شماره اپیزود سیزده از سری پادکست های eSports iQ کمپین بازاریابی Team Liquid's Wave of One را بررسی می کند - تا نشان دهد چرا تیم های ورزش های الکترونیکی باید از انیمه برای ساخت برندهای رسانه ای استفاده کنند. شامل:
- اهمیت معنای مشترک در ساخت برند
- بازیهای ویدیویی رقابتی رقیق شدن برند را تشویق میکنند
- چرا محتوا محرک کسب و کار برای اقدامات مثبت مشتری است
قسمتهای پادکست قبلی (در قالب ویدیو) میزبانی میشوند کانال یوتیوب ما.
پادکست نیز در دسترس است اپل, گوگل و Spotifyاست. لذت ببرید!
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- پلاتوبلاک چین. Web3 Metaverse Intelligence. دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- منبع: https://www.esportsgroup.net/why-esports-brands-need-anime/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=why-esports-brands-need-anime
- انیمیشن
- اپل
- در دسترس
- نام تجاری
- مارک های
- ساختن
- کسب و کار
- کمپین بین المللی حقوق بشر
- محتوا
- مشتری
- نشان دادن
- راننده
- جاسازی شده
- تشویق
- esports
- قالب
- بازیها
- گوگل
- میزبانی
- HTTPS
- اهمیت
- از جمله
- بازار یابی (Marketing)
- رسانه ها
- نیاز
- عدد
- یک
- افلاطون
- هوش داده پلاتو
- پلاتوداتا
- بازی پلاتو
- پادکست
- مثبت
- به اشتراک گذاشته شده
- Spotify
- تیم
- تیم ها
- La
- تصویری
- قالب ویدئو
- بازی های ویدئویی
- موج
- موج یک
- یوتیوب
- زفیرنت