Pokémon Legends: Arceus 검토 – 많은 양을 잡아야 합니다.

Pokémon Legends: Arceus는 어떤 면에서는 훌륭하지만 다른 면에서는 실망스럽습니다. 개선된 전투와 새로운 액션 기반 게임플레이 루프는 거대하며 Pokémon 공식의 변화를 환영합니다. 반면에 세계와 질감은 거칠게 보이고 탐색을 장려하기 위해 몇 가지 비밀을 더 사용할 수 있습니다. 이것은 프랜차이즈에 대한 놀라운 새로운 단계이며, 훨씬 더 좋을 수 있습니다.

포켓몬 레전드 : 아르 세 우스
개발자: 게임 괴물
가격 : $ 70
플랫폼: Nintendo Switch(검토됨)
MonsterVine은 검토를 위해 스위치 코드와 함께 제공되었습니다.

나는 사랑 포켓 몬스터 그리고 내가 어렸을 때 나왔을 때부터 가지고 있습니다. 이 프랜차이즈에 대한 오랜 찬사는 내가 몇 년 동안 시리즈가 개편을 사용할 수 있다고 말했듯이 지금 상당히 비판적으로 바라보게 합니다. 포켓몬 레전드 : 아르 세 우스 그 변화는 여러 가지 이유에서 정말 감사합니다. 일부 시도되고 실제 문제가 여전히 존재하지만 대부분, 포켓몬 레전드 : 아르 세 우스 코어의 가장 필요한 진화입니다 포켓 몬스터 독점 판매권.

In 포켓몬 레전드 : 아르 세 우스, 당신은 신비한 시공간 균열을 통해 과거 Hisui로 알려진 Sinnoh의 과거 세계에 떨어진 자신의 아바타로 플레이합니다. 당신은 Hisui를 탐험하고 Pokémon에 대해 배우는 것을 목표로 하는 Survey Corps of the Galaxy Expedition 팀에 합류합니다. 당신은 Pokédex를 채우고 당신을 배달한 포털에서 번개를 맞아 미치게 된 Hisui의 일부를 수호하는 신화적인 고귀한 포켓몬을 진정시키는 임무를 받았습니다. 게임이 진행되면서 당신은 수많은 포켓몬과 친구가 되고 균열 뒤에 숨겨진 진실과 당신이 여기로 보내진 이유를 밝혀냅니다. 특정 인물들이 본색을 드러내고 미스터리를 풀기 시작하면서 후반부로 갈수록 흥미진진해지는 직설적인 이야기다.

의 진정한 매력 포켓몬 레전드 : 아르 세 우스 시리즈에서 가장 중독성 있는 공식인 게임플레이입니다. 이제 몬스터에게 실시간으로 포켓볼을 던져 전투 밖에서 잡을 수 있습니다. 그러나 때때로 포켓몬에게 발각되면 전투를 하거나 숨을 때까지 잡을 수 없습니다. 이것은 은신을 가치있게 만들고 키 큰 풀에서 포켓몬에게 몰래 다가가는 아이러니는 재미있습니다. 포켓몬을 계속해서 잡아서 교수님께 보고하는 것이 반복적으로 들리겠지만, 실제로는 내내 폭발적입니다. 이것이 내가 상상한 나의 포켓 몬스터 Game Boy의 모험은 마치 하루 종일 뛰어 다니고 공을 던지려고합니다.

"무역 기반 진화와 같은 것은 이제 싱글 플레이어에서 진화를 촉진할 수 있는 아이템이 있으며 진화석 등은 특수 화폐로 구매할 수 있습니다. 이렇게 하면 Pokédex를 훨씬 더 쉽게 완료할 수 있으며 이러한 변경 사항에 진심으로 감사드립니다."

일반 공격, 민첩한 공격 또는 강력한 공격을 수행할 수 있는 능력 덕분에 전투는 이번에는 추가 깊이가 있습니다. 민첩한 공격은 더 빠르지만(화면 오른쪽 상단의 턴 순서 변경) 약하고, 강한 공격은 더 강력하지만 턴 순서에서 턴을 지연시킵니다. 이 시스템은 매우 재미있고 확실히 게임이 가능하지만 일반적인 방식에 새로운 반전을 추가합니다. 포켓 몬스터 전투. 게다가, 싸움 중에 뛰어다닐 수 있다는 것은 어떤 이유에서든 아주 재미있습니다. 한 번에 하나씩만 던질 수 있는 반면 상대는 자신의 몬스터로 당신을 공격할 수 있다는 것이 이상해 보이는데, 좀 더 균형이 잡혔으면 합니다.

나는 탐험할 몇 가지 비밀이 더 있었으면 좋겠다. 포켓몬 레전드 : 아르 세 우스, 탐험할 가치가 있는 희귀 포켓몬이 많지 않기 때문입니다. 각 맵을 꼼꼼히 살펴보았지만 굳이 그럴 필요가 없었다는 생각이 듭니다. 여기 저기 구석에 있는 희귀한 생물 몇 개를 제외하고는 대부분 빈 공간입니다. 새로운 교통 수단을 얻을 때마다 이전 지도의 새로운 영역을 방문하는 것이 흥분되지만 내가 찾은 것이 가치가 있다고 느낀 적은 없었습니다. 만약 포켓 몬스터 게임이 이 길을 따라 계속해서 세상을 조금 더 채우길 바랍니다.

"비주얼이 만능은 아니라는 것을 이해하지만, 망각 2022 인치"

많은 기능이 멋지게 간소화되거나 일반적으로 개선되었습니다. 특정 레벨에 도달한 후 포켓몬을 진화시킬 시기를 선택할 수 있으며, 이전 동작을 잃지 않고 몬스터의 이동 풀을 자주 변경할 수 있습니다. 무역 기반 진화와 같은 것은 이제 싱글 플레이어에서 진화를 촉진할 수 있는 아이템이 있으며 진화석 등은 특수 화폐로 구매할 수 있습니다. 이렇게 하면 Pokédex를 훨씬 쉽게 완료할 수 있으며 이러한 변경 사항에 진심으로 감사드립니다.

의 비주얼 포켓몬 레전드 : 아르 세 우스 Pokémon 모델을 제외한 모든 것이 PS2/Early 360 시대 후반에서 곧바로 튀어나온 것처럼 느껴지기 때문에 다소 실망스럽습니다. 비주얼이 만능은 아니라는 것을 이해하지만, 망각 최악의 부분은 Game Freak이 더 잘 할 수 있다는 것을 알고 있으므로 미래에 대한 희망을 조금 붙잡을 것입니다. 전설 항목은 시각적 개체에 좀 더 초점을 맞출 것입니다. 또한 많은 포켓몬이 화면에 표시될 때 여기저기서 몇 가지 프레임 드랍이 발생했는데, 이러한 영상에서는 발생해서는 안 됩니다.

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최종 단어
Pokémon Legends: Arceus는 두 단계 전진, 한 단계 후퇴로 가장 잘 설명됩니다. 새로운 잡기 역학과 오픈 월드 개념은 Pokémon 프랜차이즈에 완벽하며 결코 질리지 않습니다. 반면에 이 게임은 꽤 추악하고 탐색 및 성능과 관련하여 몇 가지 혼란스러운 문제가 있습니다. Game Freak이 잡기 및 열린 세계 아이디어를 유지하면서 이러한 문제를 해결할 수 있다면 우리는 지금까지 만들어진 최고의 Pokémon 게임을 얻을 수 있습니다. 그러나 지금은 다음 단계에 불과합니다.

MonsterVine 등급 : 4 점 중 5 점 – 좋음

타임 스탬프 :

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