قسمت عدد یازده از سری پادکست های eSports iQ بحث می کند که چگونه بازاریابان می توانند در داستان سرایی ورزش های الکترونیکی برنده شوند. از جمله خلاصهای از آخرین حمله گوچی به بازی و چگونگی نشان دادن سه مورد ضروری برای داستانهای بازاریابی که با طرفداران ورزشهای الکترونیکی و گیمرها طنینانداز میشود، مانند:
- چگونه یک داستان بازاریابی را ساختار دهیم
- چرا نشان دادن مهم است نه گفتن
- بهترین راه برای استخدام اینفلوئنسرها
قسمتهای پادکست قبلی (در قالب ویدیو) میزبانی میشوند کانال یوتیوب ما.
پادکست نیز در دسترس است اپل, گوگل و Spotifyاست. لذت ببرید!
به خبرنامه رایگان ما بپیوندید تا بینشهای بازاریابی برتر در ورزشهای الکترونیکی، بازیها و متاورس را دریافت کنید! ثبت نام امروز
- آمازون بازی برتر
- axie بی نهایت
- بازاریابی برند
- مارک های
- بازی های کازینو
- EA ورزشی
- esports
- گروه ورزش
- داستان سرایی ورزش های الکترونیکی
- جنایات شیطانی
- هدست بازی
- کامپیوتر بازی
- گوچی
- دیوانه nfl
- بازار یابی (Marketing)
- نینتندو
- بازی های آنلاین کازینو
- بازی های کامپیوتر
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده پلاتو
- بازی پلاتو
- بازی پلاتو
- پلاتوداتا
- بازی پلاتو
- پلی استیشن
- پادکست
- بازی برتر
- تیم SoloMid
- ایکس باکس