شده موجود، به کاربران ارائه دهیم. تصور کنید وقتی برای اولین بار به Roblox ملحق می شوید، پنج آواتار (به طور قابل اندازه گیری متنوع) در زیر به عنوان شروع کننده فکر به شما نشان داده می شود. شاید پیمایش روی آنها بتواند تغییرات منحصر به فرد تری را نشان دهد؟
2. تنوع لباس های پیشنهادی: نوع "الهام از آواتار" که آواتارهای پیش فرض ارائه می کنند نیز می تواند در ویرایش آواتارهای موجود ارزشمند باشد. این اساساً یک فرصت جستجو و کشف جدید است: ارائه کهن الگوهای آواتار به شدت ویرایش شده به کاربران برای برانگیختن تخیل آنها، بر اساس شباهت یا عدم شباهت. جریان کاربر نمونه اولیه ما (به پایین مراجعه کنید) مشکلاتی دارد، اما زمانی که کار می کند بسیار جالب است.
3. آواتار خود را شرح دهید: گاهی اوقات فایده نمونه سازی در اطلاع رسانی امکان سنجی و زمان بندی است. ایده جاه طلبانه تبدیل پرسش انگلیسی زبان کاربر به یک آواتار با تزئینات خودکار را در نظر بگیرید. یک گام در این مسیر، برچسبگذاری الگوریتمی داراییهای آواتار با کلمات توصیفی است. با این حال، همانطور که در مثالهای زیر میبینید، تکنیکهای مدلسازی خارج از قفسه راه بسیار طولانی در پیش دارند..
این مثال خاص یک فرا یادگیری آموزنده به دست می دهد: وجود دارد so تنوع زیادی در دارایی های Roblox وجود دارد که مدل سازی مناسب فضا حتی با شبکه های از پیش آموزش دیده و ده ها هزار نمونه آموزشی چالش برانگیز است.
هر مثال حاوی یک تصویر کوچک دارایی است. در زیر آن به طور خودکار برچسب های پیشنهادی همراه با امتیازات مربوط به هر برچسب (کوچکتر بهتر است) ارائه می شود.
حداقل "پاندا" در بین هشت تیم برتر قرار دارد... اما صرف نظر از اینکه "لاک پشت" و "سگ" حدس می زنم شایان ستایش هستند.
کسی فکر میکند که یادگیری رنگ آسان است، اما ظاهراً نه.
مدل اینجا ایده درستی داشت! این فقط نمی تواند تمایزات دقیق تری بین انواع مختلف سلاح ها ایجاد کند.
نتیجه گیری: ساخت محصول حول هویت
این مطالعه زیباییشناسی آواتار به وضوح نشان میدهد که هیچ سفر Roblox واحدی وجود ندارد. کاربران از پیشینه های بی شماری می آیند و به دنبال تنوع مشابهی از تجربیات و نمایندگی در پلتفرم هستند. به عنوان دانشمندان داده، ما دوست داریم در مورد توسعه محصول بر اساس فرضیه ها فکر کنیم. در قالب بندی آن به این زبان، فرضیه اصلی ما این است که ویژگی های محصولی که نیازهای زیباشناختی متنوع کاربران ما را در بر می گیرد، هم به آنها و هم به Metaverse بهترین خدمات را می دهد.
به طور کلی، این الگویی است که ما آن را دوست داریم: جفت کردن تجزیه و تحلیل عمیق که تصویری از نیازهای کاربر را با نوعی توسعه محصول نوآورانه ترسیم می کند که ممکن است از توسعه دهندگان ما شنیده باشید. تشویق در RDC. ما در ابتدای هر دو طرف این سفر با آواتار هستیم و در این راه به کمک زیادی نیاز خواهیم داشت!
نامیر هیرشکیند کارآموز علوم داده در Roblox است. او روی آواتارهای Roblox کار می کند تا به هر بازیکنی کمک کند آواتاری را که دوست دارد بسازد. نه شرکت Roblox و نه این وبلاگ هیچ شرکت یا خدماتی را تایید یا پشتیبانی نمی کنند. همچنین هیچ ضمانت یا قولی در خصوص صحت، اعتبار یا کامل بودن اطلاعات موجود در این وبلاگ داده نمی شود.
© 2021 شرکت Roblox. Roblox ، لوگوی Roblox و Powering Imagination از جمله علائم تجاری ثبت شده و ثبت نشده ما در ایالات متحده و سایر کشورها هستند.
پست آواتارها و هویت در متاورس، قسمت 2 به نظر می رسد برای اولین بار در وبلاگ Roblox.
منبع: https://blog.roblox.com/2021/12/avatars-identity-metaverse-part-2/
- "
- 100
- 7
- حسابداری (Accounting)
- فعال
- زیبایی شناسی
- در میان
- تحلیل
- دور و بر
- دارایی
- دارایی
- بطور خودکار
- نماد
- میانگین
- BAT
- بهترین
- بلاگ
- بدن
- برزیل
- ساختن
- بنا
- مشاهیر
- به چالش کشیدن
- شرکت
- ادامه دادن
- کشور
- فرهنگ
- داده ها
- علم اطلاعات
- روز
- جمعیتی
- طرح
- توسعه دهندگان
- پروژه
- کشف
- تنوع
- در اوایل
- ارزیابی
- ورزش
- تجربه
- تجارب
- امکانات
- سرانجام
- نام خانوادگی
- جریان
- گیم پلی
- بازیها
- جنس
- سوالات عمومی
- جهانی
- سبز
- چگونه
- چگونه
- HTTPS
- i
- اندیشه
- هویت
- اطلاعات
- ابتکاری
- تحقیق
- مسائل
- IT
- پیوستن
- سفر
- زبان
- یاد گرفتن
- سبک
- آرم
- طولانی
- عشق
- ممکن است
- مردان
- متاوررس
- مدل
- مدل سازی
- مدل
- شبکه
- شبکه
- عصبی
- شبکه های عصبی
- تو رفتگی در دیوار
- فرصت
- دیگر
- رنگ
- الگو
- تصویر
- سکو
- بازیکن
- پوک
- محبوب
- تنظیمات
- در حال حاضر
- محصول
- توسعه محصول
- اثبات
- اثبات مفهوم
- نمونه
- نمونه سازی
- دلایل
- نمایندگی
- Roblox
- s
- عربستان سعودی
- علم
- دانشمندان
- جستجو
- حس
- محصولات
- ساده
- کوچک
- کوچکتر
- فوتبال
- فضا
- خرج کردن
- انشعاب
- ورزش ها
- شروع
- شروع کننده ها
- مهاجرت تحصیلی
- تابستان
- پشتیبانی
- پشتیبانی از
- تکنیک
- La
- متاورس
- کوچک
- بالا
- علائم تجاری
- آموزش
- ما
- منحصر به فرد
- us
- کاربران
- ارزش
- WHO
- زنان
- کلمات
- با این نسخهها کار